Forumi

Diablo IV/Overwatch 2

IN

weezerr

Originalni plakat
7. november 2006
  • 2. november 2019
Ali so na voljo novice o tem na osxu? Ne najdem ničesar.

OS-SEX

12. januar 2012
  • 2. november 2019
weezerr je rekel: Ali so na voljo novice o tem na osxu? Ne najdem ničesar.
Videti je, da nobena igra ne bo na voljo za Mac. Zdi se, da Blizzard postopoma opušča podporo za Mac in je zanič.

StellarVixen

1. februar 2018


Zemlja
  • 2. november 2019
Nikoli ni bilo mar za Mac in verjetno nikoli ne bo.


Zakaj bi najeli dodatno število razvijalcev za pisanje igre za drug OS, če je ta OS videti kot muha v primerjavi s slonom na grafih tržnega deleža?
Reakcije:Elitegate IN

weezerr

Originalni plakat
7. november 2006
  • 2. november 2019
OS-SEX je dejal: Videti je, da nobena igra ne bo na voljo za Mac. Zdi se, da Blizzard postopoma opušča podporo za Mac in je zanič.

Škoda, v preteklosti so bili tako zanesljivi za dvojno podporo.
[automerge] 1572725394 [/ automerge]
StellarVixen je dejal: Nikoli ni bilo mar za Mac in verjetno nikoli ne bo.


Zakaj bi najeli dodatno število razvijalcev za pisanje igre za drug OS, če je ta OS videti kot muha v primerjavi s slonom na grafih tržnega deleža?

Ker so v preteklosti vedno imeli, ko so bili Maci še manjši tržni delež.
Reakcije:Janichsan

TopherMan12

10. oktober 2019
Atlanta, GA
  • 2. november 2019
weezerr je rekel: Škoda, v preteklosti so bili tako zanesljivi za dvojno podporo.
[automerge] 1572725394 [/ automerge]


Ker so v preteklosti vedno imeli, ko so bili Maci še manjši tržni delež.

To je bilo preden je Blizzard postal Activision Blizzard. Sploh ni več isto podjetje. strinjam se. To je škoda in ne samo za uporabnike Maca.
Reakcije:millerj123 TO

HLADNO

23. september 2008
  • 3. november 2019
Ni mi še jasno, koliko se Overwatch 2 s tehničnega vidika razlikuje od Overwatcha. Zdi se, da je med obema igrama veliko interoperabilnosti. Ne bi me presenetilo, če sta obe igri zgrajeni na istem motorju, čeprav na različnih njegovih ponovitvah. Če je to res, dvomim, da prihaja različica za Mac.

Kar zadeva Diablo 4, se zdi, da je igra v zelo, zelo zgodnjem razvoju. Spletna stran niti ne navaja nobenih tehničnih podrobnosti. Vse kar sem do zdaj prebral je, da so načrtovane različice konzole, ne pa katere. Glede na to, da je igra v tako zgodnjem razvoju, kdo ve, ali sploh ciljajo na trenutne konzole. IN

weezerr

Originalni plakat
7. november 2006
  • 3. november 2019
KALLT je dejal: Še vedno mi ni jasno, koliko se Overwatch 2 s tehničnega vidika razlikuje od Overwatcha. Zdi se, da je med obema igrama veliko interoperabilnosti. Ne bi me presenetilo, če sta obe igri zgrajeni na istem motorju, čeprav na različnih njegovih ponovitvah. Če je to res, dvomim, da prihaja različica za Mac.

Kar zadeva Diablo 4, se zdi, da je igra v zelo, zelo zgodnjem razvoju. Spletna stran niti ne navaja nobenih tehničnih podrobnosti. Vse kar sem do zdaj prebral je, da so načrtovane različice konzole, ne pa katere. Glede na to, da je igra v tako zgodnjem razvoju, kdo ve, ali sploh ciljajo na trenutne konzole.

Govorilo se je, da je bila predstavljena lani na BlizzConu (poznejša katastrofa edine objave je bila mobilna igra), druga razširitev D3 pa je bila preklicana leta 2014. Mislim, da je verjetno precej daleč.

Strinjam se, da Overwatch 2 zveni bolj kot razširitveni paket kot nova igra. Leta 2017 so se pojavile govorice o različici za Mac, zato sem upal, da se bo to zgodilo z Overwatch 2.
[automerge] 1572786287 [/ automerge]
TopherMan12 je rekel: To je bilo preden je Blizzard postal Activision Blizzard. Sploh ni več isto podjetje. strinjam se. To je škoda in ne samo za uporabnike Maca.

Prav. Včasih sem lahko računal na Bungie in Blizzard.
Reakcije:TopherMan12 TO

HLADNO

23. september 2008
  • 3. november 2019
weezerr je dejal: Govorilo se je, da je bila predstavljena lani na BlizzConu (z kasnejšo katastrofo edine objave je bila mobilna igra), druga razširitev D3 pa je bila preklicana leta 2014. Mislim, da je verjetno precej daleč.

