Apple News

Motor za razvoj iger 2D 'GameMaker Studio 2' je debitiral na macOS

YoYo Games se je začelo GameMaker Studio 2 na macOS ta teden, s čimer je na Mac prvič prinesel priljubljen motor za razvoj 2D iger za več platform. Do danes je bila družina izdelkov GameMaker Studio od leta 2012 prenesena več kot 10 milijonov krat in ima trenutno po podatkih razvijalcev 200.000 aktivnih uporabnikov na mesec.





Podjetje s sedežem na Škotskem je prvotno lansiralo GameMaker Studio 2 na osebnem računalniku marca in od takrat trdo dela, da bi zbirko za ustvarjanje iger približalo širši podskupini razvijalcev, pri čemer je zagotovilo, da se vsaka večja nadgradnja in dodatek funkcij ohrani v različici macOS.

GameMaker Studio 2 1



'Neutrudno smo delali, da bi zagotovili, da bi prvenec GameMaker Studio 2 za Mac sovpadal s potrebami razvijalcev iger, ki raje uporabljajo platforme zunaj operacijskega sistema Windows in domačih konzol,' je povedal James Cox, generalni direktor YoYo Games. »Po mesecih skrbnega pretehtanja povratnih informacij, ki smo jih prejeli od testiranja beta in neposrednega dosega skupnosti, smo prepričani, da lahko razvijalci, ki imajo raje Mac, zdaj izvedljivo ustvarjajo igre na pogosto prezrti platformi. Vedno iščemo načine, kako razširiti ustvarjanje iger na čim več razvijalcev, in vemo, da bodo uporabniki Maca s temi viri naredili nekaj izjemnih iger.«

Novo, popolnoma prilagodljivo integrirano razvojno okolje Mac (IDE) vključuje urejevalnik objektov za strukturiranje delovnega toka, urejevalnik skriptov z zavihki, funkcije povleci in spusti, ki omogočajo ustvarjanje iger, ne da bi se približali kodi, obsežno knjižnico dogodkov in dejanj ter orodja za predogled kode. za tiste, ki želijo svoje igre dvigniti na naslednjo raven s programskim jezikom GameMaker (na osnovi C).

GameMaker Studio 2 4
Komplet vsebuje tudi urejevalnik prostorov, kjer so plasti in čopiči za ploščice pri roki za nadzor predmetov in spritov, ter nov urejevalnik slik na osnovi čopičev s podporo za animacijo za ustvarjanje novih sredstev za igre.

Drugje je vgrajena podpora za industrijsko priznan fizični mehanizem Box2D ali Googlov mehanizem za fiziko delcev LiquidFun, podpora za programsko opremo za 2D animacijo Esoteric Software, ki oživlja igre z integrirano animacijo, in integrirano podporo za senčnike za več platform.

GameMaker Studio 2 3
Ob predstavitvi macOS-a je tudi GameMaker Studio 2 deležen obsežne posodobitve z novimi funkcijami in izboljšavami kakovosti življenja. Posodobitev različice 2.1 uvaja funkcije zlaganja kode, ki uporabnikom omogočajo, da skrijejo in razširijo dele kode za lažje urejanje, nov integrirani razhroščevalnik, prilagodljive postavitve delovnega prostora in podporo na več dotikov za kodiranje na poti na prenosnih računalnikih Mac.

Medtem ko ima GameMaker 2 zelo visoko zgornjo mejo spretnosti, je Cox trdil, da je izdelek za vse stopnje razvijalcev, uporabljajo ga v šolah in kupujejo otroci, stari osem let, ki uporabljajo funkcije povleci in spusti, da svoje zamisli spremenijo v igre, ki jih je mogoče igrati.

GameMaker Studio 2 2

GameMaker Studio je platforma za oblikovanje 2D iger, vendar je drugačna njena širina uporabe. Funkcije oblikovanja povleci in spusti začetnikom omogočajo pot do oblikovanja iger, ne da bi jim bilo treba najprej postati programerji, tako da strast, ki jih je pripeljala do oblikovanja iger, ne ugasne pod goro učenja programiranja; to lahko pride kasneje. Pristop povleci in spusti ustvari pravo kodo, ki bolj izkušenim razvijalcem daje natančen nadzor v našem jeziku GameMaker (GML), ki temelji na C. Za bolj uveljavljene Indije in studie je naš potek dela tisto, kar ločuje. Z GameMakerjem je zelo hitro doseči rezultate, saj odstranimo ponavljanje, oni pa lahko svoje igre spremenijo v neverjetne avdio-vizualne izkušnje z našim naprednim grafičnim oblikovanjem in funkcijo mešanja zvoka.

GameMaker Studio 2 je mogoče kupiti za Windows, Mac in Ubuntu za 100 $ Spletno mesto YoYo Games .