Apple News

Appleovo delo na slušalkah mešane resničnosti, razkrito v novih patentnih prijavah

Četrtek, 11. februar 2021, 9:46 PST avtor Hartley Charlton

Številne Applove patentne prijave, objavljene danes, se zdijo neposredno povezane z dolgotrajnimi govoricami slušalke mešane resničnosti , ki zajema vrsto vidikov, vključno z elementi oblikovanja, prilagajanjem leč, tehnologijo za sledenje očem in celo programsko opremo.





programska oprema za patentne dokumente za slušalke

Patenti, ki jih je Apple vložil pri ameriškem uradu za patente in blagovne znamke, so bili objavljeni danes in se zdi, da se nanašajo na posebne značilnosti njegovega izdelka z mešano resničnostjo.



je fortnite nazaj v trgovini z aplikacijami

Prvič, Apple je zaprosil za patent, ki se nanaša na več oblikovnih elementov zaslonske enote, nameščene na glavi, v vlogi z naslovom ' Naglavna zaslonska enota s prilagodljivim obraznim vmesnikom .' Ta dokumentacija poskuša razložiti, kako lahko številni posamezni elementi oblikovanja preprečijo premikanje slušalk z gibi obraza, povečajo zmožnost uporabnika, da premika svoj obraz, ko nosi slušalke, in izboljša splošno udobje.

patentna zasnova slušalk

Pri podpiranju slušalk na zgornjem in spodnjem delu obraza ločeno, Apple poskuša zmanjšati napetost in stiskanje obraza za udobnejše prileganje. To dosežemo z 'svetlobnim tesnilom, ki se prilega obrazu uporabnika', ki prav tako blokira svetlobo iz okolja, različnimi obraznimi podporami različnih togosti in celo 'vzmetenim' spodnjim delom. Med nedavno poplavo poročil o Applovih slušalkah mešane resničnosti je bil Informacije Opomba, da Apple za udobje uporablja podporni 'mrežasti material' okoli slušalk.

V drugi danes objavljeni aplikaciji z naslovom ' Elektronska naprava z nastavljivo lečo ,« Apple opisuje sistem za nastavitev leč za zaslonsko enoto, nameščeno na glavi. Za optimalno predstavitev vsebine določenemu uporabniku je treba običajno prilagoditi optične leče v slušalkah VR/AR.

nastavitev patentiranih leč slušalk

Appleov sistem za prilagajanje leč vključuje uporabo prvega in drugega elementa leče, ki sta 'ločena z režo, napolnjeno s tekočino, z nastavljivo debelino.' Pri moduliranju količine tekočine, ki je dovoljena v tej vrzeli, lahko slušalke premaknejo leče bližje ali bolj narazen, da so primerne za določenega uporabnika. Za razliko od mnogih drugih slušalk VR, ki zahtevajo, da uporabniki ročno premikajo leče, je Applov sistem v celoti elektronski in ga nadzorujejo aktuatorji. Elementi leč so lahko tudi 'poltogi', da lahko po potrebi prilagodijo svojo ukrivljenost.

V začetku tega meseca, Informacije trdil da bi Applove slušalke vključevale 'napredno tehnologijo za sledenje očesu.' Zdaj je nova patentna prijava Appla z preprosto naslovom ' Sistem za sledenje očem ,« opisuje postopek za zaznavanje položaja in gibanja uporabnikovih oči v prikazovalni enoti, nameščeni na glavi.

Sistem za sledenje očesu vključuje vsaj eno kamero za sledenje očesu, vir osvetlitve, ki oddaja infrardečo svetlobo proti očem uporabnika, in difrakcijske rešetke, ki se nahajajo na okularjih. Difrakcijske rešetke preusmerijo ali odbijejo vsaj del infrardeče svetlobe, ki se odbije od uporabnikovih oči, hkrati pa omogoča prehod vidne svetlobe. Kamere zajemajo slike uporabnikovih oči iz infrardeče svetlobe, ki jo preusmerijo ali odbijejo uklonske rešetke.

Infrardeče kamere in vir svetlobe se lahko namestijo v slušalke za lečami, da zaznajo infrardečo svetlobo, ki se odbija od uporabnikovih oči. 'Difrakcijsko cepljenje', nameščeno med kamero in očesom uporabnika, je lahko v obliki tankega holografskega filma, laminiranega na lečo, in služi za usmerjanje svetlobe iz očesa uporabnika neposredno v kamero, hkrati pa omogoča vidno svetlobo iz zaslon slušalk, da se prikaže kot običajno. IR kamero bi bilo treba namestiti na robove zaslonskih plošč, blizu uporabnikovih ličnic.

kdaj je bil izdan iphone 12 pro

Patentno sledenje oči za slušalke

kako narediti zip datoteke na Macu

V dokumentaciji je podrobno opisano, kako ta sistem omogoča slušalkam, da natančno locirajo in sledijo gibanju uporabnikove »točke pogleda«. Sistem je tako natančen, da lahko zazna celo razširitev zenice. Kar zadeva programske aplikacije za sledenje očem, Apple ostaja nejasen, vendar namiguje, da bi tehnologijo lahko uporabili za 'interakcije, ki temeljijo na pogledu', kot je ustvarjanje očesnih 'animacij, ki se uporabljajo v avatarjih v okolju VR/AR.'