Po navedbah IGN : 'Igra takšnega obsega zahteva čas,' je dejal Barriga. To je zelo, zelo zgodnji prvi korak. Ne izidemo kmalu ... niti Blizzard kmalu.'

Za primerjavo, Diablo 3 je izšel štiri leta po tem, ko je bil prvič predstavljen. Že takrat so pokazali videoposnetek igranja, ki je izgledal odlično. To, da imajo zdaj videoposnetek igranja in demo, ki ga je mogoče predvajati, ne pomeni nič, če je Diablo 3 znak.

weezerr je dejal: Strinjam se, da Overwatch 2 zveni bolj kot razširitveni paket kot nova igra. Leta 2017 so se pojavile govorice o različici za Mac, zato sem upal, da se bo to zgodilo z Overwatch 2.

Blizzard se je takrat odzval na te govorice in zanikal izdajo različice za Mac. Če je bil v izdelavi, bi bili dve leti zelo dolga razvojna doba, glede na to, da so do zdaj na voljo celo vrata Switch. Mislim, da je pametno domnevati, da različica za Mac ne prihaja.

gkarris

31. december 2004
'Ni pobega iz resničnosti ...
  • 3. november 2019
Kaj je s tistim napovednikom filma Diablo IV? Bo film? Ali pa je to za igro?

Če je to za igro - bi bilo histerično, ker so v časih 3DO/PC imeli kinematiko za napovednike, saj je bila grafika še vedno primitivna ... IN

weezerr

Originalni plakat
7. november 2006
  • 3. november 2019
KALLT je rekel: Glede na IGN : 'Igra takšnega obsega zahteva čas,' je dejal Barriga. To je zelo, zelo zgodnji prvi korak. Ne izidemo kmalu ... niti Blizzard kmalu.'

Za primerjavo, Diablo 3 je izšel štiri leta po tem, ko je bil prvič predstavljen. Že takrat so pokazali videoposnetek igranja, ki je izgledal odlično. To, da imajo zdaj videoposnetek igranja in demo, ki ga je mogoče predvajati, ne pomeni nič, če je Diablo 3 znak.



Blizzard se je takrat odzval na te govorice in zanikal izdajo različice za Mac. Če je bil v izdelavi, bi bili dve leti zelo dolga razvojna doba, glede na to, da so do zdaj na voljo celo vrata Switch. Mislim, da je pametno domnevati, da različica za Mac ne prihaja.

No, seveda bodo zanikali.

Zanimivo je, da je v razvoju vsaj od leta 2016.

Preteklost, sedanjost in prihodnost Diabla

2. novembra 2018 je Blizzard zaključil svojo letno osrednjo besedo na BlizzConu z napovedjo igre Diablo za telefone ob raztresenem aplavzu. To je bila zmedena marketinška odločitev, ki je takoj sprožila polemiko, saj so oboževalci ikone Blizzardove franšize akcijskih vlog glasno obtožili podjetje ... kotaku.com

faust

11. september 2007
Los Angeles, CA
  • 4. november 2019
Zelo sem navdušen nad napovednikom Diablo IV. Tudi napovednik Overwatcha 2 je bil precej lep, vendar sem preveč zaskrbljen, da bi igral to igro po vseh grožnjah s posilstvom/smrtjo, ki sem jih prejel, preden so uvedli sistem socialnih točk.

Janichsan

23. oktober 2006
  • 4. november 2019
KALLT je dejal: Še vedno mi ni jasno, koliko se Overwatch 2 s tehničnega vidika razlikuje od Overwatcha. Zdi se, da je med obema igrama veliko interoperabilnosti. Ne bi me presenetilo, če sta obe igri zgrajeni na istem motorju, čeprav na različnih njegovih ponovitvah.
Overwatch 2 bo dejansko dobil novo različico motorja (ki bo nato prenesen nazaj v OW1 – ne sprašujte). Vendar se je situacija na Macu spremenila od leta 2015/2016, saj je Metal postal zrel in po zmogljivosti vsaj blizu DirectX. Izgovor, da 'Applove grafične tehnologije' niso bile kos nalogi nemotenega vodenja hitrega strelca, je izgubil veljavo. Sploh potem, ko so OW 1 prenesli na prekleti Switch, ki se komaj komaj spopada z igro.

torej če Blizzardu je bilo mar, imeli bi čas in orodja za prenos motorja Overwatch v macOS. Stvar je le v tem, da jim ni več mar.

