Forumi

Vodnik: Odpravljanje težav s skaliranjem zunanjega monitorja in 'mehkosti' z MBP in OSX

S

seb101

Originalni plakat
3. april 2014
  • 2. maja 2019
Hitri vodnik za omogočanje pravilnega barvnega načina in 125-odstotnega skaliranja na zunanjih monitorjih Dell 4K (2650 x 1440) z vašim MacBookom. (Navodila za Windows in OSX).

To vam omogoča gladko prilagojeno izkušnjo zunanjega monitorja, ki ohranja elemente uporabniškega vmesnika približno enake »velikosti«, ko jih povlečete med Retina in zunanjim zaslonom.

Windows (približno 10 sekund)

  1. Priključite monitor
  2. Z desno miškino tipko kliknite namizje
  3. Kliknite »Nastavitve zaslona«
  4. Povlecite drsnik Scaling na 125 %
  5. Kliknite Uporabi
  6. Vse izgleda super.

OSX High Sierra/Mojave (približno 2,5 ure)
  1. Priključite monitor
  2. Zaslon ni videti v redu, besedilo in črno-beli elementi so zamegljeni in okrog njih »cvetijo« barvi.
  3. Odprite sistemske nastavitve
  4. Kliknite Zasloni
  5. Poglejte ustrezne nastavitve
  6. jih ni.
  7. Pogooglajte, nisem prepričan, kaj je natančna težava, zato poskusite »mehko besedilo zunanjega zaslona OSX«
  8. Preberite 4 vrhunske povezave, ki so zbirka objav na forumu, kjer mi trdovratni uporabniki Mac-a pravijo, da:
    1. Tako je pri Macu
    2. OSX je 'boljši', ker pisave prikazuje drugače in zaradi tega lahko postanejo zamegljene. Sprijazni se s tem.
    3. Moje oči so krive, ker ga zdaj primerjam z zaslonom Retina in Retina je TAKO dobra, da je vse ostalo videti zamegljeno.
    4. Kupiti moram zaslon Apply
    5. Poskusite omogočiti ali onemogočiti glajenje pisave.
  9. Odločite se, da poskusite z glajenjem pisav.
  10. Odprite sistemske nastavitve
  11. Kliknite Splošno (nenavadno se to ne šteje za nastavitev »Prikaz«)
  12. Glajenje pisave je omogočeno, zato ga poskušam onemogočiti. Ne odpravlja težave.
  13. Ponovno omogočite glajenje pisave.
  14. Nazaj na Google.
  15. Končno poiščite objavo na forumu, ki pojasnjuje težavo v tem, da OSX napačno prisili barvni način na nekaterih zunanjih zaslonih na YPbPr/YCbCr namesto na RGB.
  16. Odprite sistemske nastavitve
  17. Kliknite zasloni
  18. Poiščite nastavitev barvnega načina
  19. V OSX ne obstaja
  20. Končno poiščite to odlično objavo v blogu s popravkom: https://spin.atomicobject.com/2018/08/24/macbook-pro-external-monitor-display-problem/
  21. Zapletenost popravka - način obnovitve?!!?!
  22. Odločite se za to.
  23. Prenesite skript iz GitHuba
  24. Zaženite skript - napiše novo datoteko EDID.
  25. Zaustavite Mac
  26. Zaženite v načinu za obnovitev
  27. Odprite Disk Tool
  28. Namestite šifrirani disk FileVault
  29. Vnesite geslo
  30. Zaprite Disk Tool
  31. Odprite terminal
  32. Kopirajte ustvarjeno datoteko EDID v pravilno sistemsko mapo
  33. Ponovno zaženite
  34. DELUJE!!! Nič več zamegljevanja besedila in barvnega razcveta.
  35. Slavnostno pivo.
  36. Na zunanjem zaslonu so stvari še vedno premajhne, ​​vendar je čas, da se lotimo skaliranja.
  37. Odprite sistemske nastavitve
  38. Kliknite Zasloni
  39. Kliknite izbirni gumb 'Scaled'.
  40. Čudno, vse, kar počne, daje seznam alternativnih rešitev.
  41. Poskusite nekaj alternativnih resolucij, vse so videti zamegljene in grozne, kot je bilo pričakovano.
  42. Poiščite druge nastavitve, povezane s Scaling.
  43. jih ni.
  44. Nazaj na Google
  45. Preberite zgornje povezave, ki so vse objave v blogu, kjer mi trdijo trdovratni uporabniki Mac:
    1. Tako je pri Macu.
    2. Moram kupiti zaslon, ki ga je odobril Apple.
    3. To znižanje ločljivosti je enako kot skaliranje (FML vi idioti)
  46. Sčasoma poiščite nekaj objav, ki govorijo o določenih možnostih skaliranja »HiDPI«, tako da pritisnete tipko »Možnost« in kliknete izbirni gumb Scaled.
  47. Vrnite se na nastavitve prikaza, pridržite Option in kliknite Scaled.
  48. Še vedno ni možnosti HiDPI.
  49. Google, kako omogočiti HiDPI
  50. Poiščite ta članek: https://www.tekrevue.com/tip/hidpi-mode-os-x/
  51. Odprite terminal
  52. Zaženite ukaz
  53. Vrnite se na Nastavitve prikaza
  54. Še vedno ni možnosti HiDPI
  55. Nazaj na Google.
  56. Sčasoma odkrijte, da OSX samo izvorno podpira načine HiDPI na monitorjih s posebnimi razmerji stranic. (Apple je to popolnoma nedokumentirano – hvala Apple!)
  57. Google, kako nastaviti ločljivosti po meri.
  58. Poiščite objavo, ki govori o neki programski opremi, imenovani SwitchResX.
  59. Prenesite SwitchResX
  60. Preprečite bizarni uporabniški vmesnik.
  61. Poiščite 'podprte' možnosti ločljivosti za moj zaslon - obstaja veliko več kot v pogovornem oknu z nastavitvami Apple, vključno z nekaterimi HiDPI.
  62. Poskusite nekaj možnosti HiDPI, izgledajo dobro, vendar imajo napačno razmerje stranic, zato so ob straneh zaslona črne črte.
  63. Nazaj na Googlove ločljivosti HiDPI po meri v OSX
  64. Povezave nazaj na pogosta vprašanja o SwitchResX https://www.madrau.com/support/supp...n_I_define_a_new_HiDPI_re.html?TB_iframe=true
  65. Odprite zavihek »Ročne ločljivosti« v SwitchResX
  66. Odkrijte, da ta del aplikacije deluje samo, če onemogočite zaščito sistemske celovitosti.
  67. Ne morem čisto verjeti, da morate onemogočiti SIP, da nastavite ločljivost po meri, zato poguglajte in se vrnete na spletno mesto SwitchResX, kjer ima avtor podobno mnenje. https://www.madrau.com/support/support/srx_1011.html
  68. Vzdih.
  69. Ugasniti
  70. Znova zaženite v načinu za obnovitev
  71. Odprite terminal
  72. Vnesite ukaz, da onemogočite SIP
  73. Ponovno zaženite.
  74. Odprite SwitchResX
  75. Pojdite na zavihek Ročne ločljivosti.
  76. Zahtevano za parametre 'Skalirane ločljivosti'. Ni dokumentacije o tem.
  77. Ugibajte, da moram, ker želim 125-odstotno skaliranje, pomnožiti izvorno ločljivost svojih monitorjev z 1,25 v obeh dimenzijah.
  78. Shranite ločljivost po meri.
  79. Poskusite ga uporabiti in sčasoma ugotovite, da morate znova zagnati, preden lahko to uporabite.
  80. Ponovno zaženite
  81. Uporabi ločljivost po meri.
  82. Delni uspeh! Skaliranje je delovalo, razmerje stranic je pravilno, a na zaslonu je vse tako 'veliko'. Izgleda bolj kot 175-odstotno skaliranje.
  83. Popraskaj glavo in premisli. Zavedajte se, da sem napačno izračunal. Če želim 125-odstotno skaliranje, želim ustvariti navidezno ločljivost 175 % izvorne ločljivosti mojega zaslona, ​​ki bo HiDPI zmanjšala na efektivno ločljivost 85 % moje izvorne ločljivosti, tako da bo vse videti...??? 15% večja?? Možgani bolijo. Dovolj blizu se odločim.
  84. Poskusite z virtualno ločljivostjo 4480 x 2520.
  85. Znova zaženite, da shranite novo ločljivost.
  86. Odprite SwitchResX
  87. Ločljivost zaslona nastavite na novo ročno nastavitev HiDPI.
  88. O MOJ BOG DELUJE!!! Imam gladko pomanjšano sliko zunanjega monitorja, ki izgleda skoraj tako dobro kot Retina!!!!!
  89. Zavedajte se, da moram zdaj plačati SwitchResX po 10 dneh
  90. Zavrni plačilo 14 $
  91. Praskajte glavo, zagotovo SwitchResX ne počne nič tako naprednega, verjetno samo ureja datoteke preglasitev, kot je popravek RGB
  92. Oglejte si datoteko za preglasitve, seveda, SwitchResX tukaj samo doda ločljivosti po meri
  93. Nazaj na Google.
  94. Poiščite odlično brezplačno orodje in vodnik za kodiranje podatkov ločljivosti po meri: https://comsysto.github.io/Display-...or-with-HiDPI-Support-For-Scaled-Resolutions/
  95. Zavedajte se, da prilagojene ločljivosti še vedno niso na voljo v sistemskih nastavitvah, nekako skrite. Še ena nedokumentirana 'značilnost' OSX.
  96. Nazaj na Google.
  97. Poiščite super brezplačno orodje RDM, da omogočite skrite ločljivosti. https://github.com/avibrazil/RDM
  98. Namestite RDM
  99. Končno!!! Vse deluje, BREZPLAČNO!
  100. Ugasniti
  101. Zaženite v načinu za obnovitev
  102. Ponovno omogočite SIP
  103. Ponovno zaženite.
  104. Končano!

