Apple News

Apple Gaming Controller prispe na nepričakovan način

Petek, 18. junij 2021, 4:10 PDT, avtor Hartley Charlton

Za Apple se že dolgo govori, da se razvija na igralnem krmilniku in pri WWDC ta mesec, oblika Applovega igralnega krmilnika se zdi, da se je pojavila , čeprav ne čisto tako, kot so si nekateri uporabniki pričakovali.





Apple virtualni krmilnik iger ios 15
Apple je v zadnjem letu očitno razširil svoje zanimanje za igralne krmilnike z integracijo popolna podpora celo za najnovejše krmilnike Xbox in PlayStation iOS, iPadOS , macOS , in tvOS , in podjetje zdaj prodaja številne krmilniki tretjih oseb na spletu in na svojih maloprodajnih mestih.

Govori se, da Apple dela na lastnem igralnem krmilniku. Lani je zanesljiva oseba, znana kot 'L0vetodream', trdila, da je Apple oblikovanje lastnega igralnega krmilnika in Bloomberg 's Mark Gurman je dejal, da Apple dela na novem Apple TV model z močnejšim igralnim poudarkom . Podobno je izdajalec, znan kot 'Fudge', dejal, da Apple razvija ‌Apple TV&zwnj, osredotočen na igre na srečo; z močnejšim Čip 'A14X' in krmilnik .



Ni jasno, kje so te govorice glede na nedavno lansiranje druga generacija Apple TV 4K . Kljub temu je novi ‌Apple TV‌ Zdelo se je, da je naredil korak nazaj v smislu igranja iger s svojim starejšim procesorjem A12 Bionic in preoblikovanim Sirija Daljinski, ki nima merilnika pospeška in žiroskopa prisoten v svojem predhodniku, zato je še vedno prostor za ‌Apple TV‌ osredotočen na igre.

Na letošnjem WWDC, med Platforme Stanje Unije , je predstavil Apple nov API za iOS 15 in iPad 15 ki razvijalcem omogoča implementacijo standardiziranega krmilnika virtualnih iger na zaslonu iPhone in iPad igre z le nekaj vrsticami kode. Čeprav to ni fizični igralni krmilnik, na katerega so nekateri upali, morda pripomore k temu, da Apple dela na takšnem izdelku.

Medtem ko mnogi ‌iPhone‌ in ‌iPad‌ igre že ponujajo nadzor na zaslonu, Applov novi virtualni krmilnik iger je na voljo vsem razvijalcem, enostaven za dodajanje in ga je mogoče prilagoditi glede na igro. Apple je dejal, da je zaslonski krmilnik mogoče prilagoditi različnim postavitvam, z do štirimi gumbi in paličico, d-padom ali sledilno ploščico na voljo na levi in ​​desni strani.

»Ti novi kontrolniki na zaslonu za ‌iPhone‌ in ‌iPad‌ izgledajo neverjetno in so skrbno prilagojeni za lokacije oprijema pri različnih velikostih rok ter za odlično odzivnost in občutek,« je povedal Nat Brown, Applov inženir, ki dela na Game Technologies.

Glede na dejstvo, da je podjetje okrepilo podporo igralnim krmilnikom in ponuja vse več mobilnih iger prek App Store in Apple Arcade , se ne zdi malo verjetno, da bi Apple lahko svoj novi virtualni krmilnik spremenil v fizični dodatek.

Apple ponuja a Seja WWDC in dokumentacijo za razvijalce z več podrobnostmi o krmilniku na zaslonu.