Forumi

World of Tanks VS War Thunder

Huntn

Originalni plakat
5. maja 2008
Meglene gore
  • 31. julij 2020
Glede tega imam mešane občutke. Imam veliko izkušenj z WoT, imam veliko tankov, nehal sem pred približno 3 leti, vendar sem ga pred kratkim ponovno začel igrati, predvsem za primerjavo z WT. Pred kratkim sem začel z WT in sem na najnižji ravni tankov. V WoT imam približno 100 tankov do najvišje stopnje 10. Razlika med temi igrami je drastična.



Svet tankov
  • Poškodba – Poškodbe večinoma povzročijo izgubo zdravja, z redkimi mehanskimi poškodbami, poškodovanimi člani posadke in požari na krovu. Svoj rezervoar lahko opremite z mehanskimi pripomočki, pripomočki za posadko in protipožarnimi pripomočki.
  • Velikost zemljevida - WoT ima na splošno manjše zemljevide z nekaj prevladujočimi zaduši v konfliktih zaradi trkov, ki se jih je mogoče relativno hitro naučiti.
  • View Distance - WoT ima vidno razdaljo, ki čez določeno razdaljo tanki izginejo, kjer bi jih v resnici še vedno lahko videli.
  • WOT ima eno samo nastavitev težavnosti, ki je arkadno ravnanje s tankom, tanki so veliko bolj okretni kot pravi tanki.
  • Ciljanje - svinec je na vas, vendar je pomoč pri dvigu, ki vam pokaže, kam bo zadel vaš krog.
  • Modi- Igra omogoča tudi modifikacije, ki zagotavljajo preobleke za zadetek, kar kaže, kje lahko pride do verjetnega prodora.
  • Minimalna megla vojne – lokacije tankov so prikazane na mini zemljevidu, ko jih opazi kdorkoli v vaši ekipi in za kratek čas po tem, ko se spet skrijejo.
  • War Gaming, matično podjetje WoT, ponuja igre za eno areno, tanke, ladje in letala.


Vojni grom
  • Poškodba – škoda pogosto vključuje resno škodo, ubije z enim strelom in onesposobitev z dolgotrajnimi popravili, medtem ko sedite tam in ste nepremični. Hitra smrt je nekoliko omilila, saj vam med bojem omogoča 3 življenja, s kolesom skozi 3 različne tanke. Obstajajo popravila rezervoarja, gasilni aparat in onesposobljene člane posadke je mogoče zamenjati, če ste zadovoljni, da sedite nekje, kjer ni nevarnosti, da se minutni časovnik zaključi.
  • Velikost zemljevida – Zemljevidi WT so ogromni v primerjavi z WoT in traja dlje, da se naučite, kje so dobra mesta.
  • View Distance - WT nima umetne razdalje pogleda, zato vas lahko tanki ustrelijo z daljše razdalje, tudi če so majhne pike.
  • WT ima 3 arkadne, realistične in simulacijske načine.
  • Arkadni način ponuja še bolj spolzko ravnanje s tankom kot WoT, vsaj meni se zdi tako. Poleg tega so tanki hitrejši, s hitrejšimi vrtljivimi kupolami kot v drugih načinih. Ima pomoč pri dvigovanju in kurzor dejansko sveti zeleno, kjer bo prišlo do penetracije. Minimalna vojna megla. Ko je tank opažen in za kratek čas po tem, ko uide izpred oči, se prikaže na mini zemljevidu, da ga lahko vidijo vsi.
  • Realistični način ima bolj realistično nerodno ravnanje s tankom s počasnimi vrtljivimi kupolami. Vojna megla je izrazita. Komaj kdaj boste videli ikono sovražnikovega tanka na mini zemljevidu, ko sovražnik umre. Ciljanje se izvaja ročno z višinsko lestvico, ki jo ročno nastavite Po oceni razdalje do cilja.
  • Simulacijski način je za trdo jedrne igralce. nisem preveril.
  • WT ponuja kombinirane bitke z nekaterimi kombinacijami tankov, letal in čolnov
Sem navaden igralec, ne navdušenec nad realizmom, čeprav sem imel v teh igrah, vključno s Planetsideom, ljubezensko razmerje s tanki. Reakcije:Plutonij

Huntn

Originalni plakat
5. maja 2008


Meglene gore
  • 8. avgust 2020
Kje sem danes: dobil sem hrepenenje po tankovskih bitkah in nameščen Vojni grom . Na forumu je še ena tema. Igral sem ga 3 tedne in se odločil, da ni zame.

