Drugo

Koliko boljši je AMD Radeon HD 6630M potem ...

M

macuser86

Originalni plakat
26. april 2009
  • 21. avgusta 2012
Koliko boljši je AMD Radeon HD 6630M kot recimo Intel HD Graphics 3000 ali 4000? Trenutni osnovni modeli mac mini so opremljeni z modelom 3000 in skoraj gotovo, da bo naslednji osnovni mac mini opremljen z modelom 4000.

Sem na groznem mestu, kjer POTREBUJEM računalnik in preprosto komaj čakam na naslednji mac mini, ne glede na to, ali bo izšel čez 1 mesec ali 4. Mislil sem, da bi lahko, vendar preprosto ni mogoče. Trenutno potrebujem računalnik in med osnovnim modelom mac mini in naslednjim je vsaj največja razlika po mojem mnenju grafika in velika stvar, ki sem jo upal, da bom pridobil od naslednjega mac minija, je bila grafika in usb 3.0. Ker komaj čakam, bom moral živeti brez USB 3.0, vendar me zanima, kako se AMD Radeon HD 6630M ujema s prihodnjimi Intel HD 4000 in trenutnimi 3000.

Glede na mojo specifično situacijo vam lahko povem, da ne igram na svojem računalniku, ampak uporabljam CS5 in Adobe LR3. Večinoma samo urejam fotografije v photoshopu ali lightroomu. Mislim, da je edina druga stvar, s katero pritiskam na svoj računalnik, nalaganje več flash videov na spletu in zagon več aplikacij hkrati. Ko uporabljam photoshop ali lightroom, jih ponavadi zaženem sam in zaprem vse druge aplikacije. Rad si ogledam tudi 1080p videe na spletu, kjer so na voljo.


Glede na zgoraj navedeno se splača skočiti na model AMD Radeon HD 6630M ali bo zadostovala Intel HD Graphics 3000? Razlika v ceni je 200 $, pri čemer je v bistvu vse, kar cenim za dodatnih 200, grafika, saj bom v kateri koli računalnik vstavil svojih 16 GB RAM-a in SSD.


Hvala za vašo pomoč vnaprej! Želim si, da bi lahko počakal na naslednji mac mini, vendar sem trenutno na izposojenem računalniku in čim prej potrebujem svojega. G

kitarolord

3. marec 2009
  • 21. avgusta 2012
Rezultate si lahko ogledate na tem benchmark spletnem mestu. Iščite s Ctrl+F, da poiščete kartice.

http://www.videocardbenchmark.net/gpu_list.php

Preprosto povedano, HD 3000 je 354. najzmogljivejša grafična kartica, ki jo lahko dobite.

6630M je 271. najzmogljivejši.

HD 4000 pa je 269. najzmogljivejša kartica, ki jo lahko kupite. Torej med tem in 6630M res ni veliko. Mislim pa, da ga ne moreš dobiti na trenutnem mac miniju.

Mislim, da je merilo uspešnosti surova procesorska moč GPU-ja, ne pa, kako se kartice ukvarjajo s posebnimi video funkcijami. Lahko pa je narobe.

Osebno bi dobil 6630M. Verjetno boste dobili več življenja iz našega mini. Za razliko od računalnika ga v prihodnosti ne morete kar zamenjati, ko se bodo stvari začele nekoliko zapletati.

bAdNitro

17. avgust 2012


Swoyersville, PA
  • 21. avgusta 2012
kitarlord je rekel: Osebno bi dobil 6630M. Verjetno boste dobili več življenja iz našega mini. Za razliko od računalnika ga v prihodnosti ne morete kar zamenjati, ko se bodo stvari začele nekoliko zapletati. Kliknite za razširitev ...


To se mi zdi smešno. Sovražim dejstvo, da sta CPU in GPU spajkana na logično ploščo. Raje bi dobil osnovni model, zamenjal CPU, GPU, RAM in namestil vsaj en SSD. Imeti zelo zmogljiv računalnik z odtisom Mini. NEVERJETNO za kaj bi ga uporabljal, vendar popolnoma eleganten in skrit, če je treba. M

macuser86

Originalni plakat
26. april 2009
  • 21. avgusta 2012
guitarlord je rekel: Rezultate si lahko ogledate na tem referenčnem mestu. Iščite s Ctrl+F, da poiščete kartice.

http://www.videocardbenchmark.net/gpu_list.php

Preprosto povedano, HD 3000 je 354. najzmogljivejša grafična kartica, ki jo lahko dobite.

6630M je 271. najzmogljivejši.

HD 4000 pa je 269. najzmogljivejša kartica, ki jo lahko kupite. Torej med tem in 6630M res ni veliko. Mislim pa, da ga ne moreš dobiti na trenutnem mac miniju.

Mislim, da je merilo uspešnosti surova procesorska moč GPU-ja, ne pa, kako se kartice ukvarjajo s posebnimi video funkcijami. Lahko pa je narobe.

Osebno bi dobil 6630M. Verjetno boste dobili več življenja iz našega mini. Za razliko od računalnika ga v prihodnosti ne morete kar zamenjati, ko se bodo stvari začele nekoliko zapletati. Kliknite za razširitev ...

hvala za info. Cenim to. Mislim, da sem trenutno obtičal med težko točko. G

kitarolord

3. marec 2009
  • 21. avgusta 2012
bAdNitro je rekel: To se mi zdi smešno. Sovražim dejstvo, da sta CPU in GPU spajkana na logično ploščo. Raje bi dobil osnovni model, zamenjal CPU, GPU, RAM in namestil vsaj en SSD. Imeti zelo zmogljiv računalnik z odtisom Mini. NEVERJETNO za kaj bi ga uporabljal, vendar popolnoma eleganten in skrit, če je treba. Kliknite za razširitev ...

Ja, vem kaj misliš. Vsekakor maksimirajte RAM. Prav tako je precej enostavno vstaviti SSD.

Pravkar sem v svoj računalnik vstavil SSD in lahko rečem, da je popolnoma neverjeten – najboljša nadgradnja za sistem. Nisem verjel vsemu govorjenju, dokler tega nisem doživel sam. Super odziven.

