Forumi

16 M1 Max (32 jeder) Eve Online (Gaming) Benchmarks

LoopsOfFury

Originalni plakat
12. september 2015
Kalifornija
  • 27. oktober 2021
V prizadevanju, da bi razpravi o tem, ali je M1 Max dober za igranje iger, dodal dejanske podatke o zmogljivosti v resničnem svetu, sem pravkar izkusil z Eve Online (premierna vesoljska ladja MMO). Eve je pred nekaj tedni pravkar prejela svojega prvega domačega odjemalca Mac (prejšnje iteracije so se zanašale na WINE).

Na žalost je v bistvu nemogoče primerjati igro, osredotočeno na PVP, v pravilno nadzorovanem okolju in sedenje sam v vesolju je popolnoma nereprezentativno za igro. Moja rešitev je bila, da sem zabeležil tipične hitrosti sličic, ki sem jih videl, ko sem krožil po najbolj obremenjenem trgovskem središču v igri. Bili so relativno stabilni, vendar so lahko nihali za 10 %+ navzgor ali navzdol, odvisno od okoliščin.

Vse je bilo narejeno na istem 4K @ 144 Hz monitorju pri dveh ločljivostih: 3840 x 2160 in 2560 x 1440. Za teste sem porabil le nekaj minut, da bi se izognil omejevanju z MacBook Air (mislim, da ne bi bil problem z profesionalec). Prva številka je z nastavljenim antialiasingom na visoko, druga pa z izklopljenim.

M1 (8-jedrni GPU) - MBA z 16 GB RAM-a
4K: 16/22 sličic na sekundo (AA vklop/izklop)
2,5K: 28/35 sličic na sekundo (AA vklop/izklop)

M1 Max (32-jedrni GPU) - 16 MBP z 32 GB RAM-a
4K: 70/100 fps (AA vklop/izklop)
2,5K: 115/120 sličic na sekundo (AA vklop/izklop)

RTX 3080 Ti (namizni)
4K: 140/140 fps (AA vklop/izklop)
2,5K: 150/150 sličic na sekundo (AA vklop/izklop)

Vidite lahko, da ima antialiasing velik vpliv na M1 (zlasti pri 4K). Ne vem, ali gre za kodiranje, kovino, gonilnik, strojno opremo ali drugo težavo. Ne glede na to se zdi, da je 32-jedrni M1 GPU precej dobro razporejen v primerjavi z 8-jedrnim M1 GPU in (vsaj z izklopljenim AA) bi moral biti sposoben dostojno primerjati z mobilnim RTX 3080 v nečem, kot je Razer Blade.

Ko smo že pri tem, je 16 M1 Max precej tišji od 15 Razer Blade Advanced (RTX 3080), ki sem ga pravkar prodal pred nekaj tedni.
Reakcije:NC12 J

jeanlain

14. marec 2009


  • 27. oktober 2021
Res ni slabo za igro, kodirano v Vulkanu (moltenVK) in ki morda nima posebnih optimizacij za Apple GPU (nisem prepričan, kako bi to lahko dosegli z Vulkanom).
Reakcije:brainkilla J

jeanlain

14. marec 2009
  • 27. oktober 2021
leman je rekel: To je zanimivo, ker je AA na splošno zelo poceni na strojni opremi TBDR. Kliknite za razširitev ...
Vem, da je tako za MSAA. Je FXAA ali SMAA cenejša na TBDR GPU kot na IMR GPU? C

nori dave

9. september 2010
  • 27. oktober 2021
jeanlain je rekel: Vem, da je tako za MSAA. Je FXAA ali SMAA cenejša na TBDR GPU kot na IMR GPU? Kliknite za razširitev ...

Če se prav spomnim, ja. Toda nekaj takega, kot je DLSS, bi bilo dražje (očitno ima DLSS še več možnosti za izboljšanje neravnovesja).

Uredi: Popravljen sem glede FXAA in SMAA THE

leman

14. oktober 2008
  • 27. oktober 2021
jeanlain je rekel: Vem, da je tako za MSAA. Je FXAA ali SMAA cenejša na TBDR GPU kot na IMR GPU? Kliknite za razširitev ...