Obožujem OSX. Nazadnje urejeno: 2. maja 2019
Reakcije:maverick28 THE

leman

14. oktober 2008


  • 2. maja 2019
seb101 je rekel: Pri drugih ločljivostih '4k', kot je 2560x1440, teh možnosti ne dobite v pogovornem oknu Nastavitve zaslona. Kliknite za razširitev ...

To ni ločljivost 4K. Vaša težava je, da imate poleg vašega Mac-a z visokim DPI zaslon z nizkim DPI in pričakujete, da bo kakovost slike združljiva.
Reakcije:gim, babatunde22, jorgepasco1 in 3 drugi

Stephen.R

Prekinjeno
2. november 2018
Tajska
  • 2. maja 2019
seb101 je rekel: Na drugih ločljivostih '4k', kot je 2560x1440 Kliknite za razširitev ...
.... 2560x1440 ni 4K. Njegova 2K. Predvidevam, da 2,5K ampak nihče temu tako ne reče.
Reakcije:Populus, HatMine, me55 in še 1 oseba S

seb101

Originalni plakat
3. april 2014
  • 2. maja 2019
leman je rekel: To ni ločljivost 4K. Vaša težava je, da imate poleg vašega Mac-a z visokim DPI zaslon z nizkim DPI in pričakujete, da bo kakovost slike združljiva. Kliknite za razširitev ...