Z mac mini so procesorji precej spodobni. Imam procesor AMD Athlon II X2, 3,2 GHz. V primerjavi s katerim koli trenutnim Intelovim procesorjem je popolnoma nesmiseln procesor, vendar tega pri SSD-ju ne bi vedeli. Kar zadeva mini, naj bi procesor zdržal dolgo.

Mislim, da gre za kompromis pri Mac mini z grafično kartico. Pravkar sem dal HD 7750 v svoj računalnik. Ni najboljša kartica, ki jo lahko kupite, ampak zame odlična, zmogljiva nadgradnja, ki je dovolj za udobno igranje večine novih iger pri 1080p in več kot dovolj za grafično in video kodiranje.

S tem v mislih bi zato dobil absolutno najboljšo kartico v mac mini, ki jo lahko kupite, vendar je seveda vaša izbira.

Uredi.

Upajmo, da bo nekaj, kot je 7650M, dano v naslednji minuti kot možnost. Nazadnje urejeno: 21. avgust 2012

Blorzog

21. maja 2010
  • 21. avgusta 2012
macuser86 je rekel: Koliko boljši je AMD Radeon HD 6630M kot recimo Intel HD Graphics 3000 ali 4000? Trenutni osnovni modeli mac mini so opremljeni z modelom 3000 in skoraj gotovo, da bo naslednji osnovni mac mini opremljen z modelom 4000.

Sem na groznem mestu, kjer POTREBUJEM računalnik in preprosto komaj čakam na naslednji mac mini, ne glede na to, ali bo izšel čez 1 mesec ali 4. Mislil sem, da bi lahko, vendar preprosto ni mogoče. Trenutno potrebujem računalnik in med osnovnim modelom mac mini in naslednjim je vsaj največja razlika po mojem mnenju grafika in velika stvar, ki sem jo upal, da bom pridobil od naslednjega mac minija, je bila grafika in usb 3.0. Ker komaj čakam, bom moral živeti brez USB 3.0, vendar me zanima, kako se AMD Radeon HD 6630M ujema s prihodnjimi Intel HD 4000 in trenutnimi 3000.

Glede na mojo specifično situacijo vam lahko povem, da ne igram na svojem računalniku, ampak uporabljam CS5 in Adobe LR3. Večinoma samo urejam fotografije v photoshopu ali lightroomu. Mislim, da je edina druga stvar, s katero pritiskam na svoj računalnik, nalaganje več flash videov na spletu in zagon več aplikacij hkrati. Ko uporabljam photoshop ali lightroom, jih ponavadi zaženem sam in zaprem vse druge aplikacije. Rad si ogledam tudi 1080p videe na spletu, kjer so na voljo.


Glede na zgoraj navedeno se splača skočiti na model AMD Radeon HD 6630M ali bo zadostovala Intel HD Graphics 3000? Razlika v ceni je 200 $, pri čemer je v bistvu vse, kar cenim za dodatnih 200, grafika, saj bom v kateri koli računalnik vstavil svojih 16 GB RAM-a in SSD.


Hvala za vašo pomoč vnaprej! Želim si, da bi lahko počakal na naslednji mac mini, vendar sem trenutno na izposojenem računalniku in čim prej potrebujem svojega. Kliknite za razširitev ...

Če boste začeli nit, bi morali uporabiti vsaj preverjanje črkovanja.
Reakcije:ABC5S

osel

Prekinjeno
7. september 2009
  • 21. avgusta 2012
bAdNitro je rekel: To se mi zdi smešno. Sovražim dejstvo, da sta CPU in GPU spajkana na logično ploščo. Raje bi dobil osnovni model, zamenjal CPU, GPU, RAM in namestil vsaj en SSD. Imeti zelo zmogljiv računalnik z odtisom Mini. NEVERJETNO za kaj bi ga uporabljal, vendar popolnoma eleganten in skrit, če je treba. Kliknite za razširitev ...

Načrtovana zastarelost. Apple želi, da kupite nov računalnik vsake 2-3 leta, ker vaš nekoliko starejši računalnik ne bo več mogel izvajati najnovejšega operacijskega sistema, čeprav funkcije v novem OS niso nič posebnega in ne zahtevajo nobene napredne video grafike zmogljivosti.

bAdNitro

17. avgust 2012
Swoyersville, PA
  • 21. avgusta 2012
kitarlord je rekel: Ja, vem, kaj misliš. Vsekakor maksimirajte RAM. Prav tako je precej enostavno vstaviti SSD.

Pravkar sem v svoj računalnik vstavil SSD in lahko rečem, da je popolnoma neverjeten – najboljša nadgradnja za sistem. Nisem verjel vsemu govorjenju, dokler tega nisem doživel sam. Super odziven.

Z mac mini so procesorji precej spodobni. Imam procesor AMD Athlon II X2, 3,2 GHz. V primerjavi s katerim koli trenutnim Intelovim procesorjem je popolnoma nesmiseln procesor, vendar tega pri SSD-ju ne bi vedeli. Kar zadeva mini, naj bi procesor zdržal dolgo.

Mislim, da gre za kompromis pri Mac mini z grafično kartico. Pravkar sem dal HD 7750 v svoj računalnik. Ni najboljša kartica, ki jo lahko kupite, ampak zame odlična, zmogljiva nadgradnja, ki je dovolj za udobno igranje večine novih iger pri 1080p in več kot dovolj za grafično in video kodiranje.

S tem v mislih bi zato dobil absolutno najboljšo kartico v mac mini, ki jo lahko kupite, vendar je seveda vaša izbira. Kliknite za razširitev ...


Ampak točno moja poanta. Govoril sem samo o stroškovnem faktorju. Zamenjava osnovnega Minijevega CPE-ja z nečim boljšim bi bila približno enaka cena kot skok na srednji model, ki je 300 $ več od osnovnega (z nadgradnjo 2,7ghz i7), vendar bi imeli dodatno možnost poznejše nadgradnje, ki doda več vrednosti kot karkoli.

Moj sanjski mini bi bil osnovni model s procesorjem Intel Core i7-3770, GPU GeForce 9500 GT, 16 GB RAM-a in 1 ali 2 OCZ Vertex 4 SSD-jema (po možnosti z zunanjim trdim diskom 1-2 TB).

