Forumi

Izkazalo se je, da je M1 pro GPU (16 jeder) hitrejši od mojega prenosnika rtx 3070, ko uporabljam igro, optimizirano za kovine

Prej Naslednji Prvič Prej

Pojdi na stran

Pojdi Naslednji Zadnji

hefeglass

Originalni plakat
21. april 2009
  • 17. november 2021
AppleFanBoy888 je rekel: Neverjetno. Samo želim si, da bi več iger podpiralo Metal. Vzdih. Mislim, da igranje iger na macOS ni tako priljubljeno, da bi ga razvijalci iger utemeljili. Za igro sem uporabljal Boot Camp pred svojim M1 Max in ga pogrešam. Preizkusil sem Parallels, vendar še vedno ni tako odziven kot Boot Camp. Kupil sem Dell XPS 8940 samo za igranje iger.


haha. To je pravzaprav prva stvar, ki sem jo opazil. Želel sem PM OP glede tega, a ni važno.
haha, pravkar sem pogledal, kakšen je moj podpis (ne prikaže mi ga, razen če grem pogledat v svoj profil..). Tega že kar nekaj časa nisem posodobil, kot je videti. Od takrat imam v lasti verjetno okoli 40 jabolčnih izdelkov. ampak bom zaenkrat pustil tako kot je Reakcije:Poison Astro, jons, Fawkesguyy in še 6 drugih

stopala

13. februar 2012


Perth, Zahodna Avstralija
  • 17. november 2021
turbineseaplane je rekel: 'pri uporabi kovinsko optimizirane igre'

To je na žalost veliko opozorilo

Zaenkrat, a glede na to, da nam Apple končno daje strojno opremo, ki ni odpadna, v svojih najbolj priljubljenih linijah izdelkov, se to lahko spremeni.

Vsak razvijalec iOS je ali bi moral ciljati na metal in ko/ko se razširijo v večje aplikacije/igre, bodo našli enostavno pot do M1 in kasnejših Macov.

To je odlična novica za prihodnost, več kot odlična novica za danes.
Reakcije:EmotionalSnow in hefeglass C

nori dave

9. september 2010
  • 17. november 2021
hefeglass je rekel: obstaja ločeno potrditveno polje za način nizke porabe tako na zavihku baterije kot na kartici napajalnika
Predvidevam samo zato, da se ventilatorji ne vrtijo, ko potrebujete popolno tišino (zdaj, ko sem dejansko prebral, kaj piše pod potrditvenim poljem ..da, za tišjo uporabo in zmanjša porabo energije, tudi ko je priključen)

Zanimivo ... ali imate občutek, ali je izguba zmogljivosti pri vsakem načinu nizke porabe (baterija/AC) enaka? Ali so načini nizke porabe enakovredni?

stopala

13. februar 2012
Perth, Zahodna Avstralija
  • 17. november 2021
nori dave je rekel: Zanimivo ... ali imate občutek, ali je izguba zmogljivosti pri vsakem načinu nizke porabe (baterija/AC) enaka? Ali so načini nizke porabe enakovredni?
Igral sem z načinom nizke porabe.

Nisem opazil nobene bistvene razlike v zmogljivosti, o kateri bi lahko govoril (nisem meril primerjalnih vrednosti, toda v subjektivnem delovanju se počutim kot človek ni opazil), vendar se je ventilator izklopil. Nazadnje urejeno: 17. november 2021 C

nori dave

9. september 2010
  • 17. november 2021
throAU je rekel: Igral sem z načinom nizke porabe.

Nisem opazil nobene bistvene razlike v zmogljivosti, o kateri bi lahko govoril (nisem meril primerjalnih vrednosti, toda v subjektivnem delovanju se počutim kot človek ni opazil), vendar se je ventilator izklopil.

Se je počutil drugače kot v načinu nizke porabe na bateriji? C

nori dave

9. september 2010
  • 17. november 2021
hefeglass je rekel: haha, pravkar sem pogledal, kakšen je moj podpis (ne prikaže mi ga, razen če grem pogledat v svoj profil..). Tega že kar nekaj časa nisem posodobil, kot je videti. Od takrat imam v lasti verjetno okoli 40 jabolčnih izdelkov. ampak bom zaenkrat pustil tako kot je Reakcije:nori dave THE

leman

14. oktober 2008
  • 18. november 2021
Kpjoslee je rekel: Ne vem zelo znanstveno. Toda ne preveč oddaljena metoda v smislu napovedovanja, kje bi morala pasti v smislu zmogljivosti v primerjavi s kolegi AMD/Nvidia z upoštevanjem urne hitrosti.
Ampak to je točno to ... ni tako, da Apple namenja več tranzistorjev v težavo, da bi dosegel boljšo zmogljivost pri nižji takti. Apple G13 je dokaj preprost GPU v primerjavi s sodobno strojno opremo Nvidia. Nvidia ima bolj zapleteno razporejanje navodil, omejeno obliko superskalarne izvedbe (dve ukazi se lahko izvajata hkrati), RT strojno opremo, integrirano matrično strojno opremo itd...