Spletna stran niti ne navaja nobenih tehničnih podrobnosti. Vse kar sem do zdaj prebral je, da so načrtovane različice konzole, ne pa katere. Glede na to, da je igra v tako zgodnjem razvoju, kdo ve, ali sploh ciljajo na trenutne konzole.
Podrobnosti.
V: Ali Diablo IV prihaja na konzole?
ZA: Sodelujemo z našimi partnerji, da bi Diablo IV prenesli na osebni računalnik in konzolo, vključno z Xbox One in PS4. Trenutno nimamo dodatnih platform, ki bi jih lahko objavili.
Če bi bila igra načrtovana za Mac, bi jo omenili. 'PC' je z Blizzardom vedno pomenil samo 'Windows'.

weezerr je dejal: Govorilo se je, da je bila predstavljena lani na BlizzConu (z kasnejšo katastrofo edine objave je bila mobilna igra), druga razširitev D3 pa je bila preklicana leta 2014. Mislim, da je verjetno precej daleč.
Razvoj igre je bil večkrat ustavljen, ponovno načrtovan in ponovno zagnan. Za podrobnosti glejte članek Kotaku, ki je povezan zgoraj.

Leta 2017 so se pojavile govorice o različici Mac ...
Te govorice so bile takrat le hudo napačno razumevanje delovanja odjemalca BattleNet. TO

HLADNO

23. september 2008
  • 4. november 2019
Janichsan je rekel: Torej, če Blizzardu je bilo mar, imeli bi čas in orodja za prenos motorja Overwatch v macOS. Stvar je le v tem, da jim ni več mar.

Točno moj zaključek. Ker ni jasnih izjav v zvezi s tem in da obe igri domnevno uporabljata isti motor, samo objava Overwatch 2 ne kaže, da bo Blizzard izdal različico za Mac. Če bi jih to zanimalo, bi to verjetno že storili.

Janichsan je rekel: Podrobnosti.

To sem tudi videl, a se mi je zdelo radovedno. Po eni strani menijo, da je Diablo 4 v zgodnjem razvoju (glej zgoraj), po drugi pa napovedujejo izdaje PS4 in Xbox One, medtem ko naj bi PS5 in Xbox Scarlett izšla prihodnje leto. Sprašujem se, ali Blizzard res pomeni 'Playstation in Xbox platforme' in ne posebej PS4 in Xbox One.

BootLoxes

15. april 2019
  • 5. november 2019
Janichsan je rekel: Torej, če Blizzardu je bilo mar, imeli bi čas in orodja za prenos motorja Overwatch v macOS. Stvar je le v tem, da jim ni več mar.

Mnogi razvijalci se umikajo od appla, ker nenehno amortizirajo svoja orodja v korist lastniških stvari. 32-bitna podpora, opengl/opencl itd. Motor OW uporablja DirectX, kar pomeni, da bi ga morali posodobiti, da bo podpiral kovino za zaščito v prihodnosti.

To je veliko dela za tako majhno uporabniško bazo, ki najverjetneje že ima dvojni zagon za namene igranja iger.

To so celo potrdili na Blizzconu

Te igre ne nameravamo dati na Mac. Apple je sprejel več tehnoloških odločitev, ki so nam nekoliko otežile izdajo Overwatcha na način, kot želimo, da bi ga porabili, in zato tega nismo sledili,« je povedal Tim Ford, glavni inženir na Overwatch na Blizzardu do Gadgets 360 ob robu BlizzCona 2017.

Zato Overwatch ne prihaja na Mac

Glede na izjavo glavnega inženirja igre Overwatch ne bo prišel na Mac. Evo zakaj. gadgets.ndtv.com
Reakcije:Spikeosx

Janichsan

23. oktober 2006
  • 5. november 2019
BootLoxes je dejal: Številni razvijalci se umikajo od appla, ker nenehno amortizirajo svoja orodja v korist lastniških stvari. 32-bitna podpora, opengl/opencl itd. Motor OW uporablja DirectX, kar pomeni, da bi ga morali posodobiti, da bo podpiral kovino za zaščito v prihodnosti.

To je veliko dela za tako majhno uporabniško bazo, ki najverjetneje že ima dvojni zagon za namene igranja iger.
Misliš za razliko od dela, ki so ga opravili, ko so posodobili StarCraft 2/HotS in motor WoW za uporabo Metala?
[automerge] 1572958672 [/ automerge]
KALLT je rekel: Sprašujem se, ali Blizzard res pomeni »platformi Playstation in Xbox« in ne posebej PS4 in Xbox One.
Ne, res so mislili na PS4 in Xbox One. To so izrecno navedli drugje.

Plutonij

22. februar 2003
New Hampshire, ZDA
  • 5. november 2019
BootLoxes je dejal: Te igre ne nameravamo dati na Mac. Apple je sprejel več tehnoloških odločitev, ki so nam nekoliko otežile izdajo Overwatcha na način, kot želimo, da bi ga porabili, in zato tega nismo sledili,« je povedal Tim Ford, glavni inženir na Overwatch na Blizzardu do Gadgets 360 ob robu BlizzCona 2017.