Ne, ne, nikoli nisem pričakoval, da bo kakovost slike primerljiva. Pričakujem, da bom lahko prilagodil zaslon OS tako, da bo vizualna velikost elementov uporabniškega vmesnika skladna na vseh zaslonih. Kar lahko z malo hekanja. Škoda, da v sistemskih nastavitvah ni možnosti, kot je v sistemu Windows.
. Nazadnje urejeno: 2. maja 2019
Reakcije:nadev THE

leman

14. oktober 2008
  • 2. maja 2019
seb101 je rekel: 1) Apple JE implementiral prilagodljivo skaliranje uporabniškega vmesnika, oglejte si zgornji posnetek zaslona Stephen.R, ima 5 prilagodljivih možnosti, kako povečati uporabniški vmesnik na svojem 4K zaslonu. Pravkar so se odločili, da bodo selektivni pri njegovem izvajanju (nedvomno, da bi ljudi usmerili k svojim 'priporočenim' partnerskim izdelkom). Kliknite za razširitev ...

AFAIK, Apple je popolnoma odstranil svojo prilagodljivo implementacijo skaliranja uporabniškega vmesnika. Podpirajo samo skaliranje 2x2 (faktor podpornega skladišča 2,0) – t.j. 1 logična slikovna pika je predstavljena kot 2x2 fizične slikovne pike. To, v kombinaciji z običajnim preklopom ločljivosti, lahko vidite na posnetku zaslona Stephen.R.

seb101 je rekel: 2) Prilagodljivo skaliranje deluje odlično pri ločljivostih, nižjih od prave 4K. 2560 x 1440 na 24- ali 27-palčnem zaslonu, ko ga prilagodite na približno '125 %', izgleda čisto v redu. Elementi uporabniškega vmesnika se po vizualni velikosti ujemajo z zaslonom mrežnice. Ne, 'kakovost' ni tako visoka, vendar si prihranite 300 $+. Škoda je le vžgati. Kliknite za razširitev ...

Morda se vam zdi v redu, vendar res moti kakovost pisav in druge vsebine. Apple verjame, da je predvidljiva kakovost slike pomembnejša od vizualnih trikov, kot jih opisujete. Če je to tisto, kar želite, lahko vedno izberete operacijski sistem, ki vam ga nudi.

P.S. »Pravo« prilagodljivo skaliranje uporabniškega vmesnika je odlična stvar, vendar zelo obremenjuje razvijalca programske opreme in uvaja velike težave s kakovostjo na zaslonih z nižjim DPI. To je pot, ki jo je Windows izbral in na žalost izgleda kot zmešnjava s številnimi aplikacijami. To je še posebej žalostno, če je združeno z upodabljanjem pisav v sistemu Windows, ki že izkrivlja pisave. Apple se je namesto tega odločil popraviti njihovo skaliranje na faktor 2, kar je neprilagodljivo, vendar je programska oprema HiDPI nepomembna za pisanje in omogoča hitrejše algoritme za risanje (ker vam ni treba upoštevati delnih širin zastave).

Stephen.R

Prekinjeno
2. november 2018
Tajska
  • 2. maja 2019
leman je dejal: AFAIK, Apple je popolnoma odstranil svojo prilagodljivo implementacijo skaliranja uporabniškega vmesnika. Podpirajo samo skaliranje 2x2 (faktor podpornega skladišča 2,0) – t.j. 1 logična slikovna pika je predstavljena kot 2x2 fizične slikovne pike. To, v kombinaciji z običajnim preklopom ločljivosti, lahko vidite na posnetku zaslona Stephen.R. Kliknite za razširitev ...

Da in ne.

Spomnim se implementacije, na katero se sklicujete v Lion/et.al, je bila bolj podobna načinu (kot ga razumem) Windows: vsaka aplikacija upodablja svoje okno chrome/controls/content v višji ločljivosti. Iz pomnilnika, ko ste ga omogočili, bi se velikost menijske vrstice spremenila, ko ste vstopili in zapuščali aplikacije, ki so to podpirale.

To, kar obstaja zdaj, je zagotovo težje za GPU, vendar nisem prepričan, da je vaš opis povsem natančen - skaliranje upodobljene slike, da se ujema z zaslonom, ni enako kot nastavitev zaslona 1080p, da deluje pri 1024 x 768, kjer se zaslon spreminja. navzgor sliko - zaslon prejme sliko 1:1 4k (ali kakršna koli je naravna ločljivost), ki jo macOS/grafični procesor vnaprej prilagodi. M

mick2

5. oktober 2017
Združeno kraljestvo
  • 2. maja 2019
leman je dejal: Apple je že leta eksperimentiral s prilagodljivim skaliranjem uporabniškega vmesnika (skrita implementacija je bila prisotna v snežnem leopardu in verjamem, da je Lion), vendar so se končno odločili, da to ni prava pot (predvsem zato, ker preprosto ne deluje dosledno, zlasti na zaslonu z nizkim dpi). Če vam je ta funkcija pomembna, vam priporočam, da ne uporabljate macOS, saj je malo verjetno, da bo podprta. Morda v prihodnosti, ko bo ločljivost zaslona ukinjena kot koncept (to bi se moralo zgoditi v približno 15 letih). Kliknite za razširitev ...

leman je rekel: Morda se vam zdi v redu, vendar res moti kakovost pisav in druge vsebine. Apple verjame, da je predvidljiva kakovost slike pomembnejša od vizualnih trikov, kot jih opisujete. Če je to tisto, kar želite, lahko vedno izberete operacijski sistem, ki vam ga nudi. Kliknite za razširitev ...


