Danes se je začel tretji teden sojenja Epic Games proti Appleu, ta teden pa je pomemben, ker je Epic končal s svojimi pričami in zdaj prehajamo na Applove priče, vključno s pomembnimi vodstvenimi delavci Apple.
Apple Fellow in nekdanji vodja marketinga Phil Schiller, ki je zadolžen za App Store, sta se danes predstavila. Schiller bo pričal do devet ur in bo imel največ zaslišanj od vseh Applovih prič.
Schillerjevih ur komentiranja bo razlagal, kako App Store dela, vrednost App Store in Applovi SDK-ji ter zakaj je pomembno, da sodnik stoji na strani Apple, da ohrani varnost in zasebnost za stranke.
Današnje spraševanje se je začelo z zgodovino iPhone , kjer je Schiller poskrbel, da sta bila varnost in zasebnost 'najpomembnejša' pomisleka pri razvoju iPhone. 'Ta nova računalniška naprava v vašem žepu pomeni, da je sposobna novih stvari,' je dejal. 'V našem življenju bo shranil informacije, ki jih nismo vajeni imeti v žepu.'
kako zakleniti aplikacije iphone
Schiller je predstavil, kako App Store je bil postavljen od začetka. Programska oprema iPhone je 'del izdelka', ki ga ustvari Apple, ki se zelo razlikuje od Androida, ki je licenciran izdelovalcem naprav. Ta model licenc 'zmanjšuje kakovost' in 'hitrost inovacij', je dejal Schiller v obrambo Applove nastavitve.
Zgodnje spraševanje je zajelo prehod z aplikacij, ki so samo za Apple, na iPhone podporo za aplikacije tretjih oseb ter varnostna in zasebnostna tveganja, s katerimi se je moral soočiti Apple. Po predstavitvi iPhone je Apple od razvijalcev slišal, da želijo ustvariti domače aplikacije, kar je Apple videl kot prvo 'povpraševanje po kakovosti in varnosti' na iPhone.
Apple je bil vedno zaskrbljen zaradi jailbreak aplikacij in prevarantskih razvijalcev aplikacij, ki ustvarjajo vsebino brez dokumentiranih API-jev, kar bi lahko vodilo do 'nezanesljivih, nestabilnih naprav'. Izpostavil je pomen zaščite uporabnikov pred zlonamerno programsko opremo, da bi naprave delovale. 'To je vaš telefon v žepu, ki mora delovati zanesljivo,' je dejal.
ali bo leta 2020 na voljo nov ipod touch
Schiller je govoril tudi o Applovi App Store politiko enako obravnavanja velikih in malih razvijalcev, njegovo pričevanje pa je vključevalo nekaj zanimivih drobnih drobcev. Apple je hotel za App Store&zwnj zaračunati 99 $; program za razvijalce, da dokaže, da je aplikacija, na kateri se dela, 'pomembna' in da razvijalci 'resno razmišljajo o izdelavi kakovostne aplikacije.'
Schiller je še posebej dejal, da stane Apple 50 milijonov dolarjev za vsak dogodek Worldwide Developers Conference, ki ga organizira letno, kar je bilo uporabljeno kot dokaz, da Applova App Store marže dobička niso tako visoke kot Epic Games je impliciral.
Schiller je tudi povedal, da je 17 odstotkov od sto tisoč iger v App Store uporabite model freemium, ki je bil še ena zanimiva informacija, ki smo jo delili. 75 odstotkov iger je brezplačnih za prenos, šest odstotkov pa zahteva plačilo.
kako ustaviti posodobitev iphone v teku
Na temo fizičnega blaga je Schiller povedal, da je v letu 2019 App Store prinesel 400 milijard dolarjev+ v transakcijah, kot so dostava hrane, nakupi na Amazonu, Uber in drugo, za katere ne velja 30-odstotno znižanje. Po Schillerjevem mnenju Apple ne sprejema fizičnih nakupov, ker Apple ne more zagotoviti, da bodo dejansko prispeli.
Nedvomno bomo od Schillerja slišali še dodatne zanimive podrobnosti, ko se bo njegovo pričanje nadaljevalo, pozneje ta teden ali v začetku naslednjega tedna pa naj bi nastopal predsednik uprave Apple Tim Cook.
Oznake: Phil Schiller , Epic Games , Fortnite , Vodnik Epic Games vs. Apple
Priljubljene Objave