Zmogljivost G13 je točno takšna, kot bi pričakovali – takt, pomnožen s širino ALU s številom ALU za 2x (FMA). Tu ni čarovnije. Kjer dobijo dobro rasterizacijo, je TBDR (boljša uporaba virov strojne opreme v običajnih primerih) in njihov popolnoma ogromen predpomnilnik.
Reakcije:robco74 in JMacHack S

Serban55

Prekinjeno
18. oktober 2020
  • 18. november 2021
To so impresivne številke na metalu ... od drugih tudi zelo impresivne številke v igri WoW, ki je domača tudi po mojem mnenju Nazadnje uredil moderator: 18. november 2021

Shirasaki

16. maja 2015
  • 18. november 2021
A, OK. Optimiziran za kovine zagotavlja boljše rezultate kot kateri koli API, ki so ga uporabljali pod RTX3070. Zdi se zakonito.
Nobena od iger, ki jih igram največ, ne ponuja različice macOS, kaj šele optimizirane za Metal. Žalostno, da ne morem zares izkusiti moči M1 GPU, še posebej potem, ko se Apple odloči odstraniti podporo za aplikacije za iOS na macOS.
Reakcije:turbineseaplane in eltoslightfoot THE

leman

14. oktober 2008
  • 18. november 2021
Shirasaki je rekel: Oh v redu. Optimiziran za kovine zagotavlja boljše rezultate kot kateri koli API, ki so ga uporabljali pod RTX3070. Zdi se zakonito.
Nobena od iger, ki jih igram največ, ne ponuja različice macOS, kaj šele optimizirane za Metal. Žalostno, da ne morem zares izkusiti moči M1 GPU, še posebej potem, ko se Apple odloči odstraniti podporo za aplikacije za iOS na macOS.

Skoraj vsaka igra, objavljena v macOS-u v zadnjih nekaj letih, uporablja Metal…
Reakcije:robco74, JMacHack, hefeglass in še 1 oseba S

senttoschool

2. november 2017
  • 18. november 2021
Shirasaki je rekel: Oh v redu. Optimiziran za kovine zagotavlja boljše rezultate kot kateri koli API, ki so ga uporabljali pod RTX3070. Zdi se zakonito.
Nobena od iger, ki jih igram največ, ne ponuja različice macOS, kaj šele optimizirane za Metal. Žalostno, da ne morem zares izkusiti moči M1 GPU, še posebej potem, ko se Apple odloči odstraniti podporo za aplikacije za iOS na macOS.
Ali res? Še vedno vidim aplikacije za iPhone v trgovini Mac App Store:

Oglejte si medijski element ' data-single-image='1'>
Reakcije:Neregistriran 4U D

DaSal

19. april 2008
Nizozemska
  • 18. november 2021
Bolj bi me zanimalo, kako deluje v primerjavi z isto igro, ki se izvaja na 3070 pod Windows/DirectX. Pripravljen bi stavil, da se 3070/DirectX še vedno obnese veliko bolje kot M1 Pro GPU/Metal za isto igro.
Reakcije:turbinsko letalo

Shirasaki

16. maja 2015
  • 18. november 2021
Leman je dejal: Skoraj vsaka igra, objavljena na macOS v zadnjih nekaj letih, uporablja Metal ...
Hm, ok. Vendar ni vrhovnega poveljnika kovanega zavezništva. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, prenovljena CNC in RA, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave itd... Med vsemi je samo StarCraft I/II in Portal 1/2 objavljena v macOS brez podpore Apple Silicon, zato ... ¯\_(ツ)_/¯
Reakcije:turbineseaplane in eltoslightfoot

Shirasaki

16. maja 2015
  • 18. november 2021
senttoschool je rekel: Ali res? Še vedno vidim aplikacije za iPhone v trgovini Mac App Store:

Poglej priponko 1913191
Nobena nova igra, ki jo aktivno igram, nima podpore za macOS, prav tako ne številne aplikacije za produktivnost, ki imajo različico macOS (čeprav je ta smiselna, saj je sicer odveč). Vse od objave so se razvijalci zbirali, da bi odstranili svoje aplikacije za iOS iz trgovine z aplikacijami macOS, tako da ni ostalo nič veliko.
Reakcije:turbinsko letalo

stopala

13. februar 2012
Perth, Zahodna Avstralija
  • 18. november 2021
Shirasaki je dejal: še posebej potem, ko se Apple odloči odstraniti podporo za aplikacije za iOS na macOS.

kaj kadiš? Na voljo so v Mac App Store. Če imate določeno kupljeno aplikacijo za iOS, ki jo želite namestiti, pojdite v svoj račun in nato na vrh ... sicer so samo pomešane z ostalimi aplikacijami v trgovini. Videti je, da so tam vse moje aplikacije za iOS.