Ali z drugimi besedami, OP morda mislite, da želite doseči jasne in pravilno prilagojene pisave na vašem monitorju 2560 x 1440, vendar je Apple na srečo že razmišljal o tem v vašem imenu in ugotovil, da je tisto, kar želite, dejansko napačno, verjetno ne. se tega ne zavedam ... saj veste, vse zaradi 'predvidljive kakovosti slike' pri uporabi monitorjev, ki jih nimate. Tako kot drage, ki jih prodaja Apple.

Zagotovo je dejstvo, da je OP dejansko rešil njegov problem – čeprav s skokom skozi smešne obroče, ki jih je opisal – dokaz, da je *mogoče* dejansko doseči 'predvidljivo kakovost slike' z uporabo druge strojne opreme, vendar Apple ne želi dovoliti svojim uporabnikom to narediti enostavno?
Reakcije:TomMuc in MecPro THE

leman

14. oktober 2008
  • 3. maja 2019
mick2 je rekel: Ali z drugimi besedami, OP morda mislite, da želite doseči jasne in pravilno prilagojene pisave na vašem monitorju 2560x1440, vendar je Apple na srečo že razmišljal o tem v vašem imenu in ugotovil, da je to, kar želite, dejansko napačno Kliknite za razširitev ...

Poglejte, tukaj se ni treba zajebavati. Bistvo je v tem, da v macOS-u na ta način res ni mogoče dobiti jasne in pravilno prilagojene pisave (lahko uporabite vgrajeno funkcijo povečave za veliko boljšo kakovost, vendar to ni tisto, kar OP želi). Skaliranje, ki ga izvaja macOS, je usmerjeno na zaslone z visokim DPI in bo dalo slabše rezultate na zaslonih z nizkim DPI, zato je onemogočeno.

mick2 je dejal: Zagotovo je dejstvo, da je OP dejansko rešil njegov problem - čeprav s skokom skozi smešne obroče, ki jih je opisal - dokaz, da je *mogoče* dejansko doseči 'predvidljivo kakovost slike' z uporabo druge strojne opreme, vendar Apple ne želite svojim uporabnikom omogočiti to enostavno? Kliknite za razširitev ...

Prenosni računalnik je mogoče uporabiti tudi kot grelec prostora ali avto kot generator električne energije v sili, vendar to ne pomeni, da je to priporočen ali podprt primer uporabe. OP je tukaj prisilil način upodabljanja, ki je rezerviran za zaslone HiDPI. Iskreno povedano, OP bi verjetno lahko dosegel podoben rezultat s samo preklopom na nižjo ločljivost, brez vseh teh vdorov.

Kljub temu pa res obstaja težava, ko se macOS pogaja o napačnem signalnem protokolu z nekaterimi zasloni Dell. Glede na to, kar sem prebral, je to nekakšna dvostranska težava: monitor oglašuje določeno specifikacijo, vendar se zdi, da s temi specifikacijami ne deluje pravilno. Hkrati macOS vztraja pri uporabi te specifikacije in uporabniku ne ponuja preprostega načina za preglasitev tega.
[doublepost=1556873131][/doublepost]
Stephen.R je rekel: Da in ne.

Spomnim se implementacije, na katero se sklicujete v Lion/et.al, je bila bolj podobna načinu (kot ga razumem) Windows: vsaka aplikacija upodablja svoje okno chrome/controls/content v višji ločljivosti. Iz pomnilnika, ko ste ga omogočili, bi se velikost menijske vrstice spremenila, ko ste vstopili in zapuščali aplikacije, ki so to podpirale.

To, kar obstaja zdaj, je zagotovo težje za GPU, vendar nisem prepričan, da je vaš opis povsem natančen - skaliranje upodobljene slike, da se ujema z zaslonom, ni enako kot nastavitev zaslona 1080p, da deluje pri 1024 x 768, kjer se zaslon spreminja. navzgor sliko - zaslon prejme sliko 1:1 4k (ali kakršna koli je naravna ločljivost), ki jo macOS/grafični procesor vnaprej prilagodi. Kliknite za razširitev ...

Če želite bolj podrobno, se to dogaja v ozadju. Prvič, sodobni operacijski sistemi na splošno ne dovolijo, da aplikacije rišejo neposredno na zaslon, namesto tega zagotavljajo podporno shrambo (površino za risanje v pomnilniku). Razlike so v ločljivosti podloge in v tem, kako se logične slikovne pike (kar se po programski opremi šteje za slikovno piko) in tisto, kar se po strojni opremi šteje za slikovno piko, preslikajo drug na drugega.

Windows v bistvu uporablja naslednji pristop: njihova podporna shramba ima enak PPI kot ločljivost zaslona sistema, vendar je logična velikost slikovnih pik prilagodljiva. Če na primer nastavite skaliranje DPI na 150 %, potem sistem pove vsem aplikacijam, naj vse narišejo v 1,5-kratni velikosti. Zaradi tega je logika risanja veliko bolj zapletena, saj mora aplikacija zdaj upoštevati, da piksel ni nujno piksel. Prav tako prinaša težave z grafičnimi sredstvi, saj jih je treba tudi povečati. Kakorkoli že, če je pravilno programiran z uporabo pravilnih abstrakcij risanja, to ni težava (razen zmogljivosti, saj morajo biti algoritmi za risanje precej splošni), a žal večina kode za risanje po meri ni pravilno programirana. To je tudi pristop, ki ga je imel Appel v Snow Leopardu: aplikacija je morala poizvedovati o trenutnem faktorju podpornega skladišča in narisati v ustreznem merilu.