To so vse metode AA v prostoru slike, ki zahtevajo, da na upodobljeni prizor uporabite filtre in prilagodljivo zameglitev. TBDR pri tem nima kaj pomagati. Predvidevam, da lahko uporabite senčenje ploščic za zagon AA na ploščici v pomnilniku GPU, vendar boste verjetno dobili artefakte na meji ploščic ... J

jeanlain

14. marec 2009
  • 27. oktober 2021
Mislim, ali vemo, katero vrsto AA Eve Online uporablja? Pogledal sem posnetke zaslona in v nastavitvah piše samo 'Anti Aliasing'.

Zakaj je tudi vpliv AA veliko večji pri 4k kot pri 2,5k? Mislil bi, da je igra v obeh situacijah vezana na GPU. S

Serban55

Prekinjeno
18. oktober 2020
  • 28. oktober 2021
Bistvo je torej, da je 32-jedrni GPU blizu namizju 3080?!
Ali več kot polovica zmogljivosti namiznega računalnika 3080?!
Reakcije:jabolka

Pritisk

30. maja 2006
Danska
  • 28. oktober 2021
Serban55 je rekel: Bistvo je torej, da je 32-jedrni GPU blizu namizju 3080?!
Ali več kot polovica zmogljivosti namiznega računalnika 3080?! Kliknite za razširitev ...
Vemo samo, kateri GPU je bil uporabljen, ne preostalega računalnika.

RTX 3080 Ti bi lahko bil ozko grlo zaradi procesorja pri ločljivosti 2,5K, saj je razlika v zmogljivosti pri 4K precej majhna. THE

leman

14. oktober 2008
  • 28. oktober 2021
Serban55 je rekel: Bistvo je torej, da je 32-jedrni GPU blizu namizju 3080?!
Ali več kot polovica zmogljivosti namiznega računalnika 3080?! Kliknite za razširitev ...

V tem posebnem testu, da. In to ni 3080, ampak 3080 Ti (ki je v bistvu malo počasnejši RTX 3090). Čeprav sumim, da je GPU ozko grlo zaradi CPU-ja (saj sta zmogljivost pri 2,5k in 4k skoraj enaka).

Uredi: @Prisure je bil hitrejši Reakcije:ikir

LoopsOfFury

Originalni plakat
12. september 2015
Kalifornija
  • 28. oktober 2021
Pressure je rekel: Vemo samo, kateri GPU je bil uporabljen, ne preostalega računalnika.

RTX 3080 Ti bi lahko bil ozko grlo zaradi procesorja pri ločljivosti 2,5K, saj je razlika v zmogljivosti pri 4K precej majhna. Kliknite za razširitev ...
CPE je i9-11900K.
Reakcije:ikir, lespommes in Zhang Q

quarkysg

12. oktober 2019
  • 28. oktober 2021
jeanlain je rekel: Tudi zakaj je vpliv AA veliko večji pri 4k kot pri 2,5k? Mislil bi, da je igra v obeh situacijah vezana na GPU. Kliknite za razširitev ...
4-krat več slikovnih pik za obdelavo, tako da bo računalniško in pasovno intenzivno.
Reakcije:nori dave

urtules

30. julij 2010
  • 28. oktober 2021
Hvala, zelo zanimiv test. Mislil sem, da je bolje izklopiti AA, ko se izvaja v izvorni ločljivosti. AA skrije stopnišča slikovnih pik, vendar so slikovne pike na Retini zelo majhne, ​​tako da ne boste videli učinka stopnišča.
Reakcije:brainkilla J

jeanlain

14. marec 2009
  • 28. oktober 2021
leman je rekel: V tem posebnem testu, da. In to ni 3080, ampak 3080 Ti (ki je v bistvu malo počasnejši RTX 3090). Čeprav sumim, da je GPU ozko grlo zaradi CPU-ja (saj sta zmogljivost pri 2,5k in 4k skoraj enaka). Kliknite za razširitev ...
Dejstvo, da AA nima nobenega vpliva na zmogljivost pri izvajanju igre na osebnem računalniku, močno nakazuje, da GPU ni nasičen.
Torej ne moremo sklepati ničesar glede na GPU M1 Max v primerjavi z GPU RTX.
Ta igra preprosto ni dovolj zahtevna za testiranje RTX 3080 Ti, tudi pri 4k. S

Serban55

Prekinjeno
18. oktober 2020
  • 28. oktober 2021
Pressure je rekel: Vemo samo, kateri GPU je bil uporabljen, ne preostalega računalnika.

