Drugo

Torej imam 512mb intel HD 3000?

C

barva

Originalni plakat
13. marec 2009
  • 28. julij 2011
Macbook Pro 2011 - 13-palčni i7 8 GB RAM-a (zgodnji 11.)

To sem prvič opazil, vendar imam 512 mb grafičnega pomnilnika
kar naenkrat namesto oglaševanih 384 mb?

To sem prvič videl, razlago lahko najdete tukaj - http://support.apple.com/kb/ht3246 Nazadnje urejeno: 2. avgust 2011 J

JH4DC5

10. september 2010


  • 28. julij 2011
če imate 8 GB RAM-a, je 512 MB dodeljenih vašemu video ram-u. 4gb ram = 384 mb video ram.

Kentochan

19. februar 2011
Virginia, ZDA
  • 28. julij 2011
In samo da podkrepim dokaze, sem imel 384 MB na Intel HD 3000 s standardnimi 4 GB RAM-a, kar se je povečalo na 512 MB z 8 GB G.Skill RAM-a.

Epic Xbox Revie

do
15. junij 2010
Washington DC.
  • 28. julij 2011
Ja, temelji na vašem RAM-u. Če nadgradite s 4 na 8, se vaš Intel HD 3000 poveča na 512 MB. jaz

Nepomembno

12. september 2007
  • 28. julij 2011
Seveda ni pomembno.

GPU tako ali tako ni dovolj hiter za obdelavo 512Mb grafičnih podatkov.

4870 (ki je MNOGO hitrejši grafični procesor) je imel 512Mb in 1Gb je komaj naredil razliko od FPS!

NZed

24. januar 2011
Kanada, kaj?
  • 28. julij 2011
Če se prav spomnim, bi pri igranju v nekaterih igrah dobili približno 1-2 FPS več. D

dsio

19. junij 2011
Avstralija
  • 28. julij 2011
Pravila Concorde pravijo: Seveda ni pomembno.

GPU tako ali tako ni dovolj hiter za obdelavo 512Mb grafičnih podatkov.

4870 (ki je MNOGO hitrejši grafični procesor) je imel 512Mb in 1Gb je komaj naredil razliko od FPS!

Zakaj bi pričakovali, da bo 512 MB več pomnilnika vseeno povečalo zmogljivost pri enakih pogojih in teksturah? IN

Young Spade

31. april 2011
Tallahassee, Florida
  • 29. julij 2011
dsio je rekel: Zakaj bi pričakovali, da bo 512 MB več pomnilnika vseeno povečalo zmogljivost z enakim naborom pogojev in tekstur?

Mislim, da ni, vendar je nekomu, ki ne pozna podrobnosti, enostavno domnevati, da je več pomnilnika = boljša zmogljivost na vseh področjih. C

barva

Originalni plakat
13. marec 2009
  • 29. julij 2011
dsio je rekel: Zakaj bi pričakovali, da bo 512 MB več pomnilnika vseeno povečalo zmogljivost z enakim naborom pogojev in tekstur?

torej ne naredi ničesar, ampak ga spremeni iz 384 v 512 v razdelku 'o tem mac'? D

dsio

19. junij 2011
Avstralija
  • 29. julij 2011
color je rekel: torej ne naredi ničesar, ampak spremeni iz 384 v 512 v razdelku 'o tem mac'?

No, ta znesek v razdelku »o tem mac« je količina skupnega pomnilnika, ki je bila ločena za grafični procesor, tako da tudi če uporabljate aplikacije, ki uporabljajo 10 GB RAM-a, imate pa samo 8 GB in ste s tem zamenjavo je te količine RAM-a nedotakljivo in jedro ne more dodeliti, grafična kartica pa je nikoli ne bo zamenjala.

Pomislite, kako počasi se aplikacija izvaja, ko naprava zamenja (uporablja prostor na trdem disku kot navidezni pomnilnik). Potem si predstavljajte, kaj bi to vplivalo na zmogljivost 3D, če bi se teh nekaj sto MB podatkov o teksturi, shranjenih v grafičnem pomnilniku, zamenjalo in prebralo z vašega trdega diska. Popolnoma bi pohabili 3D zmogljivost, zato je stroj sposoben nameniti RAM za posebno uporabo na ta način.

V tem posebnem praktičnem smislu dejansko ne pomeni nič, saj je verjetnost zamenjave z 8 GB RAM-a v trenutni video igrici na začetku izjemno nizka.

GuitarG20

3. junij 2011
  • 29. julij 2011
imaš 512 mb, ker imaš 8 GB ram-a. Pravkar sem preveril, moj je enak.

Ta RAM je nedostopen za karkoli razen za obdelavo grafike, tudi če je ves drugi ram poln. Računalnik bo šel najprej v zamenjavo.