Sodobni macOS naredi nekaj veliko bolj preprostega. V bistvu dovoljuje le dva faktorja podporne trgovine: 1.0 in 2.0. Če je 1.0, je slikovna pika piksel in aplikacija samo riše, kot bi tradicionalno. Če je 2.0 (kar apple imenuje način HiDPI), potem je slikovna pika podprta s skupino slikovnih pik 2x2 v podporni shrambi in aplikacija mora narisati stvari v 2-kratni izvirni velikosti (v vsaki dimenziji), da doseže enake velikosti uporabniškega vmesnika. To v bistvu omogoča risanje z 'pravo' natančnostjo podpikslov (in tudi razlog, zakaj modne tehnike glajenja pisave s tem načinom postanejo zastarele — saj so vse te tehnike na voljo za posnemanje upodabljanja podpikslov). Kakorkoli že, ker je podporni faktor sestavni (in fiksni) pri tem pristopu, olajša marsikaj (npr. algoritmi za risanje so lahko v mnogih primerih enostavnejši, upravljanje sredstev postane enostavnejše) — in to je razlog, zakaj bi programska oprema Mac lahko prešla na HiDPI v zelo kratkem obdobju, medtem ko je Windows še vedno v težavah.

In stvari so postale zelo zanimive, ko je neki nori genij pri Applu spoznal naslednje: PPI podporne trgovine se lahko razlikuje od PPI dejanskega fizičnega zaslona. Na primer, vaš zaslon mrežnice je lahko 2880 x 1800, vaša celozaslonska podloga pa je lahko 3840 x 2400 (logična ločljivost 1920 x 1200 s faktorjem podloge 2,0). Z vidika vaše aplikacije riše na zaslon 4K 3840x2400 pri 200-odstotnem spreminjanju DPI, vendar bo macOS nato filtriral končno sliko na 2880x1800. To vam omogoča emulacijo 75-odstotnega skaliranja DP z uporabo supervzorčenja AA. Ker je PPI zaslona mrežnice še vedno zelo visok, je nekaj izgube natančnosti, vendar ni v resnici opazno. In kakovost je višja od neposrednega risanja pri 75 % do 2880x1800, saj se v ozadju zanašate na SSAA. Načeloma lahko ta metoda izvaja poljubno skaliranje DPI z visoko kakovostjo (s spreminjanjem ločljivosti podloge), vendar jo Apple omejuje na nekatere pogosto uporabljene vrednosti. Težave s tem pristopom so a) povečana obremenitev (zanemarljiva pri sodobnih grafičnih procesorjih), b) onemogoča popolno upodabljanje slikovnih pik (IMO ni problem, če je vaš zaslon HiDPI, saj slikovnih pik tako ali tako ni mogoče opaziti) in c) živi in umira z ločljivostjo izvornega zaslona. Če ima zaslon nizek DPI, je po zmanjšanju vzorčenja preveč izguba natančnosti. To je glavni razlog, zakaj Apple onemogoči ta način upodabljanja na zaslonih z nizkim DPI, in tudi razlog, zakaj se je Windows v preteklosti zanašal na popolno risbo (ali posnetek slikovnih pik), ki daje ta oster videz z učinkovitim popačenjem slike, tako da se lahko prilega v mrežo slikovnih pik.

(Oprostite za zelo dolgo objavo, upam, da se bo komu zdelo zanimivo) Reakcije:revz190 in nesterovml THE

leman

14. oktober 2008
  • 3. maja 2019
mick2 je rekel: Preprosto se naveličam branja teh vijugastih logičnih in semantičnih utemeljitev jabolka in njihovih praks in čutim, da jih moram opozoriti. Realnost je seveda takšna, da jabolko dela nekaj stvari dobro, nekaj povprečno, nekaj pa slabo, tako kot vsako drugo tehnološko podjetje, IN JE V redu, da se tako reče ... Reakcije:leman

Stephen.R

Prekinjeno
2. november 2018
Tajska
  • 3. maja 2019
mick2 je rekel: Preprosto se naveličam branja teh vijugastih logičnih in semantičnih utemeljitev jabolka in njihovih praks in čutim, da jih moram opozoriti. Realnost je seveda takšna, da jabolko dela nekaj stvari dobro, nekaj povprečno, nekaj pa slabo, tako kot vsako drugo tehnološko podjetje, IN JE V redu, da se tako reče ... Reakcije:leman

Ljudje

24. avgusta 2012
Valencia, Španija.
  • 5. maja 2019
seb101 je rekel: Hitri vodnik za omogočanje pravilnega barvnega načina in 125-odstotnega skaliranja na zunanjih monitorjih Dell 4K (2650 x 1440) z vašim MacBookom. (Navodila za Windows in OSX).

To vam omogoča gladko prilagojeno izkušnjo zunanjega monitorja, ki ohranja elemente uporabniškega vmesnika približno enake »velikosti«, ko jih povlečete med Retina in zunanjim zaslonom.

Windows (približno 10 sekund)

  1. Priključite monitor
  2. Z desno miškino tipko kliknite namizje
  3. Kliknite »Nastavitve zaslona«
  4. Povlecite drsnik Scaling na 125 %
  5. Kliknite Uporabi
  6. Vse izgleda super.