Predstavljajte si, kaj lahko storite z računalnikom s temi specifikacijami in površino manj kot kvadratni čevelj. Možnosti so neskončne. Ustvarite TONE prostora na delovnem mestu ali v domači pisarni, medtem ko lahko konkurirate katerim koli drugim BTO oknom ALI računalnikom/prenosnikom Mac

----------

El Burro je rekel: Načrtovana zastarelost. Apple želi, da kupite nov računalnik vsake 2-3 leta, ker vaš nekoliko starejši računalnik ne bo več mogel izvajati najnovejšega operacijskega sistema, čeprav funkcije v novem OS niso nič posebnega in ne zahtevajo nobene napredne video grafike zmogljivosti. Kliknite za razširitev ...

Sam ne bi mogel bolje povedati. Zato Apple uspeva kot podjetje. Ker njihova oprema deluje 100 % časa, običajno brez težav, se lahko izognejo temu, da 'stare' računalnike zastarijo, ker brez dvoma vedo, da bodo uporabniki Mac še naprej kupovali nove izdelke, vedoč, da bodo dobili 100 % stopnja združljivosti z drugimi napravami iOS/OSX.

Tudi zato za svoje sisteme zaračunavajo dvakrat v primerjavi z Windows strojem z enakimi procesorji in specifikacijami.

Ampak spet, zato jabolko uspeva. Odlična poslovna praksa, slaba praksa storitev za stranke. M

macuser86

Originalni plakat
26. april 2009
  • 21. avgusta 2012
Blorzoga je rekel: Če boste začeli nit, bi morali uporabiti vsaj preverjanje črkovanja. Kliknite za razširitev ...

Torej sem morda v svojem prispevku napisal nekaj besed narobe, ali je to res tako velika stvar? Zadnjič, ko sem preveril, to ni bil angleški prispevek, ki sem ga oddal na univerzi, ampak forum.

Če nimate ničesar dragocenega, kar bi lahko prispevali k temi, morda ne objavljajte policije g. Samo zato, ker sem prosil za pomoč, ne pomeni, da mi moraš biti a$$.

osel

Prekinjeno
7. september 2009
  • 21. avgusta 2012
macuser86 je rekel: Torej sem morda v svoji objavi napisal nekaj besed narobe, ali je to res tako velika stvar? Zadnjič, ko sem preveril, to ni bil angleški prispevek, ki sem ga oddal na univerzi, ampak forum.

Če nimate ničesar dragocenega, kar bi lahko prispevali k temi, morda ne objavljajte policije g. Samo zato, ker sem prosil za pomoč, ne pomeni, da mi moraš biti a$$. Kliknite za razširitev ...

verjetno ima OCD in Assburgerje. Obsedeni so z vsako neumno podrobnostjo. B

belo

30. julij 2012
  • 22. avgusta 2012
macuser86 je rekel: hvala za informacije. Cenim to. Mislim, da sem trenutno obtičal med težko točko. Kliknite za razširitev ...

Test je precej zastarel. Poglejte opis. Testiranje s 7 ravninami, 200 drevesi na oknu 600 x 800 slikovnih pik na Direct X 9 pravzaprav ni v skladu z današnjimi standardi.
http://www.notebookcheck.net/AMD-Radeon-HD-6630M.43963.0.html
http://www.notebookcheck.net/Intel-HD-Graphics-4000.69168.0.html
Tukaj lahko primerjate številne rezultate v realnem času. Rezultat pa je povsem enak. Ocenjujejo približno enako. Včasih zmaga 6630, včasih HD4000.

Torej bo HD4000 dal zelo zmogljive rezultate in je 22nm, zato deluje precej hladneje kot trenutni 40nm HD6630.
Apple se bo verjetno dogovoril s HD4000 in zmanjšal porabo energije, namesto da bi povečal zmogljivost v primerjavi s trenutnim modelom. THE

lilsoccakid74

13. april 2010
  • 22. avgusta 2012
Blorzoga je rekel: Če boste začeli nit, bi morali uporabiti vsaj preverjanje črkovanja. Kliknite za razširitev ...

Zakaj bi izgubljali svoj čas z objavljanjem, če je neuporabno za temo? Črkovanje je bilo v redu, majhen otrok bi moral to prebrati brez težav.

Lahko govorim o HD3000 in 6630m, vendar še nisem imel mac-a z grafiko HD4000. IMO HD3000 v resničnem delovanju premaga 6630m. Čeprav je hd4000 menda precejšen napredek v primerjavi s prejšnjim modelom, se mi še ne zdi, da bi tesno tekmoval z namensko grafiko 6630m. To je pa samo moje mnenje. Presenečen sem bil, da sem lahko zagnal Starcraft, WoW in League of Legends na dokaj visokih nastavitvah v 1080p, 6630 ni nič zapuščenega tudi s samo 256 mb Vram! M

macuser86

Originalni plakat
26. april 2009
  • 22. avgusta 2012
blanka je rekla: Test je precej zastarel. Poglejte opis. Testiranje s 7 ravninami, 200 drevesi na oknu 600 x 800 slikovnih pik na Direct X 9 pravzaprav ni v skladu z današnjimi standardi.
http://www.notebookcheck.net/AMD-Radeon-HD-6630M.43963.0.html
http://www.notebookcheck.net/Intel-HD-Graphics-4000.69168.0.html
Tukaj lahko primerjate številne rezultate v realnem času. Rezultat pa je povsem enak. Ocenjujejo približno enako. Včasih zmaga 6630, včasih HD4000.

Torej bo HD4000 dal zelo zmogljive rezultate in je 22nm, zato deluje precej hladneje kot trenutni 40nm HD6630.
Apple se bo verjetno dogovoril s HD4000 in zmanjšal porabo energije, namesto da bi povečal zmogljivost v primerjavi s trenutnim modelom. Kliknite za razširitev ...

lilsoccakid74 je rekel: Zakaj bi izgubljal svoj čas z objavljanjem, če je neuporabno za temo? Črkovanje je bilo v redu, majhen otrok bi moral to prebrati brez težav.

Lahko govorim o HD3000 in 6630m, vendar še nisem imel mac-a z grafiko HD4000. IMO HD3000 v resničnem delovanju premaga 6630m. Čeprav je hd4000 menda precejšen napredek v primerjavi s prejšnjim modelom, se mi še ne zdi, da bi tesno tekmoval z namensko grafiko 6630m. To je pa samo moje mnenje. Presenečen sem bil, da sem lahko zagnal Starcraft, WoW in League of Legends na dokaj visokih nastavitvah v 1080p, 6630 ni nič zapuščenega tudi s samo 256 mb Vram! Kliknite za razširitev ...