RTX 3080 Ti bi lahko bil ozko grlo zaradi procesorja pri ločljivosti 2,5K, saj je razlika v zmogljivosti pri 4K precej majhna. Kliknite za razširitev ...
CPU je i9-11900K ... tako da je impresiven
Reakcije:ikir S

Serban55

Prekinjeno
18. oktober 2020
  • 28. oktober 2021
leman je rekel: V tem posebnem testu, da. In to ni 3080, ampak 3080 Ti (ki je v bistvu malo počasnejši RTX 3090). Čeprav sumim, da je GPU ozko grlo zaradi CPU-ja (saj sta zmogljivost pri 2,5k in 4k skoraj enaka).

Uredi: @Prisure je bil hitrejši Reakcije:ikir S

Serban55

Prekinjeno
18. oktober 2020
  • 28. oktober 2021
jeanlain je dejal: Dejstvo, da AA nima nobenega vpliva na zmogljivost pri izvajanju igre na osebnem računalniku, močno nakazuje, da GPU ni nasičen.
Torej ne moremo sklepati ničesar glede na GPU M1 Max v primerjavi z GPU RTX.
Ta igra preprosto ni dovolj zahtevna za testiranje RTX 3080 Ti, tudi pri 4k. Kliknite za razširitev ...
če to ni dovolj demangind, zakaj potem ne deluje pri polnih 144fps? in njegova največja hitrost pri 140 sličicah na sekundo v 4k?
Na predvečer je 140fps 4k, medtem ko prava nezahtevna igra, kot je csgo, ne glede na to, kaj doseže 4k pri več kot 210 sličicah na sekundo (brez omejitve) J

jeanlain

14. marec 2009
  • 28. oktober 2021
Serban55 je rekel: če to ni dovolj demangind, zakaj potem ne deluje pri polnih 144 sličicah na sekundo? in njegova največja hitrost pri 140 sličicah na sekundo v 4k? Kliknite za razširitev ...
Ker CPE ne more izračunati več okvirjev.
Če je Vsync izklopljen, lahko GPU doseže celo več kot 144 sličic na sekundo. Rezultati kažejo celo 150 sličic na sekundo pri 2,5k.
(EDIT: na Macu je Vsync morda uveljavljen, tako da je to lahko dejavnik tukaj. Zanimivo bi bilo testirati pri zelo nizki ločljivosti. Nisem prepričan, da je Vsync mogoče onemogočiti na Apple GPU-jih z uporabo Metala).

EDIT: način za oceno, ali je igra omejena z zmogljivostjo GPU, je preverjanje, ali nastavitve, ki vplivajo samo na zmogljivost GPU, spreminjajo hitrost sličic. Te nastavitve so običajno:
- ločljivost zaslona, ​​v prvi vrsti. Povečanje ločljivosti ne povzroči več dela na CPU, le na GPU.
- Anti-aliasing, ki ga AFAIK izvaja samo GPU.
To morda velja za druge nastavitve, kot sta AF in teselacija, vendar nisem prepričan.

V tem primeru ima potrojenje števila slikovnih pik z 2,5 k na 4 k zelo majhen vpliv na zmogljivost, AA pa ga nima. Nazadnje urejeno: 28. oktober 2021 Q

quarkysg

12. oktober 2019
  • 28. oktober 2021
jeanlain je dejal: Povečanje ločljivosti ne zahteva več dela na CPU, samo na GPU. Kliknite za razširitev ...
Ali je možno, da bi povečana ločljivost povzročila uporabo večjih tekstur, zaradi česar bi CPU potisnil več podatkov v GPU? S

Serban55

Prekinjeno
18. oktober 2020
  • 28. oktober 2021
jeanlain je rekel: Ker CPU ne more izračunati več okvirjev.
Če je Vsync izklopljen, lahko GPU doseže celo več kot 144 sličic na sekundo. Rezultati kažejo celo 150 sličic na sekundo pri 2,5k.
(EDIT: na Macu je Vsync morda uveljavljen, tako da je to lahko dejavnik tukaj. Zanimivo bi bilo testirati pri zelo nizki ločljivosti. Nisem prepričan, da je Vsync mogoče onemogočiti na Apple GPU-jih z uporabo Metala).

