Apple News

Apple razvijalcem ponuja zunanje ohišje GPU, ko Valve odpira vrata igranju VR Mac

Torek, 6. junij 2017, 3:22 PDT, Tim Hardwick

Apple je med ponedeljkovim govorom na konferenci Worldwide Developers Conference objavil novo različico svoje grafične tehnologije Metal. Kot del macOS High Sierra bo Metal 2 uradno podpiral zunanje grafične procesorje, kar bo vsakemu Macu z vrati Thunderbolt 3 omogočilo, da izkoristi grafično strojno opremo, ki je dovolj zmogljiva za izvajanje zahtevnih aplikacij in iger navidezne resničnosti.





Domača podpora VR v macOS High Sierra tudi odpira možnost za lastnike Macov, da prvič priključijo slušalke VR na svoj računalnik. V sočasni povezani objavi je tudi ustvarjalec igralne platforme Steam Valve razkril v blog objava v ponedeljek, da daje beta različico svojega kompleta za razvoj programske opreme SteamVR na voljo za Mac, ki ponuja igralcem enako 360-stopinjsko sledenje v merilu prostora kot različici Windows in Linux.



Na razvojni strani smo tesno sodelovali z Epic in Unity, da bi čim bolj preprosto naredili razširitve vsebine za Mac, zgrajene na teh tehnologijah motorjev. Razširitvena orodja za te in druge motorje so na voljo kot del te beta različice.

Sodelovali smo tudi z Mozilo, da bi omogočili podporo za WebVR v Firefoxu, tako da lahko spletni razvijalci, ki temeljijo na macOS, začnejo preizkušati VR.

Poleg partnerstva Valve je Apple napovedal, da prodaja tudi svoje zunanje grafično ohišje razvijalcem, ki želijo delati na grafično intenzivnih aplikacijah in igrah VR in 3D, čeprav je Apple opozoril, da zunanja podpora za GPU potrošnikom verjetno ne bo prišla do spomladi 2018.

kako se znebiti seznama za branje v safariju

Aplikacije, ki uporabljajo Metal, OpenCL in OpenGL, lahko zdaj izkoristijo povečano zmogljivost, ki jo lahko prinesejo zunanji grafični procesorji. Komplet za razvoj zunanje grafike vključuje vse, kar potrebujete za začetek optimizacije naprednih aplikacij VR in 3D na zunanjih grafičnih procesorjih z macOS High Sierra.

Appleov zunanji grafični razvojni komplet prihaja z zunanjim ohišjem za grafični procesor Sonnet z napajalnikom Thunderbolt 3 in 350 W, grafično kartico AMD Radeon RX 580 8 GB, zvezdiščem USB-C Belkin na 4 vrata USB-A in promocijsko kodo za 100 $ za nakup slušalk HTC Vive VR.

Komplet za razvoj zunanje grafike stane 599 $ in zahteva Mac s Thunderbolt 3, ki uporablja najnovejšo beta različico macOS High Sierra. Drugo opozorilo je, da morajo biti stranke član programa Apple Developer Program, da so upravičene do nakupa kompleta.

Komplet je mogoče kupiti neposredno z Applovega spletnega mesta , čeprav Apple opozarja, da imajo promocijske kode HTC Vive omejeno razpoložljivost in se distribuirajo po načelu, kdor prej pride, prvi melje.

Povezani pregled: Jabolčna očala Oznake: WWDC 2017 , Sorodni forumi SteamVR: Apple, Inc in tehnološka industrija , Apple očala, AR in VR , macOS Sierra