Zdi se, da je 6630 zmagovalec. Mislim, da če bom dobil mac mini pred naslednjo generacijo, bi moral resno razmisliti o nakupu modela 6630, saj bo to vsaj nekoliko dokaz za prihodnost. Predvidevam, da za dodatnih 200 $ dobim tudi nekoliko boljši Intel i5 2,5 Ghz v primerjavi z 2,3 Ghz i5.

jmcgeejr

7. oktober 2010
Seattle, WA
  • 22. avgusta 2012
Blorzoga je rekel: Če boste začeli nit, bi morali uporabiti vsaj preverjanje črkovanja. Kliknite za razširitev ...

Tehnično je slovnica

thekev

5. avgust 2010
  • 22. avgusta 2012
macuser86 je rekel: Izgleda, da je 6630 zmagovalec. Mislim, da če bom dobil mac mini pred naslednjo generacijo, bi moral resno razmisliti o nakupu modela 6630, saj bo to vsaj nekoliko dokaz za prihodnost. Predvidevam, da za dodatnih 200 $ dobim tudi nekoliko boljši Intel i5 2,5 Ghz v primerjavi z 2,3 Ghz i5. Kliknite za razširitev ...

Nič ni dokaz za prihodnost. Če je bila linija macbook pro kakršen koli znak, bi moral biti dobiček GPU v tem krogu dokaj pomemben. Mislim, da je tisto, ki so jo uporabili v mini, nekoliko narekovala poraba energije. Bil je močnejši od 6490m, uporabljenega v najcenejšem zgodnjem letu 2011 15'. Bil je manj zmogljiv kot 6750/6770m, ki ga vidimo v drugih macbookovih profesionalcih in slikah nižje stopnje. M

macuser86

Originalni plakat
26. april 2009
  • 22. avgusta 2012
thekev je rekel: Nič ni dokaz za prihodnost. Če je bila linija macbook pro kakršen koli znak, bi moral biti dobiček GPU v tem krogu dokaj pomemben. Mislim, da je tisto, ki so jo uporabili v mini, nekoliko narekovala poraba energije. Bil je močnejši od 6490m, uporabljenega v najcenejšem zgodnjem letu 2011 15'. Bil je manj zmogljiv kot 6750/6770m, ki ga vidimo v drugih macbookovih profesionalcih in slikah nižje stopnje. Kliknite za razširitev ...

to je res. ampak veste, kaj govorim... čim boljši dokaz za prihodnost. Vem, da to danes pri nobeni tehnologiji ne pomeni veliko.

thekev

5. avgust 2010
  • 22. avgusta 2012
macuser86 je rekel: to je res. ampak veste, kaj govorim... čim boljši dokaz za prihodnost. Vem, da to danes pri nobeni tehnologiji ne pomeni veliko. Kliknite za razširitev ...

Ja, samo rekel sem, da bi morali biti dobički razmeroma dobri glede na merila, ki jih razmišljate. malo sem narobe prebral. Očitno ne igraš. Photoshop in LR ne naredita skoraj nič v smislu GPU. Poglej njihove Sistemske zahteve . Pomembne so različice OpenGL, ki jih podpirajo stroj, vram in skladnost z OpenCL. Različica AMD je izstradana na vram. Med beta različico naj bi nastavili minimalno vrednost na 512 s predlagano 1 GB. Naslednja različica PS verjetno ne bo podpirala teh funkcij, saj manj kot 512 izključuje to različico AMD. Nenavadno je, da ne bi izključilo integrirane grafike ob predpostavki, da namestite vsaj 8 GB RAM-a. Na te stvari morate gledati v perspektivi. Ne uporabljate ga za igranje iger, zato so zahteve drugačne. HD4000 naj bi podpiral tudi OpenCL.

Nisem prepričan, ali je Adobe dodal HD4000 na podprti seznam za pospeševanje Mercury Engine/OpenCL. Če že, bi opazili izboljšavo pri nekaterih funkcijah filtra, kot so utekočinjanje, zamegljenost šarenice itd. Nisem preizkusil celotnega seznama, vendar so utekočinjanje, lutkovna deformacija in striženje edini, ki se jih lahko redno dotikam in celo potem z mrežico ne delam veliko. Nekatere od teh prekletih stvari so res zelo pretirano uporabljene.

Kakorkoli že, moja poanta bi bila, da ne vlagam v napačne stvari. Za fotografa bi bil moj predhodni predlog mini strežnik s 16 GB RAM-a. Zagotavlja lepo hiter stroj in 16 GB pomeni, da lahko PS dodelite kar veliko. To vam omogoča lepe takojšnje poteze čopiča brez rahlega zamika in hitre posodobitve pri nastavljanju prilagoditvenih plasti. Zaenkrat bi bil moj predlog verjetno base ivy mini. Glede na vključitev funkcij OpenCL v CS6 je morda posodobljen diskretni mini ob predpostavki, da HD4000 ni uvrščen na seznam podprtih. Na splošno ne verjamem, da bi se vam dodatnih 200 dolarjev ali kar koli drugega povrnilo v podaljšani življenjski dobi stroja. Še vedno predlagam 16 GB ram-a, saj je pod 100 $ in z odprtimi LR + PS, držanje vsega v ram-u pomeni veliko. Ko so bile to 32-bitne aplikacije, so se precej zanašale na diske. Glede na to, da lahko sodobni stroji prevzamejo ogromno RAM-a, se raje ne bi zanašal na navidezni pomnilnik ali prisilil računalnik v izpisovanje strani.

