Koda, ki jo najdemo v zlati glavni različici Xcode 11, potrjuje, da Apple dela na nekakšnih slušalkah razširjene resničnosti in jih je morda nameraval objaviti na dogodku, vendar je prvenec zadnji trenutek opustil.
9 do 5Mac Guilherme Rambo in razvijalec Steve Troughton-Smith sta ugotovila, da Xcode 11 vsebuje okvir ARDisplayDevice s sklicevanjem na slušalke Apple s kodnim imenom, ki so v razvoju, vključno s Franc, Luck in Garta (kar se nanaša na HoloKit, napravo drugega proizvajalca).
An Jabolčna očala maketa
Sklicevanja na ta imena so bila prej odkrito v kodi iOS 13 poleg aplikacije STARTester, ki lahko preklopi in izklopi način, nameščen na glavo, s čimer posnema funkcionalnost slušalk za razširjeno resničnost na iPhone za namene testiranja.
StarBoard okvirji na iOS 13 zdaj. StarBoard je Applova sistemska lupina za stereo aplikacije razširjene resničnosti (slušalke). Uganete, da je skrivnost ugasnjena? pic.twitter.com/XTnlqQgpHh — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10. september 2019
Ogrodje GameController v iOS 13 ima tudi profil igralne ploščice za napravo, ki je namenjena uporabi med uporabo stereo aplikacij AR. Profil krmilnika ima klikajočo sledilno ploščico, sprožilec in sistemski (domov?) gumb. Ročni krmilnik za Applove slušalke? 🤔 — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10. september 2019
Zdi se, da so aplikacije Stereo AR vrsta razširitve aplikacije, ki jo lahko vključite v svoj paket aplikacij za iOS, če imate dovoljenja. Človek si predstavlja, da ko so Applove slušalke priključene, imajo nekakšno nadzorno ploščo, ki vam prikazuje vaše razpoložljive aplikacije Stereo AR (kot je CarPlay) – Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10. september 2019
iOS 13 GM ima tudi datoteko readme (!) o tem, kako lahko zaposleni izvajajo aplikacije Stereo AR na iPhonu, ko nimate dostopa do Applovih slušalk 😳 pic.twitter.com/SeZEHW8p0S — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10. september 2019
iOS 13.1 beta 3 in iOS 13.0 GM vključujeta novo sistemsko lupino StarBoard za izvajanje stereo aplikacij AR. Je to resnično življenje? https://t.co/TxaX0un1dk pic.twitter.com/9LRuvIIzyc - Guilherme Rambo (@_inside) 11. september 2019
Obstajala je tudi sklicevanje na sistemsko lupino StarBoard za stereo aplikacije, ki podpirajo AR, ki je bila prav tako locirana v Xcode 11 GM razvijalca Steve Troughton-Smith, skupaj z datoteko ReadMe, ki se posebej sklicuje na slušalke Apple 'HME'.
Ni povsem jasno, na čem dela Apple, ampak kot 9 do 5Mac Opisani prejšnji teden, podatki o stereo razširjeni resničnosti, ki jih najdemo v referencah kode GM iOS 13 in Xcode 11, podpirajo izkušnjo AR na obrazu, ki naj bi bila bolj podobna Googlovemu Daydreamu kot paru pametnih očal.
Dejstvo, da je Apple pustil to kodo v Xcode 11 GM, kaže, da je bilo to morda nekaj, o čemer je podjetje prvotno nameravalo govoriti danes, čeprav ni znano, ali je temu res tako.
Povezani pregled: Jabolčna očala Sorodni forum: Apple očala, AR in VR
Priljubljene Objave