Apple News

Fire Emblem Heroes označeni za Nintendo in DeNA 'najuspešnejša mobilna igra do zdaj'

Bilo je nekaj več kot eno leto od Heroji ognjenega emblema predstavljen v trgovini iOS App Store v Združenih državah, na Japonskem in v več kot 30 drugih državah, ta teden pa nove podatke raziskuje Senzorski stolp je aplikacijo označil za 'najuspešnejšo mobilno igro doslej' Nintendo in DeNA. V svojem prvem letu je Heroji ognjenega emblema je po ocenah zaslužil 295 milijonov dolarjev porabe igralcev po vsem svetu, k čemur je pripomogla struktura brezplačne igre, ki vključuje nakupe različnih predmetov v aplikaciji, kot so 'Orbs', ki spodbujajo igro.





Druge aplikacije Nintendo/DeNA vključujejo kmalu ukinjena Miitomo , Super Mario tek , in najnovejša igra, Animal Crossing: Pocket Camp , ki je v dveh mesecih od izdaje v trgovinah iOS App Store in Google Play zaslužil približno 20 milijonov dolarjev. V primerjavi, Heroji ognjenega emblema je v prvih dveh mesecih po lansiranju zaslužil 86 milijonov dolarjev začetni počasen zagon v prvih dneh.

podoba ognjenega emblema junakov



Nintendo Fire Emblem Heroes je najuspešnejša mobilna igra igralnega velikana s sedežem v Kjotu doslej, saj je po podatkih Sensor Tower Store Intelligence v prvem letu razpoložljivosti zaslužila približno 295 milijonov dolarjev svetovne porabe igralcev.

Ker igralci po vsem svetu še naprej namenjajo več kot 10 milijonov dolarjev na mesec za srečo pri žrebanju likov, je Fire Emblem Heroes očitno finančni uspeh za Nintendo in DeNA. Zdaj je vprašanje, ali lahko dvojec založnika in razvijalca napreduje v naslednji ešalon prihodkov od mobilnih iger s prihodnjimi naslovi, vključno z nedavno napovedano turnejo Mario Kart Tour.

Glede na svetovni prihodek od mobilnih iger je to poročal Sensor Tower Heroji ognjenega emblema januarja na 34. mestu v trgovini iOS App Store, medtem ko Animal Crossing: Pocket Camp sedel na št. 190. Poleg tega je Heroji ognjenega emblema naj bi bila uspešna tako v ZDA kot na Japonskem, pri čemer je 30 odstotkov prihodkov od igre v prvem letu prihajalo iz prve države in 60 odstotkov iz druge. Za Animal Crossing: Pocket Camp 13 odstotkov svojih dosedanjih prihodkov je ustvarilo v ZDA, več kot 82 odstotkov pa prihaja iz Japonske.

Čeprav igre podpirajo različne plačilne strukture, je Sensor Tower primerjal Heroji ognjenega emblema z Super Mario tek , ki je v prvem letu zaslužil 56 milijonov dolarjev svetovnega prihodka. Super Mario tek je bil sprva večji hit, saj je veliko igralcev preneslo igro v prvih nekaj tednih po lansiranju – prvi dan je zaslužilo 8,4 milijona dolarjev –, a so v naslednjih mesecih opustili. Igra je brezplačna za prenos, tako da lahko uporabniki igrajo prvih nekaj stopenj, vendar je za odklepanje vsega potrebno plačilo 9,99 USD.

senzorski stolp požarni emblem prvo leto Grafikon prek Senzorski stolp
V Nintendovem četrtletnem poročilu o zaslužku lani jeseni je podjetje to priznalo Super Mario tek deset mesecev po lansiranju „še ni dosegel sprejemljive točke dobička“, medtem ko Heroji ognjenega emblema je bil na pravi poti, da izpolni svoje poslovne in dobičkonosne cilje. Za Super Mario tek , je podjetje izjavilo, da se je 'veliko naučilo glede razvoja in uvajanja iger', kar bo 'izkoristilo za napredek.' Nintendo naj bi poleg DeNA iskal tudi nove razvijalce mobilnih naprav, s katerimi bi lahko sodeloval.

Medtem Heroji ognjenega emblema je bil uspešen za Nintendo in DeNA, še vedno zaostaja za uspešnicami v trgovini iOS App Store, npr. Clash Royale (967 milijonov dolarjev v prvem letu svetovnega prihodka) in Niantic's Pokémon Go (1,1 milijarde dolarjev). Nintendo naslednja mobilna igra Mario Kart Tour bo brezplačen za začetek , kar je terminologija, ki jo je Nintendo uporabil za opis modela nakupa v aplikaciji Animal Crossing: Pocket Camp . Prejšnje govorice so tudi navedle podjetje bi lahko delovala na vstavljeni igri za pametni telefon Legenda o Zeldi vesolje.

poveži moje airpods z mojim macom
Oznake: Nintendo , DeNA , Fire Emblem