Upam, da to pomaga. Zadnja stvar bi bila preverjanje prenovljenega dela. Glede na to, ko kupujete, bi verjetno rekel, da čim bolj zmanjšate svoje stroške in preprosto pojdite na prenovljen nizkocenovno opremo, če so prihranki znatni, ali pa preverite Amazon, B+H itd. za boljše ponudbe. Zavedajte se, da se njihova politika vračila razlikuje od Applove. Pri Appleu, če izide v toliko dneh, lahko vedno opravite zamenjavo. M

macuser86

Originalni plakat
26. april 2009
  • 22. avgusta 2012
thekev je rekel: Ja, pravkar sem rekel, da bi morali biti dobički razmeroma dobri glede na merila, ki jih razmišljate. malo sem narobe prebral. Očitno ne igraš. Photoshop in LR ne naredita skoraj nič v smislu GPU. Poglej njihove Sistemske zahteve . Pomembne so različice OpenGL, ki jih podpirajo stroj, vram in skladnost z OpenCL. Različica AMD je izstradana na vram. Med beta različico naj bi nastavili minimalno vrednost na 512 s predlagano 1 GB. Naslednja različica PS verjetno ne bo podpirala teh funkcij, saj manj kot 512 izključuje to različico AMD. Nenavadno je, da ne bi izključilo integrirane grafike ob predpostavki, da namestite vsaj 8 GB RAM-a. Na te stvari morate gledati v perspektivi. Ne uporabljate ga za igranje iger, zato so zahteve drugačne. HD4000 naj bi podpiral tudi OpenCL.

Nisem prepričan, ali je Adobe dodal HD4000 na podprti seznam za pospeševanje Mercury Engine/OpenCL. Če že, bi opazili izboljšavo pri nekaterih funkcijah filtra, kot so utekočinjanje, zamegljenost šarenice itd. Nisem preizkusil celotnega seznama, vendar so utekočinjanje, lutkovna deformacija in striženje edini, ki se jih lahko redno dotikam in celo potem z mrežico ne delam veliko. Nekatere od teh prekletih stvari so res zelo pretirano uporabljene.

Kakorkoli že, moja poanta bi bila, da ne vlagam v napačne stvari. Za fotografa bi bil moj predhodni predlog mini strežnik s 16 GB RAM-a. Zagotavlja lepo hiter stroj in 16 GB pomeni, da lahko PS dodelite kar veliko. To vam omogoča lepe takojšnje poteze čopiča brez rahlega zamika in hitre posodobitve pri nastavljanju prilagoditvenih plasti. Zaenkrat bi bil moj predlog verjetno base ivy mini. Glede na vključitev funkcij OpenCL v CS6 je morda posodobljen diskretni mini ob predpostavki, da HD4000 ni uvrščen na seznam podprtih. Na splošno ne verjamem, da bi se vam dodatnih 200 dolarjev ali kar koli drugega povrnilo v podaljšani življenjski dobi stroja. Še vedno predlagam 16 GB ram-a, saj je pod 100 $ in z odprtimi LR + PS, držanje vsega v ram-u pomeni veliko. Ko so bile to 32-bitne aplikacije, so se precej zanašale na diske. Glede na to, da lahko sodobni stroji prevzamejo ogromno RAM-a, se raje ne bi zanašal na navidezni pomnilnik ali prisilil računalnik v izpisovanje strani.

Upam, da to pomaga. Zadnja stvar bi bila preverjanje prenovljenega dela. Glede na to, ko kupujete, bi verjetno rekel, da čim bolj zmanjšate svoje stroške in preprosto pojdite na prenovljen nizkocenovno opremo, če so prihranki znatni, ali pa preverite Amazon, B+H itd. za boljše ponudbe. Zavedajte se, da se njihova politika vračila razlikuje od Applove. Pri Appleu, če izide v toliko dneh, lahko vedno opravite zamenjavo. Kliknite za razširitev ...

Veste, kaj mi je to popolnoma smiselno. Najbolj relevantne informacije, ki sem jih videl za mojo specifično situacijo. Mislim, da bom vzel osnovni mac mini, ki je trenutno na voljo, in ko bo naslednji mac mini izšel, če bo imel pomembne nadgradnje, uporabne za moje namene, bom samo izgubil, ga prodam in takrat dobim novega. Kot sem rekel, ne igram iger na svojih računalnikih. Občutek imam, ker se noben mac mini ni pojavil pri testiranju primerjalnih vrednosti, tako ali tako ne bo prišel do naslednjega leta.

Precej težka sem z orodji za zapisovanje in izogibanje, skupaj z utekočinjanjem tudi v photoshopu in ustvarjam veliko plasti.

Mac miniju bom dodal 16 GB RAM-a in 120 GB SSD. Upajmo, da je mogoče RAM in SSD brez težav vzeti iz tega mac mini in vstaviti v različico naslednje generacije.

Hvala za vašo pomoč!

thekev

5. avgust 2010
  • 22. avgusta 2012
macuser86 je rekel: Veste, kaj mi je to popolnoma smiselno. Najbolj relevantne informacije, ki sem jih videl za mojo specifično situacijo. Mislim, da bom vzel osnovni mac mini, ki je trenutno na voljo, in ko bo naslednji mac mini izšel, če bo imel pomembne nadgradnje, uporabne za moje namene, bom samo izgubil, ga prodam in takrat dobim novega. Kot sem rekel, ne igram iger na svojih računalnikih. Občutek imam, ker se noben mac mini ni pojavil pri testiranju primerjalnih vrednosti, tako ali tako ne bo prišel do naslednjega leta.

Precej težka sem z orodji za zapisovanje in izogibanje, skupaj z utekočinjanjem tudi v photoshopu in ustvarjam veliko plasti.

Mac miniju bom dodal 16 GB RAM-a in 120 GB SSD. Upajmo, da je mogoče RAM in SSD brez težav vzeti iz tega mac mini in vstaviti v različico naslednje generacije.

Hvala za vašo pomoč! Kliknite za razširitev ...

Brez problema človek. Mislim, da je to prava izbira. Kar zadeva zmogljiv vgrajen gpu, bi moral biti Haswell še en lep korak naprej. Če se iz nekega razloga odločite za skok na Ivy, lahko oba uporabljata istega ovna. Ključnega pomena testiral nekaj 1600 MHZ ram z mini in Ivy podpira tip 1333, tako da bi lahko to vedno posredoval naprej. Samo kliknite prikaži ves združljiv računalniški pomnilnik. Za vašo uporabo 1333 proti 1600 tako ali tako ne bi smelo biti velike razlike. Če zamenjate mini, preprosto vstavite isti ram v stroj za bršljan.