Informacije je dejal, da bodo Applove slušalke za mešano resničnost uporabljale 'kamere na napravi, slušalke se bodo lahko odzvale tudi na gibe oči in kretnje rok uporabnika.' Omeniti velja tudi, da je Apple leta 2017 kupil SensoMotoric Instruments, nemško podjetje, ki je izdelalo tehnologijo za sledenje očem za slušalke VR. En namen, ki ga predlaga Informacije je bil naslednji:

Apple že leta dela na tehnologiji, ki uporablja sledenje očesu, da v celoti upodablja le dele zaslona, ​​kamor uporabnik gleda. To bi slušalkam omogočilo prikaz slabše kakovosti grafike v perifernem vidu uporabnika in zmanjšalo računalniške potrebe naprave, menijo ljudje, ki se zavedajo prizadevanj.

Nazadnje je Apple razkril koncept uporabniškega vmesnika za 'napravo za navidezno resničnost in/ali razširjeno resničnost' v vlogi z naslovom ' Sistem za urejanje 3D dokumentov .' Patentna prijava določa, kako je mogoče dokumente urejati v virtualnem 3D prostoru. Sistem vključuje tipkovnico, ki se seznani s slušalkami prek Bluetooth ali žične povezave za urejanje besedila.

Naprava VR je lahko konfigurirana za prikaz generiranja 3D besedila in GUI za urejanje v virtualnem prostoru, ki vključuje navidezni zaslon za vnos ali urejanje besedila v dokumentih prek tipkovnice vhodne naprave. Za razliko od običajnih 2D grafičnih uporabniških vmesnikov, lahko z uporabo izvedb sistema za urejanje 3D dokumentov besedilno območje ali besedilno polje dokumenta postavite na različne Z-globine v 3D virtualnem prostoru ali jih premaknete nanje.

V dokumentu je dodano, da lahko slušalke zaznajo poteze uporabnika za premikanje izbrane vsebine v dokumentu, kot so označeno besedilo, oblike ali besedilna polja, in pojasnjuje, da lahko uporabniki premikajo elemente dokumenta v treh dimenzijah na osi Z. Nadalje navaja številne specifične poteze prstov za izvajanje določenih dejanj v aplikaciji za urejevalnik besedil 3D.

V nekaterih izvedbah se lahko dokument, ustvarjen s sistemom za urejanje 3D besedil, prikaže uporabnikom vsebine v 3D virtualnem prostoru prek naprav VR, z deli dokumenta (npr. odstavki, besedilna polja, URL-ji, stavki, besede, razdelki, stolpci itd.) premaknjeno nazaj ali naprej na osi Z glede na preostalo vsebino v dokumentu, da poudari ali razlikuje te dele dokumenta. Na primer, aktivna besedilna polja ali vroče povezave, kot so URL-ji, se lahko premaknejo naprej glede na drugo vsebino v dokumentu, tako da so potrošniku bolj vidni in lažje dostopni v 3D virtualnem prostoru z uporabo naprave, kot je krmilnik ali roka kretnje.

programska oprema za patentni dokument za slušalke 2

kako pisati z roko v ios 10

Patentna prijava tudi predlaga, da bi slušalke lahko prešle skozi pogled na uporabnikovo realno okolje v programski opremi za urejanje dokumentov.

V nekaterih izvedbah lahko naprava VR zagotavlja tudi razširjeno resničnost (AR) ali mešano resničnost (MR) z združevanjem računalniško ustvarjenih informacij s pogledom na okolje uporabnika, da se poveča ali doda vsebina uporabnikovemu pogledu na svet. V teh izvedbah se lahko GUI za ustvarjanje in urejanje 3D besedila prikaže v pogledu AR ali MR na uporabniško okolje.

To je podobno kot Informacije 's trdi, da bodo 'kamere v napravi sposobne prenesti video resničnega sveta skozi vizir in ga prikazati na zaslonih osebi, ki nosi slušalke, kar ustvarja učinek mešane resničnosti,' in splošna pariteta teh patentov aplikacije za nedavne govorice o Applovih slušalkah mešane resničnosti so presenetljive. Čeprav patentnih prijav ni mogoče jemati kot dokaz natančnih tehnologij, ki jih Apple namerava uvesti v potrošniške izdelke, je težko pogledati mimo načina, kako se ti patenti ujemajo s širšo sliko, ki obdaja Applov projekt AR/VR.

Analitik Ming-Chi Kuo je dejal, da bo Apple letos razkril napravo z razširjeno resničnostjo in po JP Morgan , bo naprava na voljo v prvem četrtletju 2022. Slušalke so pričakovano po ceni okoli 3.000 $ in tekmuje z Microsoftovim HoloLens 2, ki stane 3.500 $. Včeraj oblikovalec Antonio De Rosa deljene fotorealistične upodobitve o tem, kako naj bi izgledale Applove slušalke mešane resničnosti na podlagi nedavnih govoric.

Povezani pregled: Jabolčna očala