OSX High Sierra/Mojave (približno 2,5 ure)
  1. Priključite monitor
  2. Zaslon ni videti v redu, besedilo in črno-beli elementi so zamegljeni in okrog njih »cvetijo« barvi.
  3. Odprite sistemske nastavitve
  4. Kliknite Zasloni
  5. Poglejte ustrezne nastavitve
  6. jih ni.
  7. Pogooglajte, nisem prepričan, kaj je natančna težava, zato poskusite »mehko besedilo zunanjega zaslona OSX«
  8. Preberite 4 vrhunske povezave, ki so zbirka objav na forumu, kjer mi trdovratni uporabniki Mac-a pravijo, da:
    1. Tako je pri Macu
    2. OSX je 'boljši', ker pisave prikazuje drugače in zaradi tega lahko postanejo zamegljene. Sprijazni se s tem.
    3. Moje oči so krive, ker ga zdaj primerjam z zaslonom Retina in Retina je TAKO dobra, da je vse ostalo videti zamegljeno.
    4. Kupiti moram zaslon Apply
    5. Poskusite omogočiti ali onemogočiti glajenje pisave.
  9. Odločite se, da poskusite z glajenjem pisav.
  10. Odprite sistemske nastavitve
  11. Kliknite Splošno (nenavadno se to ne šteje za nastavitev »Prikaz«)
  12. Glajenje pisave je omogočeno, zato ga poskušam onemogočiti. Ne odpravlja težave.
  13. Ponovno omogočite glajenje pisave.
  14. Nazaj na Google.
  15. Končno poiščite objavo na forumu, ki pojasnjuje težavo v tem, da OSX napačno prisili barvni način na nekaterih zunanjih zaslonih na YPbPr/YCbCr namesto na RGB.
  16. Odprite sistemske nastavitve
  17. Kliknite zasloni
  18. Poiščite nastavitev barvnega načina
  19. V OSX ne obstaja
  20. Končno poiščite to odlično objavo v blogu s popravkom: https://spin.atomicobject.com/2018/08/24/macbook-pro-external-monitor-display-problem/
  21. Zapletenost popravka - način obnovitve?!!?!
  22. Odločite se za to.
  23. Prenesite skript iz GitHuba
  24. Zaženite skript - napiše novo datoteko EDID.
  25. Zaustavite Mac
  26. Zaženite v načinu za obnovitev
  27. Odprite Disk Tool
  28. Namestite šifrirani disk FileVault
  29. Vnesite geslo
  30. Zaprite Disk Tool
  31. Odprite terminal
  32. Kopirajte ustvarjeno datoteko EDID v pravilno sistemsko mapo
  33. Ponovno zaženite
  34. DELUJE!!! Nič več zamegljevanja besedila in barvnega razcveta.
  35. Slavnostno pivo.
  36. Na zunanjem zaslonu so stvari še vedno premajhne, ​​vendar je čas, da se lotimo skaliranja.
  37. Odprite sistemske nastavitve
  38. Kliknite Zasloni
  39. Kliknite izbirni gumb 'Scaled'.
  40. Čudno, vse, kar počne, daje seznam alternativnih rešitev.
  41. Poskusite nekaj alternativnih resolucij, vse so videti zamegljene in grozne, kot je bilo pričakovano.
  42. Poiščite druge nastavitve, povezane s Scaling.
  43. jih ni.
  44. Nazaj na Google
  45. Preberite zgornje povezave, ki so vse objave v blogu, kjer mi trdijo trdovratni uporabniki Mac:
    1. Tako je pri Macu.
    2. Moram kupiti zaslon, ki ga je odobril Apple.
    3. To znižanje ločljivosti je enako kot skaliranje (FML vi idioti)
  46. Sčasoma poiščite nekaj objav, ki govorijo o določenih možnostih skaliranja »HiDPI«, tako da pritisnete tipko »Možnost« in kliknete izbirni gumb Scaled.
  47. Vrnite se na nastavitve prikaza, pridržite Option in kliknite Scaled.
  48. Še vedno ni možnosti HiDPI.
  49. Google, kako omogočiti HiDPI
  50. Poiščite ta članek: https://www.tekrevue.com/tip/hidpi-mode-os-x/
  51. Odprite terminal
  52. Zaženite ukaz
  53. Vrnite se na Nastavitve prikaza
  54. Še vedno ni možnosti HiDPI
  55. Nazaj na Google.
  56. Sčasoma odkrijte, da OSX samo izvorno podpira načine HiDPI na monitorjih s posebnimi razmerji stranic. (Apple je to popolnoma nedokumentirano – hvala Apple!)
  57. Google, kako nastaviti ločljivosti po meri.
  58. Poiščite objavo, ki govori o neki programski opremi, imenovani SwitchResX.
  59. Prenesite SwitchResX
  60. Preprečite bizarni uporabniški vmesnik.
  61. Poiščite 'podprte' možnosti ločljivosti za moj zaslon - obstaja veliko več kot v pogovornem oknu z nastavitvami Apple, vključno z nekaterimi HiDPI.
  62. Poskusite nekaj možnosti HiDPI, izgledajo dobro, vendar imajo napačno razmerje stranic, zato so ob straneh zaslona črne črte.
  63. Nazaj na Googlove ločljivosti HiDPI po meri v OSX
  64. Povezave nazaj na pogosta vprašanja o SwitchResX https://www.madrau.com/support/supp...n_I_define_a_new_HiDPI_re.html?TB_iframe=true
  65. Odprite zavihek »Ročne ločljivosti« v SwitchResX
  66. Odkrijte, da ta del aplikacije deluje samo, če onemogočite zaščito sistemske celovitosti.
  67. Ne morem čisto verjeti, da morate onemogočiti SIP, da nastavite ločljivost po meri, zato poguglajte in se vrnete na spletno mesto SwitchResX, kjer ima avtor podobno mnenje. https://www.madrau.com/support/support/srx_1011.html
  68. Vzdih.
  69. Ugasniti
  70. Znova zaženite v načinu za obnovitev
  71. Odprite terminal
  72. Vnesite ukaz, da onemogočite SIP
  73. Ponovno zaženite.
  74. Odprite SwitchResX
  75. Pojdite na zavihek Ročne ločljivosti.
  76. Zahtevano za parametre 'Skalirane ločljivosti'. Ni dokumentacije o tem.
  77. Ugibajte, da moram, ker želim 125-odstotno skaliranje, pomnožiti izvorno ločljivost svojih monitorjev z 1,25 v obeh dimenzijah.
  78. Shranite ločljivost po meri.
  79. Poskusite ga uporabiti in sčasoma ugotovite, da morate znova zagnati, preden lahko to uporabite.
  80. Ponovno zaženite
  81. Uporabi ločljivost po meri.
  82. Delni uspeh! Skaliranje je delovalo, razmerje stranic je pravilno, a na zaslonu je vse tako 'veliko'. Izgleda bolj kot 175-odstotno skaliranje.
  83. Popraskaj glavo in premisli. Zavedajte se, da sem napačno izračunal. Če želim 125-odstotno skaliranje, želim ustvariti navidezno ločljivost 175 % izvorne ločljivosti mojega zaslona, ​​ki bo HiDPI zmanjšala na efektivno ločljivost 85 % moje izvorne ločljivosti, tako da bo vse videti...??? 15% večja?? Možgani bolijo. Dovolj blizu se odločim.
  84. Poskusite z virtualno ločljivostjo 4480 x 2520.
  85. Znova zaženite, da shranite novo ločljivost.
  86. Odprite SwitchResX
  87. Ločljivost zaslona nastavite na novo ročno nastavitev HiDPI.
  88. O MOJ BOG DELUJE!!! Imam gladko pomanjšano sliko zunanjega monitorja, ki izgleda skoraj tako dobro kot Retina!!!!!
  89. Zavedajte se, da moram zdaj plačati SwitchResX po 10 dneh
  90. Zavrni plačilo 14 $
  91. Praskajte glavo, zagotovo SwitchResX ne počne nič tako naprednega, verjetno samo ureja datoteke preglasitev, kot je popravek RGB
  92. Oglejte si datoteko za preglasitve, seveda, SwitchResX tukaj samo doda ločljivosti po meri
  93. Nazaj na Google.
  94. Poiščite odlično brezplačno orodje in vodnik za kodiranje podatkov ločljivosti po meri: https://comsysto.github.io/Display-...or-with-HiDPI-Support-For-Scaled-Resolutions/
  95. Zavedajte se, da prilagojene ločljivosti še vedno niso na voljo v sistemskih nastavitvah, nekako skrite. Še ena nedokumentirana 'značilnost' OSX.
  96. Nazaj na Google.
  97. Poiščite super brezplačno orodje RDM, da omogočite skrite ločljivosti. https://github.com/avibrazil/RDM
  98. Namestite RDM
  99. Končno!!! Vse deluje, BREZPLAČNO!
  100. Ugasniti
  101. Zaženite v načinu za obnovitev
  102. Ponovno omogočite SIP
  103. Ponovno zaženite.
  104. Končano!