Če kupite svoj mini pri Applu in eden pride v roku za vračilo, bi ga samo zamenjal. Vsekakor mislim, da se 16 GB splača, še posebej, če ste navdušeni nad orodji za izmikanje/zapisovanje. Enako dobro znam risati na papir in lahko delam super gladke poteze v PS, tako da me vsak majhen zamik zelo razjezi. Običajno predlagam Crucial za ram. Pri njih je okoli 95 $ ali malo ceneje prek newegga. Če kupite neposredno pri Crucialu prek njihovega iskalnika pomnilnika, zagotavljajo združljivost z računalniki Mac, vendar so tudi stvari iz newegga v redu. Po namestitvi novega ram-a bi morali še vedno zagnati memtest v načinu za enega uporabnika, da se prepričate, da je vse v redu. Možno je dobiti slabe palice in to želite vedeti prej kot slej. Razen tega uživajte v svojem novem stroju. Če kupujete pri Applu, prenovljen mini iz leta 2011 stane 519 $. To bi bil eden od načinov za zmanjšanje možnih izgub.

V redu, resno preveč tipkam. M

macuser86

Originalni plakat
26. april 2009
  • 22. avgusta 2012
thekev je rekel: Ni problema, človek. Mislim, da je to prava izbira. Kar zadeva zmogljiv vgrajen gpu, bi moral biti Haswell še en lep korak naprej. Če se iz nekega razloga odločite za skok na Ivy, lahko oba uporabljata istega ovna. Ključnega pomena testiral nekaj 1600 MHZ ram z mini in Ivy podpira tip 1333, tako da bi lahko to vedno posredoval naprej. Samo kliknite prikaži ves združljiv računalniški pomnilnik. Za vašo uporabo 1333 proti 1600 tako ali tako ne bi smelo biti velike razlike. Če zamenjate mini, preprosto vstavite isti ram v stroj za bršljan.

Če kupite svoj mini pri Applu in eden pride v roku za vračilo, bi ga samo zamenjal. Vsekakor mislim, da se 16 GB splača, še posebej, če ste navdušeni nad orodji za izmikanje/zapisovanje. Enako dobro znam risati na papir in lahko delam super gladke poteze v PS, tako da me vsak majhen zamik zelo razjezi. Običajno predlagam Crucial za ram. Pri njih je okoli 95 $ ali malo ceneje prek newegga. Če kupite neposredno pri Crucialu prek njihovega iskalnika pomnilnika, zagotavljajo združljivost z računalniki Mac, vendar so tudi stvari iz newegga v redu. Po namestitvi novega ram-a bi morali še vedno zagnati memtest v načinu za enega uporabnika, da se prepričate, da je vse v redu. Možno je dobiti slabe palice in to želite vedeti prej kot slej. Razen tega uživajte v svojem novem stroju. Če kupujete pri Applu, prenovljen mini iz leta 2011 stane 519 $. To bi bil eden od načinov za zmanjšanje možnih izgub.

V redu, resno preveč tipkam. Kliknite za razširitev ...

jap zveni super. To so vse super informacije zame, zato vtipkajte stran. Nocoj bom dobil popravilo neposredno pri Applu na 519. Zagotovo bom izvedel memtest.

Ključno zveni dobro za ram. Dobil bom samo 1333. Zadostuje.

Kakšen predlog za ssd? Razmišljal sem o OCZ Vertex 4 ali Samsung 830 ... kaj tam? Mini 2011 je Sata III, kajne? Tako da bi moral biti pripravljen, da zamenjam tudi ta ssd v naslednji mac mini.

thekev

5. avgust 2010
  • 22. avgusta 2012
macuser86 je rekel: ja, zveni odlično. To so vse super informacije zame, zato vtipkajte stran. Nocoj bom dobil popravilo neposredno pri Applu na 519. Zagotovo bom izvedel memtest.

Ključno zveni dobro za ram. Dobil bom samo 1333. Zadostuje.

Kakšen predlog za ssd? Razmišljal sem o OCZ Vertex 4 ali Samsung 830 ... kaj tam? Mini 2011 je Sata III, kajne? Tako da bi moral biti pripravljen, da zamenjam tudi ta ssd v naslednji mac mini. Kliknite za razširitev ...

Samsung naj bi bil precej zanesljiv. Če bi ga trenutno kupoval, bi verjetno šel po tej poti. Ne spremljam pa najnovejših ssd-jev toliko kot drugi. Posvetil sem jim zelo malo pozornosti, dokler niso bili ravno dovolj nizki, da sem v moj zvezek vtaknil 512 ali karkoli že. Moj mac pro še vedno uporablja trde diske, vendar je star, zato je dejansko počasnejši od prenosnika. Ne spomnim se, kaj imam v tem. 16 GB pa je veliko. Včasih je bilo precej drago, če to počnete z zvezkom. Zdaj je približno enako, kot bi plačali za imac in ga razporedite na 4 palice. Glede photoshopa ima vsakdo drugačne navade. Uporabljam ga pogosto. Vse plasti hranim označene. Ko je bil še 32-bitni program, ni bilo tako hitro. Da bi bilo to sprejemljivo z velikimi datotekami, je pomenilo nizko stanje zgodovine + izklopljene sličice ali zelo hitre diske za praske. Zdaj si lahko privoščite, da veliko tega prezrete, kar je super. Določeno količino ram-a lahko izračunate za druge aplikacije in operacijski sistem, tako da photoshop vzame velik kos in vse shranite v ram. To mi je zelo všeč za ilustracijo ali retuširanje (nekaj, kar poskušam narediti manj, saj se ne izplača tako dobro kot nekoč). Mislim, da bi lahko ob poceni ceni ram-a vse držali v ram-u. Pred nekaj leti to preprosto ni bila možnost.

Po mojem mnenju Adobe trenutno zaostaja, je v resnici na področju 3D. V oglaševanju in stvareh postaja vse bolj opazen, saj je odlično orodje. Raytracers se izboljšajo z nadaljnjimi raziskavami. Nekatere rešitve senčenja iz škatle so postale smešno dobre in prilagodljive z nastavitvami vozlišč/vhodov/izhodov po meri. Programi, kot je photoshop, v bližnji prihodnosti verjetno ne bodo dohiteli glede orodij za modeliranje in knjižnic senčil, vendar bi rad videl, da bi nekatere od teh stvari dosegle raven, na kateri lahko v photoshop oddate neobdelane podatke in tam izvedete večje prilagoditve . V bistvu bi lahko spekel prehode z vključitvijo sekundarne osvetlitve in vam omogočil dostop do nerasteriziranih podatkov z upodabljanjem v Photoshopu vsaj predogledom v pol realnem času. Moje misli o tej temi so bolj podrobne od tega, vendar vse te stvari vidim kot orodja za ustvarjanje slik.