EDIT: način za oceno, ali je igra omejena z zmogljivostjo GPU, je preverjanje, ali nastavitve, ki vplivajo samo na zmogljivost GPU, spreminjajo hitrost sličic. Te nastavitve so običajno:
- ločljivost zaslona, ​​v prvi vrsti. Povečanje ločljivosti ne povzroči več dela na CPU, le na GPU.
- Anti-aliasing, ki ga AFAIK izvaja samo GPU.
To morda velja za druge nastavitve, kot sta AF in teselacija, vendar nisem prepričan.

V tem primeru ima potrojenje števila slikovnih pik z 2,5 k na 4 k zelo majhen vpliv na zmogljivost, AA pa ga nima. Kliknite za razširitev ...
Eve online ni kot starcraft...je lačen gpu in ni lačen procesorja
imeti 8-jedrni i9-11900K je več kot dovolj
Še enkrat ... če pri igranju iger na osebnem računalniku i9-11900K ni dovolj ... potem je igranje računalniških iger zanič, če ne pozabite, da je večina iger zgrajenih na GPU-ju in ne na CPU-ju
Toda spet nisem tukaj, da bi oporekal, rezultat je enak ostalim dvema domačima igrama, ki sta na isti ravni kot nvidia mobile 3070.
Apple torej ni lagal, seveda so svojo najboljšo uspešnost vzeli iz določene naloge in jo uvrstili na lestvico Nazadnje urejeno: 28. oktober 2021
Reakcije:ikir J

jeanlain

14. marec 2009
  • 28. oktober 2021
Poglejte, sklepam samo iz rezultatov, ne s teoretičnega stališča. Sploh mi ni treba vedeti, katera igra je v kateri konfiguraciji. Le 7-odstotno zmanjšanje sličic na sekundo z 2,5K na 4k pove vse. Igra pri teh nastavitvah ni omejena z GPU.

BTW: očitno Vsync ni mogoče odstraniti na Eve Online na Montereyu:
https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/qh26yg
Reakcije:Serban55 in altajščina THE

leman

14. oktober 2008
  • 28. oktober 2021
jeanlain je dejal: Dejstvo, da AA nima nobenega vpliva na zmogljivost pri izvajanju igre na osebnem računalniku, močno nakazuje, da GPU ni nasičen.
Torej ne moremo sklepati ničesar glede na GPU M1 Max v primerjavi z GPU RTX.
Ta igra preprosto ni dovolj zahtevna za testiranje RTX 3080 Ti, tudi pri 4k. Kliknite za razširitev ...

To je res. Za vse praktične namene pa je sklep, da M1 lahko igra Eve čisto v redu Reakcije:Serban55 S

Serban55

Prekinjeno
18. oktober 2020
  • 28. oktober 2021
Bistvo je, da je za prave igre, ki zahtevajo uporabo strojne opreme Apple, ta GPU impresiven za 55-60 W
Lep dan želim vsem, igrat se z Majo
Reakcije:rezwits S

Serban55

Prekinjeno
18. oktober 2020
  • 28. oktober 2021
jeanlain je rekel: Poglejte, sklepam samo na podlagi rezultatov, ne s teoretičnega stališča. Sploh mi ni treba vedeti, katera igra je v kateri konfiguraciji. Le 7-odstotno zmanjšanje sličic na sekundo z 2,5K na 4k pove vse. Igra pri teh nastavitvah ni omejena z GPU.

BTW: očitno Vsync ni mogoče odstraniti na Eve Online na Montereyu:
https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/qh26yg Kliknite za razširitev ...
moj 16' M1 max je bil dostavljen z Montereyjem Reakcije:ikir in MacKid