Forumi

PlayOnMac je pravzaprav zelo dober

StellarVixen

Originalni plakat
1. februar 2018
Zemlja
  • 22. oktober 2018
No, moram reči, da se resno sprašujem, kje je bilo to vse moje življenje.

Do sedaj sem preizkusil dve igri in obe delujeta zelo dobro.

Da bi odpravili kakršno koli zmedo, uporablja Wine za zagon iger, vendar ima temu še vedno dodano dodatno funkcionalnost.

Ne bo me še prisililo, da izbrišem svojo particijo BootCamp, vendar je dobra izbira za tiste, ki želijo igrati igre Windows na Mac OS.

https://www.playonmac.com/en/
Reakcije:ključna anksioznost

ključna anksioznost

23. november 2011


  • 22. oktober 2018
To je super, hvala! Z veseljem preverim to.

Vsakič, ko sem poskusil Wine, je bila samo bolečina. Zdi se, da uporabljate Boxer namesto DOSBoxa. V bistvu je ista stvar, vendar je veliko lažje nastaviti.

To bom preizkusil nocoj. Še enkrat hvala za opozorilo!
Reakcije:LinusR B

BarbaricCo

7. maja 2012
  • 22. oktober 2018
Glede možnosti Wine na Macu priporočam tudi brezplačen PortingKit.

http://portingkit.com/en/

In CrossOver, plačano in polirano Wine za Mac (ima 14-dnevno brezplačno preskusno obdobje)

https://www.codeweavers.com/products/crossover-mac/download

Wine dejansko zapolni vrzel v igranju iger Mac z na tisoče starejših klasičnih naslovov samo za Windows, od Skyrim V, Fallout 2, 3 in New Vegas do COD WAW, BFBC2, Far Cry 1-3, Crysis in tako naprej.

StellarVixen

Originalni plakat
1. februar 2018
Zemlja
  • 23. oktober 2018
To pomeni, dokler Mac OS še vedno podpira OpenGL.

Če se Apple odloči za samo Metal (in verjetno bodo, prej, kot si mislimo), bodo edina možnost le particija Windows in igre, zgrajene s Metalom.

Janichsan

23. oktober 2006
  • 24. oktober 2018
StellarVixen je dejal: Če se Apple odloči za uporabo le Metal (in verjetno se bo, prej, kot si mislimo), bodo edina možnost samo particija Windows in igre, zgrajene z uporabo Metala. Kliknite za razširitev ...
… razen če se Apple odloči preklopiti na ARM CPE. Potem tudi Windows ne bo več možnost. R

Ritsuka

Prekinjeno
3. september 2006
  • 25. oktober 2018
Mislim, da ne. Lahko samo napišejo OpenGL -> Metal ali kateri koli drug ovoj. Celo DXVK v Vulkan to Metal skoraj deluje… odstranitev 32-bitov bo po drugi strani ubila več iger kot opustitev OpenGL.

Janichsan

23. oktober 2006
  • 25. oktober 2018
Ritsuka je rekel: Tudi DXVK za Vulkan do Metal skoraj deluje ... Kliknite za razširitev ...
…za zastarele igre, ki temeljijo na DirectX 9.

Juicy Box

23. september 2014
  • 23. november 2018
Bi kaj takega delovalo za World of Warcraft?

Moji otroci uporabljajo starejše računalnike Mac, ki uporabljajo za popolno izvajanje WoW na MacOS-u, dokler Blizzard ni izdelal samo različice WoW Metal-GPU za MacOS.

Od takrat sem zanje organiziral boot camp in tam delujejo odlično, vendar bi bilo lepo, če bi ga lahko spet igrali v MacOS-u.

Preizkusil sem brezplačno preskusno različico programa Parallels, vendar je bila frekvenca sličic grozljiva.