Menim, da je koncept popolnoma dvodimenzionalnega programa za barvanje nekoliko arhaičen, čeprav za nekatere stvari deluje zelo dobro. Trenutno je njihov 2d/3d način nekoliko neroden. Lahko bi imeli program, kjer trenutni slog oblikovanja platna deluje bolj kot pravopisni pogled, kjer bi lahko elemente iz različnih fotografij in stvari projicirali glede na ta pogled na ravne ravnine ali podrobne mreže. To bi nekoliko trivializiralo sestavljeno delo, vendar menim, da se veliko dela na teh področjih spušča na ustvarjalno presojo in ne na surovo tehnično znanje.

Spet se razbijam. Preprosto mi ni všeč, kako so implementirali 3d. Nekako sedi tam in ima od CS3. Lahko bi opravili veliko boljše delo, če bi res želeli stati za njim. M

macuser86

Originalni plakat
26. april 2009
  • 22. avgusta 2012
thekev je dejal: Samsung naj bi bil precej zanesljiv. Če bi ga trenutno kupoval, bi verjetno šel po tej poti. Ne spremljam pa najnovejših ssd-jev toliko kot drugi. Posvetil sem jim zelo malo pozornosti, dokler niso bili ravno dovolj nizki, da sem v moj zvezek vtaknil 512 ali karkoli že. Moj mac pro še vedno uporablja trde diske, vendar je star, zato je dejansko počasnejši od prenosnika. Ne spomnim se, kaj imam v tem. 16 GB je pa veliko. Včasih je bilo precej drago, če to počnete z zvezkom. Zdaj je približno enako, kot bi plačali za imac, ki ga razporedite na 4 palice. Glede photoshopa ima vsakdo drugačne navade. Uporabljam ga pogosto. Vse plasti hranim označene. Ko je bil še 32-bitni program, ni bilo tako hitro. Da bi bilo to sprejemljivo z velikimi datotekami, je pomenilo nizko stanje zgodovine + izklopljene sličice ali zelo hitre diske za praske. Zdaj si lahko privoščite, da veliko tega prezrete, kar je super. Določeno količino ram-a lahko izračunate za druge aplikacije in operacijski sistem, tako da photoshop vzame velik kos in vse shranite v ram. To mi je zelo všeč za ilustracijo ali retuširanje (nekaj, kar poskušam narediti manj, saj se ne izplača tako dobro kot nekoč). Mislim, da bi lahko ob poceni ceni ram-a vse držali v ram-u. Pred nekaj leti to preprosto ni bila možnost.

Po mojem mnenju Adobe trenutno zaostaja, je v resnici na področju 3D. V oglaševanju in stvareh postaja vse bolj opazen, saj je odlično orodje. Raytracers se izboljšajo z nadaljnjimi raziskavami. Nekatere rešitve senčenja iz škatle so postale smešno dobre in prilagodljive z nastavitvami vozlišč/vhodov/izhodov po meri. Programi, kot je photoshop, v bližnji prihodnosti verjetno ne bodo dohiteli glede orodij za modeliranje in knjižnic senčil, vendar bi rad videl, da bi nekatere od teh stvari dosegle raven, na kateri lahko v photoshop oddate neobdelane podatke in tam izvedete večje prilagoditve . V bistvu bi lahko spekel prehode z vključitvijo sekundarne osvetlitve in vam omogočil dostop do nerasteriziranih podatkov z upodabljanjem v Photoshopu vsaj predogledom v pol realnem času. Moje misli o tej temi so bolj podrobne od tega, vendar vse te stvari vidim kot orodja za ustvarjanje slik.

Menim, da je koncept popolnoma dvodimenzionalnega programa za barvanje nekoliko arhaičen, čeprav za nekatere stvari deluje zelo dobro. Trenutno je njihov 2d/3d način nekoliko neroden. Lahko bi imeli program, kjer trenutni slog oblikovanja platna deluje bolj kot pravopisni pogled, kjer bi lahko elemente iz različnih fotografij in stvari projicirali glede na ta pogled na ravne ravnine ali podrobne mreže. To bi nekoliko trivializiralo sestavljeno delo, vendar menim, da se veliko dela na teh področjih spušča na ustvarjalno presojo in ne na surovo tehnično znanje.

Spet se razbijam. Preprosto mi ni všeč, kako so implementirali 3d. Nekako sedi tam in ima od CS3. Lahko bi opravili veliko boljše delo, če bi res želeli stati za njim. Kliknite za razširitev ...


Slišim te o 3D stvareh. Veliko ljudi v kreativni umetniški industriji se trenutno pritožuje nad istimi stvarmi. S 3D delom se pravzaprav ne ukvarjam preveč, zato temu nisem posvečal veliko pozornosti. Tu in tam le kakšna nenavadna malenkost. Osebno sem bil zelo vesel, da sem končno našel stroj, ko sem dobil svoj mbp (zdaj prodan) nazaj v 08', ki je lahko obvladoval ogromne datoteke, ki so prihajale iz 5D Mark II v tistem času, kot vse naprave Windows, ki sem jih uporabljal do danes bi se z njimi zelo boril. Očitno to zdaj ni problem.

Photoshop (CS5/CS6 in njegovi programi na splošno) je pravi pomnilnik. Poskušam čim več svojega urejanja opraviti v Lightroomu, nato pa ga prenesem v photoshop. To je moj osnovni potek dela za urejanje. Prekleto prav imaš, da lahko zdaj kupiš poceni ovna in greš po tej poti. Preden sem imel namensko particijo na svojem trdem disku za photoshop za praske (kar je dejansko zelo pomagalo).

Mislim, da bom pred nakupom še malo preučil SSD-je, vendar se zdi, da nihče nima nobenih pritožb glede Samsung 830. Prebral sem, da so gonilniki za SSD-je OCZ lahko malce izbirčni.