To je bilo že leta 2017.

Zanimalo bi me, če bi zdaj podal enak izgovor.

BootLoxes

15. april 2019
  • 5. november 2019
Plutonij je rekel: To je bilo leta 2017.

Zanimalo bi me, če bi zdaj podal enak izgovor.
Od leta 2017 je postalo težje, lol. Še posebej, če so govorice resnične in naslednje leto macovi preidejo na procesorje ARM.

potem spet različica stikala deluje na ARM, tako da bi bilo mogoče to prenesti? J

JordanNZ

29. april 2004
Auckland, Nova Zelandija
  • 6. november 2019
BootLoxes je dejal: Od leta 2017 je postalo težje le. Še posebej, če so govorice resnične in naslednje leto macovi preidejo na procesorje ARM.

potem spet različica stikala deluje na ARM, tako da bi bilo mogoče to prenesti?

V čem je zdaj težje kot leta 2017? To nima smisla. Metal je zrel, Blizzard sami ga uporabljajo za vse ostalo. Nazadnje urejeno: 6. november 2019

BootLoxes

15. april 2019
  • 6. november 2019
JordanNZ je rekel: Blizzard ga sami uporabljajo za vse ostalo.

Ne, niso. Motor OW nima kovinske podpore. Kar zadeva PC, je edini API, ki ga ponuja, podpora za DirectX. J

JordanNZ

29. april 2004
Auckland, Nova Zelandija
  • 7. november 2019
BootLoxes je rekel: Ne, niso. Motor OW nima kovinske podpore. Kar zadeva PC, je edini API, ki ga ponuja, podpora za DirectX.

Veste, govoril sem o njihovih naslovih za Mac (vsako drugo od njihovih trenutnih iger razen overwatcha).

In še vedno niste pojasnili, kako je 'zdaj težje kot leta 2017'.

BootLoxes

15. april 2019
  • 7. november 2019
JordanNZ je rekel: Veste, govoril sem o njihovih Mac naslovih (vsaka druga njihova trenutna igra razen overwatcha).

In še vedno niste pojasnili, kako je 'zdaj težje kot leta 2017'.

Na voljo je manj orodij za uporabo in več stvari je bilo amortiziranih od leta 2017 J

JordanNZ

29. april 2004
Auckland, Nova Zelandija
  • 7. november 2019
BootLoxes je dejal: Na voljo je manj orodij za uporabo in več stvari je bilo amortiziranih od leta 2017

Nič ni bilo amortizirano, kar bi potrebovali za prenos katerega koli od teh naslovov v macOS. Zdaj je za metal na voljo več orodij za odpravljanje napak, da ne omenjam več funkcij.

Kot sem in drugi že omenil, uporabljajo kovino za vse svoje druge igre macOS in jo dobro uporabljajo.

Ne glede na razlog za Blizzards, to ni tehnični. Nazadnje urejeno: 7. november 2019
Reakcije:Janichsan

BootLoxes

15. april 2019
  • 7. november 2019
JordanNZ je dejal: Nič ni bilo amortizirano, kar bi potrebovali za prenos katerega koli od teh naslovov v macOS. Zdaj je za metal na voljo več orodij za odpravljanje napak, da ne omenjam več funkcij.

Kot sem in drugi že omenil, uporabljajo kovino za vse svoje druge igre macOS in jo dobro uporabljajo.

Ne glede na razlog za Blizzards, to ni tehnični.

mogoče imaš prav glede tega. Edina stvar, na katero lahko pomislim, je možnost, da bi se macovi premaknili proti roki in opustili informacije, kar bi lahko res zapletlo stvari J

JordanNZ

29. april 2004
Auckland, Nova Zelandija
  • 7. november 2019
BootLoxes je rekel: morda imate prav glede tega. Edina stvar, na katero lahko pomislim, je možnost, da bi se macovi premaknili proti roki in opustili informacije, kar bi lahko res zapletlo stvari

Pravzaprav ne za podjetje, kot je Blizzard, ki uporablja ogrodja Apples. Svojih iger ne prenašajo na Mac, temveč jih razvijajo zanj skupaj z različicami Windows.

Ko se macs premakne na ARM, gre za ponovno prevajanje. Blizzard je to že storil, ko so Maci prešli na Intel iz PPC.

Varnost Steve

macrumors polubog
6. julij 2017
Kalifornija
  • 8. november 2019

Diablo IV Praktični predogled s The Telegraph: Crossplay prihaja na D4

V intervjuju za The Telegraph Tiffany Wat in Allen Adham govorita o Diablu IV – Cross-Play je ena od prihajajočih funkcij v Diablu IV! www.wowhead.com
Brez podpore za Mac. Zanimanje za PC, Xbox One, PS4 in konzolo naslednje generacije.