Obožujem OSX. Kliknite za razširitev ...

Hej OP, imam monitor Dell, 24' 2408WPS, je monitor 1920x1200 in dogaja se enako, opazil sem, da vsili način YPbPr/YCbCr namesto RGB. Tudi besedilo je zamegljeno, zdaj še bolj po zaslugi Mojave.

Zato sem razmišljal, če bi z vašo metodo moj monitor naredil bolj hrustljav. Najprej bom poskušal vsiliti način RGB, čeprav bi rad vedel, ali je mogoče ta kramp obrniti nazaj na privzeto.

Drugič, vem, da bo to težko, toda... ali bi bilo mogoče vsiliti boljše upodabljanje za moj monitor 1200p? Ne vidim jasno, kaj ste naredili, vendar pogrešam tudi to možnost, saj lahko upodabljam zaslon z večjimi elementi, a hkrati upodobljeni pri 1200p, izvorni ločljivosti. Ali bi bilo mogoče? V tem primeru ... kako si opravil matematiko? Kakšno resolucijo naj poskusim izsiliti?

Zaščito celovitosti sistema je enostavno deaktivirati. Enkrat sem to naredil, da bi spremenil nekaj drugega. Ampak ne vem, kako izračunati resolucije.

Hvala v naprej!

mikerisner

22. september 2015
Atlanta, GA
  • 21. maja 2019
monitor-scaling.jpg

Svoj MacBook Pro sem povezal z enim monitorjem 4K/UHD in nastavitve zaslona so videti kot leve (ti posnetki zaslona dejansko niso z mojega Maca, vendar so pomembni). Isti Mac sem z istim kablom HDMI povezal z drugim 4K/UHD monitorjem in nastavitve zaslona so bile videti kot prave. Zato se sprašujem, ali obstaja kakšna specifikacija strojne opreme, ki omogoča, da macOS ponudi elegantnejše nastavitve na levi strani.

Če kdo ve odgovor, prosim deli. Resnično želim, da bi lahko kupil 4K monitor, ki podpira konfiguracijske nastavitve, kot je prikazano na levi.

Hvala!!
Reakcije:fgp P

spike ball

5. februar 2020
  • 5. februar 2020
seb101 je rekel: Obožujem OSX. Kliknite za razširitev ...