Če povzamem del tanka, je bilo to frustrirajoče in potreboval sem nekaj tednov, da sem se odločil, da sovražim realistično modeliranje škode, redno ubijem 1 strel (mene ubijejo), da so me tanki, ki so bili v bistvu pika na i. obzorje in v načinu Realism, igra, ki je zahtevala več, kot sem želel vanjo vložiti. Ne zamenjujte tega s slabim glasom WT, to je vredna igra, samo ne moja skodelica čaja. Na koncu sem se odločil za WT in ponovno odkril WoT.

Ena stvar, ki bi lahko nekaterim za WT resnično pritegnila, je kombiniran oborožen vidik igre. Začeti morate s tankom ali čolnom, v tipični bitki dobite 3 življenja, na enem od ponovnih pojavov pa lahko skočite v lovca ali bombnika in napadete druga letala ali kopne/morske enote.

Če iščete ladijske bitke, je World of Warships bistveno boljši od elementa čolna v WT imo.

Plutonij

22. februar 2003
New Hampshire, ZDA
  • 11. oktober 2020
@Huntn, pravkar sem videl precej dober primerjalni video na YouTubu, v katerem primerja World of Tanks z War Thunder.

Reakcije:Huntn

Huntn

Originalni plakat
5. maja 2008
Meglene gore
  • 22. oktober 2020
Plutonius je rekel: @Huntn, pravkar sem videl precej dober primerjalni video na YouTubu, ki primerja World of Tanks z War Thunder.

To bom preveril jutri in poročal.

Huntn

Originalni plakat
5. maja 2008
Meglene gore
  • 23. oktober 2020
@Plutonius odličen video. Kot pravi avtor, osebne preference. Z dvema stvarema se ne strinjam ali jih bom pojasnil.

Čeprav sovražim idejo o premium školjkah v WoT (ki jih v World of Warships ni), jih je WarGamg na neki točki spremenil iz zlate ($) v srebrne (v igralni valuti), vendar so še vedno 10-krat dražje kot običajne školjke in mnogi igralci jih uporabljajo samo na stopnjah 9-10 in uporabljajo samo par, ker pri 2400-4800 vsak lahko izbrišete vsak dobiček, ki ga ustvarite na tekmi. Toda nekateri streljajo 100% premium.

Morda boste vprašali, jaz pa vam bom odgovoril pritrdilno, pri T9-10 lahko igrate brez vrhunskega streliva, vendar je težje narediti veliko tankov, ko je od nosu do nosu, zaradi česar je igra bolj zahtevna.

Prejšnji dan sem igral v tanku srednjega dosega z derpom na njem (velika škoda, nizka pištola) in ga po nesreči naložil z vsemi premium naboji. Bila je dostojna tekma, naredil sem 65k srebra, a po prilagoditvah za premium kroge po 4800 in popravilu rezervoarja sem dosegel le 18k srebra. Na ravni t9-10 je enostavno izgubiti denarno premije za streljanje, vendar mnogi igralci menijo, da je to nujno, in uporabljajo svoja vozila nižje stopnje (ne uporabljajo premium streliva) ali premium vozila (kupljena), ki zaslužijo več denarja na tekmi, da pokrijejo svoje premium kroge na stopnji 9-10. Tudi zato se ljudje naročajo, da dobijo 50-odstotno spodbudo v igri.

Drugič, WoT ima balistične kroge, ima pa tudi funkcijo samodejnega prilagajanja vida (kot si predstavljam sodoben sistem ciljanja), ki vam pokaže, koliko prilagoditve višine morate uporabiti, da zadenete tarčo. WT ima to samo v arkadnem načinu.

Zaradi česar sem se odločil za WoT je, da se smatram za priložnostnega igralca. Nočem se učiti, kje streljati vsak tank. Zato samo naložim hit skin mod, ki postavlja oznake na tanke in je zakonit, v vročini bitke pa se mi ni treba spomniti, s katerim od stotih tankov se borim, da bi si zapomnil, kje jih ustreliti. Od spredaj imajo nekateri tanki močnejši oklep kupole, drugi pa močnejši oklep trupa. Običajno predvidevam, da je trup šibkejši, vendar ni vedno tako.

In kot naključni igralec imam veliko raje sistem škode WoTs HP v primerjavi z napadom in udarjanjem članov posadke ali komponent v tanku. Čeprav se WoT morda zdi lažji kot WT, je še vedno precej zahteven in bo pogosto dobil svojo rit.

Glavna zaskrbljujoča značilnost WoT je privlačnost vrhunskih tankov (tudi WT jih ima) in ko se navadite plačevati 15-80 $ za Premium tank, lahko na koncu porabite veliko denarja in ne mislite, da je to smešno drago za igro. Nazadnje urejeno: 23. oktober 2020