Mimogrede, že kupil osnovni model Mac Mini za 519 $ pri Applu. Kmalu bo na poti k meni. VELIKA HVALA za vašo pomoč pri odločitvi. Mislim, da sem se pravilno odločil. Dodatnih 200 privarčevanih $ mi lahko v bistvu prinese 16 GB RAM-a in 120 GB ssd-ja, da ali vzamem nekaj dolarjev.

thekev

5. avgust 2010
  • 22. avgusta 2012
macuser86 je rekel: Slišim te pri 3D stvareh. Veliko ljudi v kreativni umetniški industriji se trenutno pritožuje nad istimi stvarmi. S 3D delom se pravzaprav ne ukvarjam preveč, zato temu nisem posvečal veliko pozornosti. Tu in tam le kakšna nenavadna malenkost. Osebno sem bil zelo vesel, da sem končno našel stroj, ko sem dobil svoj mbp (zdaj prodan) nazaj v 08', ki je lahko obvladoval ogromne datoteke, ki so prihajale iz 5D Mark II v tistem času, kot vse naprave Windows, ki sem jih uporabljal do danes bi se z njimi zelo boril. Očitno to zdaj ni problem.

Photoshop (CS5/CS6 in njegovi programi na splošno) je pravi pomnilnik. Poskušam čim več svojega urejanja opraviti v Lightroomu, nato pa ga prenesem v photoshop. To je moj osnovni potek dela za urejanje. Prekleto prav imaš, da lahko zdaj kupiš poceni ovna in greš po tej poti. Preden sem imel namensko particijo na svojem trdem disku za photoshop za praske (kar je dejansko zelo pomagalo).

Mislim, da bom pred nakupom še malo preučil SSD-je, vendar se zdi, da nihče nima nobenih pritožb glede Samsung 830. Prebral sem, da so gonilniki za SSD-je OCZ lahko malce izbirčni.

Mimogrede, že kupil osnovni model Mac Mini za 519 $ pri Applu. Kmalu bo na poti k meni. VELIKA HVALA za vašo pomoč pri odločitvi. Mislim, da sem se pravilno odločil. Dodatnih 200 privarčevanih $ mi lahko v bistvu prinese 16 GB RAM-a in 120 GB ssd-ja, da ali vzamem nekaj dolarjev. Kliknite za razširitev ...

Namenske particije niso vedno zelo dobra ideja. Če mora iz nekega razloga izvajati kakršno koli objavo strani ali redno dostopati do pogona za sistemske podatke, je to lahko veliko preskakovanje, zlasti med shranjevanjem. Na splošno predlagam, da izklopite reflektor za vse, kar se uporablja za diske za praske. Če ga uporabljate na zagonskem pogonu, lahko to storite prek sistemskih map. Vedno uporabljam Disk Warrior, vendar je približno 100 $ in ni posodobljene metode zagona. Še vedno uporabljajo zagonski disk, zato ga trenutno težko priporočam. 120GB ssd ni slab. Očitno to ne bo držalo preveč. Če ga tečejo nenehne stvari v Photoshopu, je večja verjetnost, da boste naleteli na meje, kolikokrat je mogoče NAND ponovno napisati. Zato mislim, da je ram boljša ideja od manjših SSD-jev, kjer bo isti prostor večkrat zapisan.

Ko gre za nakup stroja, na stvari gledam drugače kot na nekatere druge na tej strani. Gledam na celotno matriko zahtevane elektronike, ki je potrebna, in jih obravnavam kot nepovratne stroške. Če gre za eno stvar, ki zagotavlja bolj gladko delovanje kot druga, se mi to zdi upravičeno. Samo te nadgradnje nižjega cenovnega razreda prinesejo malo vrednosti končnemu izdelku. Ko bo ta počasen, bo vsak mini iz leta 2011 prehitela najnižja novejša možnost. Ne bi me presenetilo, če boste v letu 2014 videli standard quad minis. Intel bo leta 2013 še povečal integrirano grafiko v svojih glavnih možnostih. Leto 2014 je naslednje krčenje procesa. To bi bil logičen čas, saj bi morda lahko dodelili več jeder, ne da bi bistveno ovirali takt. Ivy že ima en 35W QM čip, vendar je precej drag.

Mimogrede, Photoshopa ne vidim kot takega velikega ovna. Samo shranjuje veliko različic iste stvari v naslovljivem prostoru. Painter in nekateri drugi so tudi ovna lačni. Ena stvar, ki me veseli, je, da je CS6 vsaj popravil čopiče. Prejšnji čopiči so me zelo razburili, saj niso želeli narediti določenih gibov gladko. Moral sem nastaviti občutljivost nagiba na maksimum in prilagoditi nekaj nastavitev, da sem bil uporaben. Zdaj je veliko bolje. Preizkušal sem z drugimi barvami in risanjem na papir, da bi se prepričal, da nisem jaz. Nove je le veliko lažje nadzorovati in odziv na pritisk velikosti je veliko lepši. M

Mojo1

26. julij 2011
  • 23. avgusta 2012
thekev je rekel: Nisem prepričan, ali je Adobe dodal HD4000 na podprti seznam za pospeševanje Mercury Engine/OpenCL. Kliknite za razširitev ...

Adobe trdi, da so grafični procesorji Intel HD podprti:

http://helpx.adobe.com/photoshop/kb/photoshop-cs6-gpu-faq.html THE

lilsoccakid74

13. april 2010
  • 23. avgusta 2012
macuser86 je rekel: Izgleda, da je 6630 zmagovalec. Mislim, da če bom dobil mac mini pred naslednjo generacijo, bi moral resno razmisliti o nakupu modela 6630, saj bo to vsaj nekoliko dokaz za prihodnost. Predvidevam, da za dodatnih 200 $ dobim tudi nekoliko boljši Intel i5 2,5 Ghz v primerjavi z 2,3 Ghz i5. Kliknite za razširitev ...

Preizkusite ga in ga preprosto prinesite nazaj, če ne prenese vaše delovne obremenitve! Verjamem, da bo dodatnih 200 porabljenih dolarjev na dolgi rok cenejši, saj bi morala namenska grafika zdržati veliko dlje kot hd3000.

Uživajte v svojem novem Macu!