Oglejte si medijski element ' data-single-image='1'>
Reakcije:JMacHack S

senttoschool

2. november 2017
  • 18. november 2021
Shirasaki je dejal: Nobena nova igra, ki jo aktivno igram, nima podpore za macOS, niti številne aplikacije za produktivnost, ki imajo različico macOS (čeprav je ta smiselna, saj je sicer odveč). Vse od objave so se razvijalci zbirali, da bi odstranili svoje aplikacije za iOS iz trgovine z aplikacijami macOS, tako da ni ostalo nič veliko.
Kakšno obvestilo? THE

leman

14. oktober 2008
  • 18. november 2021
Shirasaki je rekel: Umm, v redu. Vendar ni vrhovnega poveljnika kovanega zavezništva. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, prenovljena CNC in RA, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave itd... Med vsemi je samo StarCraft I/II in Portal 1/2 objavljena v macOS brez podpore Apple Silicon, zato ... ¯\_(ツ)_/¯

No, govoril sem o igrah, ki so na voljo v macOS-u, in zagotovo bi lahko bila izbira boljša. SC 2 uporablja Metal btw. Apple Silicon Port je malo verjeten, saj je igra trenutno stara deset let in je na življenjskem vzdrževanju. S

senttoschool

2. november 2017
  • 18. november 2021
leman je rekel: No, govoril sem o igrah, ki so na voljo v macOS-u, in zagotovo bi lahko bila izbira boljša. SC 2 uporablja Metal btw. Apple Silicon Port je malo verjeten, saj je igra trenutno stara deset let in je na življenjskem vzdrževanju.
Kovinska izvedba SC2 je zanič. Ko je igra prvič prišla, sem imel kartico srednjega razreda iz leta 2010 in sem jo zagnal pri precej visokih nastavitvah. Dobro je teklo. S svojim M1 Pro sem lahko upravljal samo 1080p pri srednjih do nizkih nastavitvah.
Reakcije:turbineseaplane in eltoslightfoot THE

leman

14. oktober 2008
  • 18. november 2021
senttoschool je rekel: kovinska izvedba SC2 je zanič. Ko je igra prvič prišla, sem imel kartico srednjega razreda iz leta 2010 in sem jo zagnal pri precej visokih nastavitvah. Dobro je teklo. S svojim M1 Pro sem lahko upravljal samo 1080p pri srednjih do nizkih nastavitvah.

Ja, iz nekega razloga ne deluje dobro na Rosetti 2. Na žalost je to stara igra, zato je malo verjetno, da bi jo Blizard zanimal, da bi jo popravil. N

Ne-A-Fan

2. november 2015
Evrope
  • 18. november 2021
hefeglass je rekel: obstaja ločeno potrditveno polje za način nizke porabe tako na zavihku baterije kot na kartici napajalnika
Predvidevam samo zato, da se ventilatorji ne vrtijo, ko potrebujete popolno tišino (zdaj, ko sem dejansko prebral, kaj piše pod potrditvenim poljem ..da, za tišjo uporabo in zmanjša porabo energije, tudi ko je priključen)
Zakaj so te nastavitve zame zatemnjene, se sprašujem?

metapunk2077fail

Prekinjeno
31. oktober 2021
  • 18. november 2021
Moram vedeti, da igra za PC in igra za Mac ne uporabljata vedno istih sredstev. Teksture in modeli so lahko nekoliko drugačni in prilagojeni za vsako platformo. Oku ne bo vidno.

hefeglass

Originalni plakat
21. april 2009
  • 18. november 2021
Shirasaki je rekel: Umm, v redu. Vendar ni vrhovnega poveljnika kovanega zavezništva. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, prenovljena CNC in RA, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave itd... Med vsemi je samo StarCraft I/II in Portal 1/2 objavljena v macOS brez podpore Apple Silicon, zato ... ¯\_(ツ)_/¯
torej? ¯ _ (tsu) _ / ¯
Reakcije:JMacHack

Shirasaki

16. maja 2015
  • 18. november 2021
throAU je rekel: Kaj kadiš? Na voljo so v Mac App Store. Če imate določeno kupljeno aplikacijo za iOS, ki jo želite namestiti, pojdite v svoj račun in nato na vrh ... sicer so samo pomešane z ostalimi aplikacijami v trgovini. Videti je, da so tam vse moje aplikacije za iOS.

Poglej priponko 1913195
Aplikacije za iOS, ki so še vedno na voljo v moji App Store, so zelo stare, nikoli posodobljene. Nove aplikacije se nikoli ne prikažejo, kar pomeni, da je ta funkcija zame neuporabna. Prej Naslednji Prvič Prej

Pojdi na stran

Pojdi Naslednji Zadnji