Apple News

Uporabniki iOS-a imajo večinoma raje brezplačne igre z oglasi kot plačane naslove

Ponedeljek, 31. marec 2014, 14:37 PDT avtorja Juli Clover

Večina uporabnikov iOS raje igre iOS, ki so na voljo brezplačno in podprte z oglasi, je pokazala nova študija, ki jo je izvedel Divja tangenta v sodelovanju z analitičnim podjetjem IHS Technology.





Raziskava, ki je povprašala 500 uporabnikov iOS-a, je pokazala, da 86 odstotkov vprašanih navaja, da imajo raje brezplačne igre z oglasi kot plačljive igre brez oglasov. Razčlenjeno je 70 odstotkov vprašanih raje izbralo brezplačne igre, podprte z oglaševanjem, 16 odstotkov pa jih je naklonjeno brezplačnim igram z možnostjo plačila za nivoje. Samo 14 odstotkov anketiranih je raje izbralo igre za iOS, ki so zahtevale denar vnaprej za prenos.

nastavitve iger



Ko so jih vprašali o tem, kakšne vrste iger imajo raje spletni igralci iger, je velika večina anketiranih izbrala igre, podprte z oglaševanjem. 70 % anketirancev je izjavilo, da jim je ljubše brezplačne igre, podprte z oglaševanjem, 16 % pa brezplačne igre z možnostjo plačila za nivoje v igri. Le 14 % jih je dalo prednost spletnim igram, za katere so morali plačati.

Igralci imajo raje tudi oglaševalske modele, ki jim omogočajo nadzor nad svojim ogledom. Na vprašanje, ali imajo raje igre, ki jim omogočajo, da izbirajo, kdaj in kako naj si ogledajo oglase, kot tiste, ki jih ne, je 71 % raje dalo to raven nadzora.

Igralci so imeli tudi večino prednost oglasov za izmenjavo vrednosti v igrah freemium, ki uporabnikom omogočajo predvajanje videoposnetkov ali ogled drugih oglasov v zameno za valuto ali predmete v igri. Nedavno izdano Disco Zoo predstavlja dober primer takšnega sistema, ki nagrajuje igralce z Buxom v igri za ogled kratkih videoposnetkov. Dodatek brezplačnih predmetov v igri, pridobljenih z oglasi, je povečal čas, porabljen v igrah, za približno 28 odstotkov.

V zadnjih nekaj letih so freemium igre v veliki meri nadomestile plačljive naslove kot standard v App Store. Od danes je 43 od 50 najboljših aplikacij, ki so navedene na lestvici najboljših zaslužkov App Store, brezplačnih iger. Več drugih je neigerskih aplikacij, ki ponujajo nakupe v aplikaciji, in samo ena plačana igra, Minecraft - žepna izdaja je na 18. mestu uvrščena kot najbolj donosna aplikacija.

najboljše aplikacije
Nekatere izmed najbolj priljubljenih brezplačnih aplikacij v App Store, npr Spopad klanov in Candy Crush Saga , so ustvarili milijone dolarjev prihodkov. Clash of Clans, na primer, je rekel zaslužiti približno 1 milijon USD na dan prek dodatne vsebine, ojačevalnih paketov in več Candy Crush Saga zasluži več kot 834.148 $. V primerjavi, Minecraft - žepna izdaja je ocenjeno zaslužiti 60.000 $ na dan – ni ravno drobiž, vendar ni blizu dohodka, ki ga lahko prinesejo priljubljene freemium igre.

Glede na ogromno denarja, ki ga freemium in brezplačne igre, podprte z oglaševanjem, prinesejo razvijalcem, ni presenetljivo, da je poslovni model freemium v ​​veliki meri prevzel App Store.

Po podatkih IHS bo do leta 2017 le 10 odstotkov prihodka od iger na mobilnih in tabličnih računalnikih ustvarjenih s plačljivimi prenosi, preostanek prihodkov pa iz brezplačnih aplikacij, podprtih z oglasi. Danes približno 15 odstotkov prihodkov od igralnih aplikacij izvira iz plačljivih aplikacij, 85 odstotkov pa se ustvari z nakupi v aplikacijah.