Hvala vam! Mislil sem, da sem obsojen kot na strani Linuxa, kjer je bilo edino skaliranje 1x ali 2x, kaj je tako težko pri skaliranju zaslona v operacijskih sistemih Unix? Še enkrat hvala, deluje tako kot je bilo predvideno, pohvala tistim, ki so razvili RDM??

Uredi: V redu, torej nisem imel časa, da bi preizkusil svoj sistem s to novo ločljivostjo HiDpi. No, danes sem opazil, da pretakanje videoposnetkov, kot je na YouTubu, močno obremeni procesor, moji oboževalci bi se maksimalno izognili. Pri moji običajni ločljivosti 2560 x 1440 je gledanje videa 4k/24 sličic na sekundo v redu, toda pri tej novi ločljivosti ne morem gledati niti 1080p/60 sličic na sekundo, ne da bi bil moj sistem popolnoma pripet in video jecljal/preskočil okvirje. Sprva sem mislil, da je morda samo težava s safarijem, vendar ni enakega dogovora s chrome in firefox. To je ločljivost, ki bi se pojavila v nastavitvah, potem ko sem ustvaril ločljivost po meri 4480x2520 z RDM. Sem šel kje narobe ali je to samo to, da moj bedni dvojedrni macbook air ne zmore te virtualne ločljivosti? Čeprav se zdi čudno, zakaj bi to vplivalo na videoposnetek na YouTubu, mislim, da se pretočnega videa ne bi smelo spreminjati, kajne?

Ureditev 2: V redu, poskusil sem kup različnih ločljivosti z RDM, vendar enako obravnavam z vsako od njih. Predvidevam, da skaliranje zaslona preprosto ni za tako nizkocenovni računalnik, kot je moj? Kakorkoli že, zaenkrat sem se odločil, da se zadovoljim le z 'pomanjšano' ločljivostjo mac os-a 2048x1152, kar je efektivno skaliranje 125%, vendar je vse očitno bolj zamegljeno kot pri 2560x1440.

Priloge

  • Oglejte si medijski element ' href='tmp/attachments/naeyttoekuva-2020-2-6-kello-22-27-22-png.892889/' > Posnetek zaslona 2020-2-6 ob 22.27.22.png'file-meta '> 176,4 KB · Ogledi: 878
Nazadnje urejeno: 6. februar 2020 P

pneves1975

4. december 2018
Portugalska
  • 6. februar 2020
mikerisner je rekel

Svoj MacBook Pro sem povezal z enim monitorjem 4K/UHD in nastavitve zaslona so videti kot leve (ti posnetki zaslona dejansko niso z mojega Maca, vendar so pomembni). Isti Mac sem z istim kablom HDMI povezal z drugim 4K/UHD monitorjem in nastavitve zaslona so bile videti kot prave. Zato se sprašujem, ali obstaja kakšna specifikacija strojne opreme, ki omogoča, da macOS ponudi elegantnejše nastavitve na levi strani.

Če kdo ve odgovor, prosim deli. Resnično želim, da bi lahko kupil 4K monitor, ki podpira konfiguracijske nastavitve, kot je prikazano na levi.

Hvala!! Kliknite za razširitev ...

Na levi imate tudi nadzor svetlosti. Sumim, da levi monitor uporablja povezavo TB3, kot sta LG 4k in 5k Apple Store. Morda če je povezava HDMI, teh načinov ne dobite.

Vendar nimam podatkov, ki bi to podprli. To je le možna razlaga. P

spike ball

5. februar 2020
  • 6. februar 2020
piikkipallo je rekel: Uredi 2: V redu, poskusil sem kup različnih ločljivosti z RDM, vendar enako obravnavam z vsako od njih. Predvidevam, da skaliranje zaslona preprosto ni za tako nizkocenovni računalnik, kot je moj? Kakorkoli že, zaenkrat sem se odločil, da se zadovoljim le z 'pomanjšano' ločljivostjo mac os-a 2048x1152, kar je efektivno skaliranje 125%, vendar je vse očitno bolj zamegljeno kot pri 2560x1440. Kliknite za razširitev ...

V redu, dokler ne deluje skaliranje zaslona HiDPi. Poskušal sem zagnati ločljivost po meri, da je OP izvajal 2240x1260 HiDPi, no, nisem vedel, da bo dejanska ločljivost, ki jo upodobi GPU, 4480x2560! To je kar 311-odstotno povečanje slikovnih pik v primerjavi z izvorno ločljivostjo 1440p. Ni čudno, da sem imel resne težave z zmogljivostjo. No, poigral sem se z ločljivostmi, da bi ugotovil, kaj bi delovalo zame, in moj slabši mali dvojedrni procesor in integrirani GPU macbook se zdi, da je 1504x846 HiDPi najboljša točka. Pri tej ločljivosti morda nimam toliko nepremičnin, kot recimo pri osnovni ločljivosti 2048x1152, vendar bom to ostrejšo sliko vzel v primerjavi z zamegljenim dvojnikom. S to ločljivostjo lahko gledam vsebino 1080p/60fps ali 4K/24fps, ne da bi oboževalci kričali o milosti ali moji sistemski viri, ki so vsi namenjeni pretakanju preprostega videa. Želim si, da bi imel moj mac boljši GPU, vendar mislim, da bo to šlo?

robvas

29. april 2009
UPORABE
  • 6. februar 2020
Svoje monitorje 2560x1440 uporabljam pri izvorni ločljivosti in delujejo čisto v redu.

*skomig*

Nekateri ljudje temu pravijo tudi 3K ...

2560x1440 je odlična ločljivost ThinkPada, če jo lahko dobite na 14-palčnem zaslonu, btw.