barva
Originalni plakat- 13. marec 2009
- 28. julij 2011
To sem prvič opazil, vendar imam 512 mb grafičnega pomnilnika
kar naenkrat namesto oglaševanih 384 mb?
To sem prvič videl, razlago lahko najdete tukaj - http://support.apple.com/kb/ht3246 Nazadnje urejeno: 2. avgust 2011 J
JH4DC5
- 10. september 2010
- 28. julij 2011
Kentochan
- 19. februar 2011
- Virginia, ZDA
- 28. julij 2011
Epic Xbox Revie
do
- 15. junij 2010
- Washington DC.
- 28. julij 2011
Nepomembno
- 12. september 2007
- 28. julij 2011
GPU tako ali tako ni dovolj hiter za obdelavo 512Mb grafičnih podatkov.
4870 (ki je MNOGO hitrejši grafični procesor) je imel 512Mb in 1Gb je komaj naredil razliko od FPS!
NZed
- 24. januar 2011
- Kanada, kaj?
- 28. julij 2011
dsio
- 19. junij 2011
- Avstralija
- 28. julij 2011
Pravila Concorde pravijo: Seveda ni pomembno.
GPU tako ali tako ni dovolj hiter za obdelavo 512Mb grafičnih podatkov.
4870 (ki je MNOGO hitrejši grafični procesor) je imel 512Mb in 1Gb je komaj naredil razliko od FPS!
Zakaj bi pričakovali, da bo 512 MB več pomnilnika vseeno povečalo zmogljivost pri enakih pogojih in teksturah? IN
Young Spade
- 31. april 2011
- Tallahassee, Florida
- 29. julij 2011
dsio je rekel: Zakaj bi pričakovali, da bo 512 MB več pomnilnika vseeno povečalo zmogljivost z enakim naborom pogojev in tekstur?
Mislim, da ni, vendar je nekomu, ki ne pozna podrobnosti, enostavno domnevati, da je več pomnilnika = boljša zmogljivost na vseh področjih. C
barva
Originalni plakat- 13. marec 2009
- 29. julij 2011
dsio je rekel: Zakaj bi pričakovali, da bo 512 MB več pomnilnika vseeno povečalo zmogljivost z enakim naborom pogojev in tekstur?
torej ne naredi ničesar, ampak ga spremeni iz 384 v 512 v razdelku 'o tem mac'? D
dsio
- 19. junij 2011
- Avstralija
- 29. julij 2011
color je rekel: torej ne naredi ničesar, ampak spremeni iz 384 v 512 v razdelku 'o tem mac'?
No, ta znesek v razdelku »o tem mac« je količina skupnega pomnilnika, ki je bila ločena za grafični procesor, tako da tudi če uporabljate aplikacije, ki uporabljajo 10 GB RAM-a, imate pa samo 8 GB in ste s tem zamenjavo je te količine RAM-a nedotakljivo in jedro ne more dodeliti, grafična kartica pa je nikoli ne bo zamenjala.
Pomislite, kako počasi se aplikacija izvaja, ko naprava zamenja (uporablja prostor na trdem disku kot navidezni pomnilnik). Potem si predstavljajte, kaj bi to vplivalo na zmogljivost 3D, če bi se teh nekaj sto MB podatkov o teksturi, shranjenih v grafičnem pomnilniku, zamenjalo in prebralo z vašega trdega diska. Popolnoma bi pohabili 3D zmogljivost, zato je stroj sposoben nameniti RAM za posebno uporabo na ta način.
V tem posebnem praktičnem smislu dejansko ne pomeni nič, saj je verjetnost zamenjave z 8 GB RAM-a v trenutni video igrici na začetku izjemno nizka.
GuitarG20
- 3. junij 2011
- 29. julij 2011
Ta RAM je nedostopen za karkoli razen za obdelavo grafike, tudi če je ves drugi ram poln. Računalnik bo šel najprej v zamenjavo.
Priljubljene Objave