Apple News

Shigeru Miyamoto upa, da bo 'Super Mario Run' uporabnike pritegnil k Nintendovi strojni opremi za bolj poglobljene izkušnje

Eno prvih večjih presenečenj na Applovem dogodku 7. septembra je bil nastop oblikovalca iger Shigeruja Miyamota in obvestilo popolnoma nove igre Mario za iOS z imenom Super Mario tek . V igri bodo igralci Mariu pomagali krmariti po različnih svetovih s tapkanjem na zaslonu in tako pomagali vodovodarju skakati, se izmikati in drseti mimo ovir in sovražnikov, dokler ne doseže droga zastave na koncu etape.





Med Applovim dogodkom sta Miyamoto in višji vodja trženja izdelkov za Nintendo Bill Trinen razložila mehaniko igre in njen namen za hitro igranje pametnih telefonov z eno roko. Zdaj, v a nedavni intervju z The Verge , Miyamoto je razkril več informacij o igri iPhone, kar bi lahko nakazalo, kaj bi lahko pomenili pogledi podjetja na mobilne igre za drugi dve prihajajoči igri DeNA iOS, Križanje živali in Ognjeni emblem .

apple-iphone-watch-20160907-3512-0 Slika prek The Verge
V svojem času s Super Mario tek , The Verge komentiral, da igra poudarja strategijo podjetja, da uvaja zasvojenost, a skromne izkušnje na mobilnih napravah, da bi s polnopravnimi konzolnimi igrami osvojili več igralcev. Super Mario tek Končno se je začelo kot ideja, ki je 'preprosta za napravo za domačo konzolo,' je dejal Miyamoto in da je 'glavni fokus' podjetja še vedno prepričevati igralce, da preidejo na svojo strojno opremo prvega proizvajalca.



Kljub temu je Miyamoto dejal, da upa, da si bodo ljudje želeli igrati veliko bolj poglobljeno in zahtevnejšo izkušnjo Maria … povečalo bo populacijo ljudi, ki se zanimajo za naše platforme, kar je seveda naš glavni cilj. '

kako plačati z apple pay v trgovini

Zdi se, da je vse, kar bi morala biti igra Super Mario, pa tudi tisto, kar ne bi smela biti. Miyamotova igra je bila skrbno zasnovana tako, da je dovolj preprosta, da pritegne novo občinstvo ljubiteljev iPhone-a, vendar ne dovolj zadovoljiva, da bi nadomestila izkušnjo s konzolo.

Kot sumijo, uspeh Pokémon Go je Nintendo pomagal napredovati na področju pametnih telefonov in pomagal narekovati izkušnjo Super Mario tek . Na način, da Pokémon Go je sam po sebi vezan na funkcije GPS in kamere pametnega telefona, Super Mario tek je bila zgrajena okoli podobne univerzalnosti igranja kjer koli, kar je vodilo do njegovega »preprostega ... igranja z eno roko« in »krajšega časa igranja«.

Miyamoto je kot potrditev tega pristopa, osredotočenega na pametne telefone, navedel uspeh Pokémon Go. 'Pokémon Go je očitno igra, ki uporablja vaš GPS in je sinhronizirana s kamero in Google Zemljevidi, tako da je del programske opreme, ki je resnično usmerjen k tej mobilni izkušnji igranja,' je dejal Miyamoto. »Torej, podobno kot pri Mariu, je tisto, kar gledamo, preprosto igranje, igranje z eno roko; krajši čas igranja, igranje v krajših zaporedih; in potem res prinesel veselje do Maria veliko večjemu občinstvu.'

Nintendo s svojo novo igro Mario za iOS – ki bo sčasoma prišla na Android – tudi priznava, da večina otrok prva interakcija s tehnologijo ni več z eno od konzol podjetja, temveč s pametnim telefonom ali tablico staršev. To je prepričalo Nintendo, da je končno postavil svoje najbolj znane IP-je na mobilne naprave in jim pomagalo pri odločitvi, da Super Mario tek enkratno plačana igra, tako da staršem ni treba skrbeti, da bodo njihovi otroci porabili velike količine denarja za efemero v igri.

super-mario-teči-1

Miyamoto je opozoril, da je bil čas, ko je bil »[Nintendov] sistem strojne opreme res prva naprava, s katero bi otroci komunicirali, in to se je začelo spreminjati«. Prva naprava, s katero otroci zdaj komunicirajo, pravi? Pametni telefon njihovih staršev. Ta pojem, da je pametni telefon 'prvo mesto, kjer se ti otroci srečujejo z igrami, je tisto, kar nam je pomagalo, da smo se odločili, da to prenesemo na pametne telefone,' je dejal Miyamoto.

Prva partnerska igra Nintendo in DeNA je bila Miitomo , ki se je začela v začetku leta, vendar je bila prvotna napoved , je to povedal Nintendo Ognjeni emblem bo 'bolj dostopen' v primerjavi s konzolnimi vnosi v priljubljeni seriji RPG in Križanje živali 'bo povezan s svetom Križanje živali za namenske igralne sisteme.'

Z novim kontekstom Miyamotovega intervjuja za Super Mario tek , je možno, da bosta drugi dve prihajajoči mobilni igri nadaljevali z Nintendovo osredotočenostjo na uvedbo pomanjšane različice vsake franšize, tako da se bodo igralci spodbujali k igranju polnopravnih naslovov na Nintendovih konzolah. Križanje živali in Ognjeni emblem prav tako naj bi podpirali strukturo brezplačne igre, zato še vedno obstaja možnost, da bo Nintendo razlikoval dva naslova od svoje poenostavljene strategije mobilnih iger in predstavil igranje bližje naslovom konzole.

Super Mario tek bo lansiran decembra, in Nintendo je to povedal Križanje živali in Ognjeni emblem bi debitiral nekje jeseni, vendar podjetje še ni dalo natančnejših podrobnosti o lansiranju teh iger.

Preberite The Verge Celoten intervju s Shigerujem Miyamoto tukaj .

kako namestiti posnetek zaslona na telefon
Oznake: Nintendo , Fire Emblem , Animal Crossing , Super Mario Run