Apple News

Zgodovina Apple: Delovna mesta 'besnela' zaradi Microsoftovega prevzema razvijalca Bungieja 'Halo' leta 2000

Torek, 26. oktober 2010, 12:43 PDT avtor Eric Slivka

151510 ovitek igre halo
Razviti ponuja zanimiv teaser iz njegovega prihajajočega intervjuja z nekdanjim podpredsednikom založništva iger pri Microsoftu Edom Friesom, ki ugotavlja, da je bil osebno zadolžen za pomiritev izvršnega direktorja Apple Steva Jobsa, potem ko je Microsoft leta 2000 kupil razvijalca iger Bungie Studios. Bungie je bil pomemben razvijalec iger za platformo Mac , vendar mu je Microsoftova pridobitev omogočila pridobitev Bungiejevega zdravo projekt in ga spremenite v ekskluzivo za Xbox.





'Takoj ko smo objavili, da smo kupili Bungie, je poklical Steve Jobs,' je dejal Fries.

'Bil je jezen na [Microsoftovega izvršnega direktorja Steva] Ballmerja in ga poklical in je bil jezen, ker smo pravkar kupili vrhunskega razvijalca iger za Mac in jih naredili za razvijalca Xbox.'



Fries nadaljuje, da sta Microsoft in Apple dosegla dogovor, po katerem je Microsoft pomagal prenesti peščico računalniških iger na platformo Mac. Kot del dogovora se je Fries leta 2000 pojavil na odru z Jobsom pri Macworld New Yorku, da bi uporabnike Mac pomiril o partnerstvu med Microsoftom/Bungiejem in Appleom.

Kakorkoli že, sklenili smo dogovor z Appleom, kjer bi nekaj računalniških iger prenesli na Macintosh in pomagali Petru Tamteju ustvariti to podjetje, da to naredi, jaz pa sem moral iti na konferenco za razvijalce Mac, stopiti na oder in govoriti o vsem tem novo partnerstvo. Bil je precej čuden čas.'

Kljub obljubam o nadaljnjem sodelovanju, zdravo za Mac je bila nazadnje odložena do decembra 2003. Fries je zapustil Microsoft leta 2004, Microsoft pa je leta 2007 izločil Bungie, pri čemer je Microsoft obdržal pravice do zdravo franšize, čeprav sta obe podjetji še naprej sodelovali zdravo projekti.